En attendant une bêta en janvier, puis un lancement commercial en février prochain, For Honor présente progressivement ses archétypes jouables et ses modes de jeu. Ubisoft esquisse le mode « Elimination » opposant deux équipes de héros au cours de plusieurs rounds : les joueurs d'une même équipe apparaissent à différents lieux de la carte et généralement à proximité de l'un des membres de l'équipe adverse. Il faudra soit engager le combat et tenter d'éliminer l'adversaire en duel (pour le sortir définitivement du round) ou rejoindre un de ses compagnons d'arme pour mener des combats plus collectifs.
Le développeur illustre le mode avec trois archétypes de personnage : le Shugoki, un tank lourd disposant de nombreux points de vie, mais lent ; le Jarl, un tank également mais plus léger, maniant un bouclier défensivement et offensivement ; et enfin le paladin, très mobile et offensif grâce à ses deux lames.
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