Le studio suédois Paradox dévoile Salem, un projet de MMORPG dans lequel le joueur incarne un colon fraîchement débarqué en Nouvelle Angleterre et qui devra trouver sa place dans ce nouveau monde (notamment en développant des capacités d'artisanats ou plus largement grâce à ses capacités sociales) et tenter de survivre. A défaut, le personnage risque de mourir et dans Salem, la mort est permanente (les possessions du personnage sont alors pillées par les autres joueurs).
Salem invite les joueurs à créer une véritable société, avec sa justice et son modèle d'organisation communautaire autogéré.
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