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Décliné du MMO d'arts martiaux Age of Wushu (rebaptisé Age of Wulin en Occident), King of Wushu se veut un MOBA reprenant les mécaniques d'affrontement du MMO mais dans un gameplay mêlant des composantes de jeu de rôle et de stratégie en temps réel.
En déclinant sa licence Age of Wushu (le MMO d'arts martiaux rebaptisé Age of Wulin en Occident), le groupe Snail Games signe King of Wushu, un MOBA inspiré des mécaniques d'arts martiaux du MMO (notamment ses tournois PvP) mais plus spécifiquement articulé autour des affrontements entre joueurs. King of Wushu invite donc les joueurs à s'opposer stratégiquement, en arène. Le jeu revendique par ailleurs des influences du jeu de rôle (RPG) et de stratégie en temps réel (STR).
King of Wushu est présenté pour la première fois dans le cadre de la ChinaJoy 2014 de Shanghai. On murmure que le jeu pourrait être décliné sur Xbox 360 (distribué légalement en Chine pour la première fois à partir de septembre 2014).
Fin 2014, alors que Sony annonce le lancement de PlayStation 4 en Chine, Snail Games s'associe au constructeur : King of Wushu se veut l'un des premiers titres à être lancé sur PS4 en Chine (initialement prévu le 11 janvier 2015). Malgré quelques semaines de retard, King of Wushu est officiellement lancé sur PlayStation 4 en Chine le 20 mars 2015.