Journal de développement : le Maître de Donjons de Dungeonland
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Publiée le 29 novembre 2012 à 15:23
Dans Dungeonland, trois joueurs explorent un parc d'attractions maléfiques quand le quatrième endosse le rôle du maître de donjons. Son rôle ? Ériger les pires pièges pour entraver la progression de ses amis (et accessoirement, utiliser fréquemment le bouton "rire démoniaque" car un "maître de donjon ne peut avoir qu'un rire démoniaque").
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