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Dimensional Ink justifiait ses comptes en berne par l'absence de client natif de DC Universe Online sur PlayStation 5. Carence réparée : le MMO de super héros est disponible sur PS5, bientôt sur Xbox Series, et avec de nouvelles mises à jour. Lire la suite
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Les résultats financiers de Daybreak Game reposent significativement sur l'activité de DC Universe Online. La version PlayStation 5 du MMO de super héros se fait attendre, les résultats sont en berne et le groupe licencie. Lire la suite
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Officiellement annoncé l'année dernière, le projet MMORPG Marvel de Daybreak Game est finalement annulé. Le budget qui lui était alloué sera réinvesti dans d'autres MMORPG, incluant Lord of the Rings Online et DC Universe Online. Lire la suite
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De longue date, des rumeurs et offres d'emplois laissent entendre que Dimensional Ink travaille sur un MMO non encore annoncé reposant sur une licence Marvel. Sa maison-mère Enad Global 7 confirme la rumeur parmi ses projets de long terme. Lire la suite
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Le groupe Daybreak Game recrute des game designers ayant une expérience dans le MMO pour concevoir un projet non annoncé, actuellement en développement dans son studio Dimensional Ink d'Austin (spécialisé dans les MMO de super héros). Lire la suite
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Avec 419 000 joueurs actifs chaque mois, DC Universe Online est le MMO le plus populaire du catalogue de Daybreak Game. Pour pérenniser cette popularité, le MMO de super héros va faire l'objet d'une refonte graphique, de gameplay et de contenu. Lire la suite
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Le studio Daybreak Game (EverQuest, PlanetSide) est une nouvelle fois vendu : le groupe suédois EG7 est prêt à investir 300 millions de dollars pour s'offrir (toutes) les licences du développeur. Lire la suite
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En 2015, Sony Online Entertainment devenait Daybreak Game Company. Le studio se restructure aujourd'hui, créant des succursales (manifestement pour ses différentes licences) et une nouvelle entité Daybreak Game Studios – en prévision... Lire la suite
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Après une année chaotique, Daybreak Game parachève sa restructuration en s'installant dans de nouveaux locuax regroupant tous ses bureaux et en nommant Jens Andersen (DCUO) directeur créatif de l'ensemble de ses licences phares. Le... Lire la suite
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Tous les exploitants de jeux en ligne le constatent : les modèles free-to-play rapportent davantage sur consoles que sur PC (parfois jusqu'à deux fois plus). Mais les joueurs sur console seraient aussi bien plus agressifs, au point... Lire la suite
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Si DC Universe Online s'appuie sur des codes très occidentaux du MMO (jouable notamment sur consoles, mettant en scène des super héros très américains), le jeu s'exporte néanmoins en Asie du sud-est sur les serveurs d'Asiasoft. Lire la suite
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Les joueurs européens des MMO de Sony Online jouent actuellement sur les serveurs du groupe ProSieben. À compter du 1er juillet, ils pourront réintégrer les serveurs de SOE et profiter du programme Player Studio. Lire la suite
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Après trois ans d'exploitation, DC Universe Online continue d'attirer les joueurs notamment grâce à sa version PS4. Mais selon Jens Anderson, le succès ou l'échec du MMO repose de plus en plus sur la qualité des communautés. Lire la suite
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Récemment, Sony Online annonce une refonte de son offre All Access (un unique abonnement pour accéder pleinement à l'ensemble de ses MMO). Elle devait être lancée début avril, elle est repoussée au 16 avril. Lire la suite
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Hier, Sony laissait entendre que le jeu en ligne sur PS4 nécessiterait un abonnement au PlayStation Plus. Cet abonnement ne sera pas impératif et dépendra des éditeurs. Les MMO free-to-play ne nécessiteront pas d'abonnement additionnel. Lire la suite
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En janvier 2011, SOE lançait DC Universe Online sur PC et PS3 et aujourd'hui, le MMO de super héros compte plus de joueurs sur console que sur PC. Des joueurs jeunes et inexpérimentés, mais qui découvrent le genre grâce à la console. Lire la suite
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Comme nombre d'acteurs industriels des médias traditionnels, TF1 s'intéresse au marché du jeu en ligne. Le groupe français vient de signer avec ProSiebenSat.1 et intègre notamment DC Universe Online à son portail de jeux. Lire la suite
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70% des joueurs de DC Universe Online jouent sur PS3. Selon John Smedley, les consoles de salon (qu'on dit pourtant parfois condamnées) sont l'avenir du MMO free-to-play. Lire la suite
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Mi-janvier dernier, Sony Online signait avec l'Allemand ProSiebenSat afin de lui confier l'exploitation de ses jeux en Europe. Suite à la fronde des joueurs, le duo lève les restrictions d'IP envisagées. Lire la suite
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En vue d'éditer ses MMO en Europe (de DC Universe Online à PlanetSide 2), Sony Online signe avec le groupe allemand ProSiebenSat.1, qui s'est offert le portail Alaplaya en juin 2011 et continue à étoffer son catalogue. Lire la suite
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Coutumier du fait, John Smedley partage une nouvelle série de statistiques sur la fréquentation ou la rentabilité de DC Universe Online depuis son passage en Free to Play : hausse du nombre de joueurs et du chiffre d'affaires. Lire la suite
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DC Universe Online est tout juste disponible en Free to Play et si l'on en croit John Smedley, en deux jours, le MMO aurait attiré 120 000 nouveaux super héros, avec un record de connexions multiplié par quatre. Lire la suite
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DC Universe Online annonçait récemment renoncer à son abonnement mensuel. Le MMO de SUper héros sera disponible en Free to Play dès le 1er novembre prochain. Lire la suite
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Moins d'un an après sa sortie, le MMORPG de super-héros s'apprête à passer free-to-play dans ses versions PC et Playstation 3. Sony Online Entertainment vient d'annoncer que DC Universe Online passerait free-to-play dans le courant du mois d'octobre. Lire la suite
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DC Universe Online se prépare à accueillir son premier DLC, Fight for the Light, axé autour de l'univers de Green Lantern. La mise à jour sera disponible le 6 septembre et, contrairement aux première annonces, gratuitement. Lire la suite
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Plateformes | Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Windows, Xbox One |
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Genres | Action, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy, super héros |
Bêta fermée |
Août 2010 |
Bêta ouverte |
2010 |
Sortie |
11 janvier 2011 (Windows) 11 janvier 2011 (PlayStation 3) 15 novembre 2013 (PlayStation 4) 29 avril 2016 (Xbox One) 2019 (Nintendo Switch) |
Arrêt |
31 janvier 2018 (PlayStation 3) |
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160 aiment, 49 pas.
Note moyenne : (216 évaluations | 24 critiques)
7,3 / 10
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Bien
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