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Le groupe Daybreak Game recrute des game designers ayant une expérience dans le MMO pour concevoir un projet non annoncé, actuellement en développement dans son studio Dimensional Ink d'Austin (spécialisé dans les MMO de super héros). Lire la suite
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Si Daybreak Game se fait discret depuis de nombreux mois, le studio recrute pour deux projets non encore annoncés, présentés comme des titres d'envergure (AAA) reposant sur des licences « immensément populaires ». Lire la suite
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Après avoir fondé et dirigé Cryptic Studios pendant des années (pour concevoir des MMO de super héros), Jack Emmert prend la tête de Daybreak Austin pour poursuivre l'exploitation de DC Universe Online. Lire la suite
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Après une année chaotique, Daybreak Game parachève sa restructuration en s'installant dans de nouveaux locuax regroupant tous ses bureaux et en nommant Jens Andersen (DCUO) directeur créatif de l'ensemble de ses licences phares. Le... Lire la suite
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Après avoir licencié largement en février dernier, Daybreak Game renoue avec les recrutements et recherche un brand manager passionné de comics et expérimenté en matière de MMO sur console, pour « lancer de nouveaux produits ». Lire la suite
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20 mai 2013Larry Liberty, le producteur exécutif de DC Universe Online revient sur les ajouts apportés par le DLC 7 Origin Crisis. Bonjour fans de DCUO! Je suis très heureux de pouvoir enfin annoncer le lancement de Crise d'origine, le septième... Lire la suite
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5 mars 2013Le producteur délégué, Larry Liberty, revient sur les modifications apportées aux pouvoirs feu, glace, mental et gadget. Lettre du Producteur délégué de DCUO, le 20 février 2013Rebonjour à tous,Maintenant que la mise à jour 23 du... Lire la suite
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21 janvier 2013Présentation des nouvelles missions du DLC "Home Turf". Le 16 janvier 2013, Jens Andersen (Directeur Créatif) et SJ Mueller (assistant directeur artistique) nous ont montré sur twitch.tv les nouvelles missions qui seront intégrées... Lire la suite
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8 janvier 2013Larry Liberty producteur de DC Universe Online, a écrit une lettre aux joueurs présentant les ajouts et modifications qui arriveront en jeu au début de cette nouvelle année 2013. Lire la suite
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10 décembre 2012Les développeurs de DC Universe Online ont répondu aux questions que se posent les joueurs lors du quarante cinquième épisode du podcast DCUO Sourcecast. Lire la suite
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28 août 2012Une longue lettre du Producteur Exécutif du jeu, Larry Liberty, nous en apprend un peu plus sur le cinquième DLC à venir pour DC Universe Online. Après les premières révélations données lors de la Gamescom 2012, le producteur de DC... Lire la suite
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Un récent webcast de SOE nous apprend davantage de choses sur les ajouts à venir dans le DLC 4 et la Game Update 14. Au menu : surtout du PVP, mais aussi quelques surprises ! Lire la suite
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L'équipe de développement de DC Universe Online répond aux questions du site PC Gamer au sujet du quatrième DLC. En vue de la sortie prochaine du DLC 4 : Le Dernier Rire, le site PC Gamer a fait une interview de Jens Andersen, directeur... Lire la suite
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Les futures modifications concernant le PVP de DCUO, en attendant le quatrième DLC qui sera centré sur ce mode de jeu, ont été partiellement dévoilées par Larry Liberty, Producteur Exécutif du jeu. Lire la suite
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Un webcast de Larry Liberty (Producteur Exécutif) et Jens Andersen (Directeur Créatif) a eu lieu dernièrement, une occasion pour nous de revenir sur ce qui a été dit : L'obtention des Boîtes verrouillables de prométhium est trop... Lire la suite
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Chaque année, les professionnels de l'industrie du jeu en ligne distinguent les titres ayant marqué l'année dans les GDC Online Award. L'édition 2011 récompense notamment Minecraft et Rift. Lire la suite
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Alors que Sony Online se restructure, Wes Yanagi dresse le bilan du premier trimestre d'exploitation de DC Universe Online et envisage l'avenir du MMO de Super héros. Lire la suite
Plateformes | Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy, super héros |
Bêta fermée |
Août 2010 |
Bêta ouverte |
2010 |
Sortie |
11 janvier 2011 (Windows) 11 janvier 2011 (PlayStation 3) 15 novembre 2013 (PlayStation 4) 29 avril 2016 (Xbox One) 2019 (Nintendo Switch) |
Arrêt |
31 janvier 2018 (PlayStation 3) |
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