Illustration des effets visuels du MOBA King of Wushu
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Publiée le 30 octobre 2014 à 11:37
King of Wushu reprend à son compte les codes traditionnels du MOBA mais dans un cadre 3D et fort de graphismes générés par le CryEngine. Le jeu revendique donc une gestion des effets climatiques (les maps sont enneigées, ensoleillées, etc.), de la chevelure des personnages ou encore des costumes.
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