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Cryptic Studios développe Star Trek Online. C'est maintenant tout ce qu'il y a de plus officiel avec la remise en service du site startrekonline.com.La saison 1 qui, on le rappelle, avait débuté en septembre 2004, avait amené au...
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Cryptic Studios a installé sur sa page d'accueil un compte à rebours règlé sur 45 jours... D'après ce qui a déjà été annoncé, la société travaillerait sur un MMORPG de Science-Fiction et une partie des développeurs de Star...
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La réalisation d'un MMO Star Trek ne se fait pas sans la nécessité de se poser un certain nombre de questions en rapport à la fidélité à l'univers et à l'esprit qui en ressort au niveau des séries TV. La première, essentielle est sans doute...
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14 mai 2008Alors que l'activité autour de Star Trek Online est au point mort, le silence de la communauté est toutefois relatif, puisque nous savons que les fans de la franchise restent depuis de nombreuses années, l'un des groupes les plus actifs...
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9 mars 2008Depuis mai 2005 et l'arrêt de diffusion de la série TV Star Trek : Enterprise, force est de reconnaître que la franchise n'a plus produit de nouveautés du coté de nos écrans, petit et grand. Bientôt trois années à vivre sur des acquis antérieurs...
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Pour ceux qui n'ont pas encore oublié STO, cette dernière semaine a donné lieu à une attention toute particulière à la ville de San Francisco, l'endroit où se tenait la GDC 2008, mais aussi où se situent les quartiers généraux des...
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9 février 2008Si vous avez suivi l'actualité sur Star Trek Online en décembre dernier et que vous êtes revenu voir en janvier, vous avez forcément noté un étonnant contraste entre d'une part, un MMO qui arrivait en phase de réalisation, accompagné...
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Shacknews annonce que Perpetual Entertainment et Kohnke Communication auraient trouvé un terrain d'entente, évitant par là-même, un passage devant la cour de justice de San Francisco. Les deux parties auraient donc résolu leur dispute...
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On se souvient que Eric Heimburg, ancien membre de l'équipe STO, avait produit en décembre dernier un blog expliquant la difficulté à réaliser un MMORPG tel que Star Trek Online ! Le développeur nous revient avec un second...
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Sans doute une nouvelle que bon nombre d'entre-nous attendait comme la pire des solutions... La société P2 / Perpetual Entertainment aurait stoppé le développement du MMORPG : Star Trek Online. Ce n'est donc pas une surprise...
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La fin de cette année 2007 amène un bilan, et celui de Perpetual Entertainment est déjà déposé puisque la société doit faire face à une poursuite en justice relative à la cessation de son MMO : Gods and Heroes. C'est ainsi que tous...
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Notre bureau local francophone de la Fédération a intercepté cette nuit une communication entre un développeur du futur MMO Star Trek Online et un membre de la communauté JeuxOnLine.Info. De sérieuses interférences ne nous permettent...
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Ancien développeur dans l'équipe Star Trek Online, Eric Heimburg était le 'Lead Systems Engineer' pendant, ce que nous pouvons maintenant nommer comme, la première période de développement de STO. Eric Heimburg livre ses réflexions sur son blog...
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Warcry diffuse une interview de Daron Stinnett, le producteur de STO, qui en profite pour nous offrir la première photo du jeu 'au sol' ! Tiens, je me faisais une autre idée des Gorns... Je les voyais plus impressionnants, plus...
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Alors que l'image diffusée dans ce cinquième DevLog a rapidement monopolisé l'attention dans tout le quadrant, le texte qui l'accompagne a été plutôt mis de coté... Pourtant, après traduction, celui-ci nous apparaît aussi important...
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Nous retiendrons que c'est pour leur 5ème DevLog que l'équipe des développeurs de Perpetual Entertainment ont décidé de nous offrir le premier screenshot officiel de STO. Que dire de plus... Maintenant que l'image est là, c'est facile...
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Le développeur Steve Mason (lead UI designer) est intervenu sur le forum STOnet pour évoquer l'interface utilisateur (UI) et les LCARS dans le jeu Star Trek Online. Comme nous le savions déjà, les LCARS de STO seront différents de...
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Quand, dans notre dernière actualité sur STO et Perpetual Entertainment, je vous disais que la semaine serait chargée, et bien en effet, elle l'est... Alors profitons-en ! Résumé à mi-parcours puisque nous ne sommes que mercredi soir...
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Nous apprenons, sans réelle surprise vue les événements précédents, notamment avec Gods and Heroes, que la société Perpetual Entertainment serait en faillite... Au-delà de la portée de cette annonce, ce qui nous intéresse ici, est...
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Ce quatrième DevLog nous rapporte les résultats d'un sondage effectué auprès des développeurs de STO, à propos de... Star Trek bien sûr ! Il est toujours intéressant de constater que les américains, et l'amérique en général, auront...
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2 novembre 2007"Je me suis demandé en faisant ce dessin, comment les personnages seraient, en enlèvant leur uniforme dans le MMO de Star Trek : Online". Hum, vous pensez bien que je n'allais pas laisser passer cela... C'est donc par...
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MMORPG.com a publié le 19 octobre, le rapport d'une brève entrevue de l'éditeur Jon Wood avec Chris McKibbin (co-fondateur de Perpetual Entertainment), Daron Stinnett (producteur de STO) et Chris launius (Community Manager de GnH et STO).
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Ce troisième DevLog sur le jeu Star Trek Online nous relate la décomposition d'une image globale (concept art), en différents composants qui pourront être utilisés à différents endroits dans le jeu. Mike Stemmle, le "Story Lead" de...
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23 septembre 2007CRITIQUE - (Sur une planète quelconque, un certain capitaine de la fédération se tiens debout en pyjama lycra de la première série TV US et sort son communicateur...) « Mr spock ! ? Situation ! » La situation est bien triste : il va falloir attendre !
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