Présentation de la version DirectX 12 du MOBA King of Wushu
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Publiée le 5 mai 2015 à 16:01
Décliné du MMORPG Age of Wushu, le MOBA King of Wushu (qui met en scène divers héros de la mythologie chinoise) se convertit aux vertus de DirectX 12. Selon le développeur, la conversion permet d'optimiser le jeu (une augmentation de 10% des FPS, une meilleure gestion des ressources CPU, ou encore un rendu plus rapide et permettant d'afficher davantage de personnages à l'écran).
Cette version DirectX 12 s'illustre en vidéo en attendant un lancement occidental de King of Wushu en fin d'année.
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