En attendant le lancement de Slage, son hack and slash, le studio de développement Ankama dévoile les grandes lignes de la conception du jeu dans un DevBlog. Le dernier billet se consacre à la création de monstre et prend le "Bouftou de Guerre" comme modèle... que l'on découvre très brièvement en vidéo.
Réactions (10)
Afficher sur le forumPas de compte JeuxOnLine ?
Créer un compte