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Ca y est les développeurs lancent leur nouveau site de statistiques en bêta. La quantité de données récoltées et analysées est assez impressionnante et ce n'est qu'un début ! Rafter vient d'annoncer le lancement du bêta test ouvert...
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Quelques nouvelles intéressantes provenant des développeurs glanées sur les forums officiels. Des batteries côtières bientôt ? Nous pourrons probablement implémenter des batteries côtières IA dans le prochain patch. Si ce n'est...
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Débutée le 28 décembre 2003 à 19h la 7em campagne de World War II Online s'est terminée hier dimanche 11 janvier 2004 après 14 jours de domination Alliée. Dés le début la soif de revanche des Alliés était perceptible, ils passaient...
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12 janvier 2004Gophur, producteur World War II Online : La nouvelle année est là et nous sommes de retour. Nous travaillons actuellement sur la sortie de la 1.12 et sommes en train de planifier les prochaines grosses mises à jour pour l'année en cours.
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Toto, responsable de l'infanterie : Je continue à travailler sur les textures du MAS36 et les animations pour les lance-grenades (LG). Etant donné qu'on approche de la sortie du patch, je suis au courant de plus de choses sur les grenades...
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La sixième campagne de World War II Online qui avait commencé le 4 décembre vient de se terminer ce dimanche 28 décembre. Il aura fallu 23 jours à l'axe pour retourner la situation à leur avantage. Le début de la campagne a été tout...
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Gophur le producteur vient d’annoncer la sortie du patch 1.11. Ce n’est pas fantastique, mais après le patch 1.10 c’est difficile de faire mieux. Voici le contenu brut traduit du patch que faute de vacance je n’ai pas eu le courage...
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Le Laffly W-15TCC chasseur de char sera le prochain véhicule pour le camp français. Curieuse et innovante chimère pour l'époque, le W15-TCC est le mélange d'un Laffly S20 standard transporteur de troupe avec le très performant canon...
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Le camp français va vraiment devenir attractif avec l'introduction d'un réel chasseur de char, le laffly W-15 TCC et un nouveau chasseur le P-39. De plus Docdoom et Gophur présisent plusieurs points sur le développement futur de nouveaux...
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Gophur, producteur de World War II Online, nous en dit beaucoup plus sur les nouveaux mécanismes qui vont faire leur apparition dans le prochain patch 1.11 ; au programme bases avancées offensives, l'ordre de retraite et le très attendu...
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Gophur, producteur de World War II Online : La version 1.1 est actuellement en bêta et sa sortie est prévue pour avant la fin de l'année. Ce patch est dans la continuité de notre travail sur le système de déploiement. On y verra...
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La sixième campagne de World War II Online s'est soldée par la victoire des forces de l'Axe. Commencée le 22 Octobre, la sixième campagne s'est terminée le 4 décembre. 44 jours de combat soit la deuxième plus longue campagne (après...
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Un petit patch qui ne rajoute que du terrain et quasiment que des bases navales. Vous l'aurez compris ce patch fait tout pour promouvoir la marine et le combat multiarmes, air, terre, mer. Ajout des Chokes Points qui manquaient...
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Gophur et Doc après une longue absence sans nouvelles nous livre quelques infos sur le reset à venir et en particulier les changements dans le système de Recherche Développement et Production. Il donne également la date de lancement de la 1.
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Le site anglophone MMORPG.com vient de publier un test de 3 pages sur World War II Online plutôt positif. Il obtient une note de 7,3 sur 10. Je suis un peu surpris du 6/10 pour la communauté mais ils doivent certainement parler des 15.
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kfs1, programmeur de la partie serveur, nous livre des explications détaillées sur le système stratégique de World War II Online. Les listes des unités disponibles dont les mécanismes d'approvisionnement ont énormément évolués ces...
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23 novembre 2003Plusieurs mois et plusieurs douzaines de vidéos plus tard, le vote des joueurs pour déterminer parmi les quatre finalistes le gagnant du concours de vidéo de Playnet est terminé. Chaque participant a pu disposer d'un avatar spécial...
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Nous avons traduit les questions réponses des newsletters de ces deux derrières semaines. On y trouve des réponses très intéressantes sur les véhicules à venir, la personnalisation des soldats et les épaves sur le champ de bataille entre autres.
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Comme tous les vendredis Toto nous livre ses avancées sur l'infanterie. La prochaine arme pour l'infanterie : Toto : Dans la 1.11 la visée avec les pistolets-mitrailleurs revient cependant seule la première balle sera en visée...
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Hier, les serveurs ont été arrêtés pour la mise en place du patch 1.10.2. Un petit patch correctif qui se concentre sur le Stuart M3A3 lancé un peu vite il est vrai mais au combien efficace et véritable chouchou des tankistes alliés :).
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Mo, producteur de WWIIOnline, a accordé à JOL une interview exclusive dans laquelle il nous donne un peu plus d'informations sur les fonctionnalités à venir. Cet interview fait suite à la venu en personne de Mo à l'IRL française...
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Matrix Games et TriSynergy ont signé un accord de développement avec Cornered Rat Software et Playnet sur World War II Online. Les quatre sociétés travailleront ensemble sur les futurs patchs de World War II Online. Déclarations des...
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La communauté italienne de WW2OL, par l'intermédiaire de Gladio, nous a proposé un défi que nous nous devons de relever. Ce défi sera certainement le premier d'une longue série qui devrait permettre à la communauté européenne de se...
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13 novembre 2003Si les fantassins ont été gâtés dans la 1.10 pour la 1.11 Toto, graphiste, ne nous annonce rien de transcendant pour l'infanterie … les développements majeurs seront pour la 1.12. Tant pis … Il répond toutefois à une longue série...
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11 novembre 2003Le magasine anglophone WWII Magazine et le site Historynet.com se sont associés avec Playnet/CRS pour vous offrir 14 jours de jeu à la nouvelle version 1.10 de World War II Online. La procédure pour créer un compte décrite ci-dessous...
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