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Geography of Robots est un studio de développement de jeux vidéo. Le studio est originaire du sud de l'Amérique et veut partager son folklore par le biais de leurs jeux.
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Geometric Interactive est un studio indépendant danois qui lancera, en 2023, son premier jeu : Cocoon.
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Fondé en 2017, le studio russe GFA Games est composé de vétérans ayant fait leurs armes sur des jeux comme Stalker 2 ou Metro Exodus. Le studio signe le MMOFPS Pioner.
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Studio indépendant, GFX47 est fondé par Sébastien Dubois en 2016, notamment pour s'atteler au développement du jeu Gladiabots sur Windows, Linux, Mac, et plateformes mobiles. En décembre 2021 sort en accès anticipé No Plan B, tactique de planification.
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Ghost Cat Games est un petit studio indépendant situé à Melbourne. L'équipe s'était d'abord rencontrée sur des projets GameBoy Advance et Playstation 2 pour un autre développeur.
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Ghost Dog Films est une société de production de films et de jeux vidéo interactifs basé dans la ville de Shrewsbury, en Angleterre. Après avoir produit deux films d'horreur, The Singing Bird will come (2015) et Crucible of the Vampire (2019), l'entreprise a été choisie pour réaliser le jeu vidéo en prises de vue réelles I Saw Black Clouds, édité par Wales Interactive et sorti le 30 mars 2021.
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Ghost Games est un studio appartenant à Electronic Arts. Il est composé d'anciens employés de EA Black Box, Criterion Games et Playground Games. Ils travaillent sur la série des Need for Speed depuis 2013.
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Ghost Ship Games est un studio danois qui a développé Deep Rock Galactic.
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Ghost Story Games est un studio de développement fondé le 22 février 2017 par Ken Levine, directeur créatif de Bioshock et de Bioshock Infinite. Il est basé à Westwood, aux États-Unis.
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Fondé par des anciens de thatgamecompany, le studio Giant Squid considère que les jeux peuvent être davantage que de simples divertissements. Le studio entend créer de grandes expériences ludiques accessibles au plus grand nombre. Giant Squid signe notamment les jeux ABZÛ ou The Pathless.
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Giants Software est une société de développement de jeux vidéo basée à Zurich, en Suisse.
Ils sont surtout connus pour leur série à succès "Farming Simulator", la référence des jeux d'exploitation agricole.
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La société Giantz fut créée en 2007 pour développer le webgame "Immortal's War".
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Aujourd'hui basé à Hong Kong, depuis 1998, le groupe GigaMedia s'est spécialisé dans l'exploitation de MMORPG à destination des joueurs de Taiwan, notamment au travers de son portail FunTown.
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Fondé par Frédérick Raynal aux côtés d'une poignée de vétérans, le studio lyonnais GloomyWood mise sur la conception de jeux à la fois rétro (en termes de graphisme) et novateur en terme de gameplay.
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Glowfish Interactive est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé à Courtrai, en Belgique.
Le studio a été fondé en 2014 sous la houlette d'Emiel de Paepe et Brech Lecluyse.
Le studio travaille actuellement sur Trifox, leur premier jeu, dévoilé à la Gamescom 2019 dans le booth belge.
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Fondé en 2015 et basé à Guildford, en Angleterre, le studio Glowmade a été créé avec l’ambition de « faire quelque chose de créatif et joyeux », conçu par « une équipe restreinte mais ayant un grand cœur et de grandes idées ».
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GOA
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GOA est le département jeux vidéo de la Division Contenus de France Telecom.
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Fondé par Ryan Dancey (ayant notamment fait ses armes chez CCP) en novembre 2011, le studio Goblinworks ambitionne de développer des MMO "sand box".
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Goblinz Studio est un jeune studio de développement de jeux vidéo situé en France.
Ils travaillent essentiellement sur des jeux tactiques, de gestions et des jeux de rôle.
Leur premier jeu fut Dungeon Rushers, sorti en 2014, qui leur a permis d'investir dans d'autres titres.
Ont suivi Robothorium en 2018, puis Legend of Keepers en 2019.
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Godbey Games, de son vrai nom Jason Godbey, est un développeur indépendant de jeux vidéo. Installé à San Diego en Californie, Jason a travaillé dans l'industrie comme Environment and Lightning Artist sur des AAA. Sur son temps libre, il a développé le point&click The Search avant de se lancer comme indépendant avec la série Discolored.
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Installé à Oklahoma City, GoldFire Studios est un développeur spécialisé dans les jeux sur navigateur web.
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GoldKnights est un studio de développement de jeu vidéo indépendant fondé en 2015 à Prague, en République tchèque.
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GolemLabs est un studio de développement indépendant fondé en 2000 à Sherbrooke, au Canada. Il est surtout connu pour la licence SuperPower, dont les deux premiers jeux sont sortis en 2002 et 2004, tandis que le troisième est actuellement en développement.
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Good Shepherd Entertainment est un éditeur de jeux vidéo néerlandais basé à Amsterdam. Fondée en 2011 par Mike Wilson et Harry Miller, qui ont également créés Devolver Digital, la société a créé via son site internet une plateforme de financement participatif ouverte aux investisseurs privés, afin de les mettre en relation avec des développeurs en quête de fonds pour leurs projets.
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Good-Feel est un studio de développement de jeu vidéo indépendant fondé en 2005 et basé à Kobe, au Japon. Le studio est très lié à Nintendo : tous ses jeux ont été développés sur une plateforme appartenant à ce constructeur et une grande partie d'entre eux ont été directement édités par Nintendo.
Good-Feel a développé des jeux utilisant plusieurs licences appartenant à Nintendo, telles que Wario, Mario & Luigi, Peach, Kirby (deux jeux) et Yoshi (trois jeux).
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