Durant l'E3, For Honor était présenté au travers de son mode « Dominion », l'un des modes de jeu multijoueur opposant deux équipes de quatre joueurs (auxquels s’ajoutent des troupes de PNJ dans chaque camp), et qui s'illustre ici en vidéo.
Dans ce mode Dominion, les deux équipes ont les mêmes objectifs : éliminer les héros adverses et leurs troupes (chaque kill rapporte des points définitivement gagnés et un héros éliminé ne revient pas dans la partie) et prendre le contrôle de trois zones stratégiques (rapportant des points tant qu'elles sont tenues, mais les points reviennent à l'équipe adverse si la zone est perdue). Une gestion des scores que le développeur imagine pour encourager les retournements de situations et obliger les joueurs à des choix stratégiques -- faudra-t-il défendre les zones conquises ou assaillir les celles tenues par l'ennemi et faut-il rester groupé sur un même objectif ou se séparer pour tenir plusieurs front en même temps ?
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