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Après trois ans d'exploitation, la version européenne de SoulWorker (de Gameforge) fermera ses portes fin avril prochain. Le jeu sera néanmoins repris et traduit par son développeur (Lion Games) pour accueillir les joueurs européens.
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23 octobre 2020VIDÉO - Depuis son lancement occidental en 2018, SoulWorker est ponctuellement mis à jour. Le jeu en ligne d'action de s'enrichir d'une extension, DesireWorker, qui étoffe notamment le contenu de haut niveau. En plus d'ajouter de nouvelles...
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VIDÉO - Fort d'un million d'inscrits en Occident, la version localisée de SoulWorker accueillera un contenu de haut niveau inédit à partir du 6 septembre prochain : huit donjons inédits et une nouvelle zone urbaine (Grasscover Camp) avec ses...
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2 juillet 2018Pour contribuer à renouveler son gameplay, la version occidentale de SoulWorker s'apprête manifestement à accueillir un nouveau personnage jouable, Iris Yuma, armée de son imposant « Marteau Bombardier ».
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VIDÉO - Cinquième personnage jouable de SoulWorker, Jin Seipatsu est maintenant disponible dans le "MMO manga", avec l'ambition de lutter pour la justice et de protéger les plus faibles. En terme de gameplay, Jin Seipatsu utilise ses poings...
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Un mois après son lancement, SoulWorker s'enrichit d'une première mise à jour majeure de contenu, débloquant un nouveau héros jouable (Jin Seipatsu et ses attaques de zone) et un nouveau raid de haut niveau (la Citadelle Dorée).
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Récemment à l'occasion d'un concours, nous mettions en jeu vingt « packs VIP » de SoulWorker. Les vingt gagnants ont été départagés, mais êtes-vous du lot ?
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Après un mois de bêta ouverte, la version occidentale de SoulWorker est officiellement lancée. Pour l'occasion, nous mettons en jeu 20 pack VIP permettant de faciliter ses premiers pas dans le RPG d'action anime.
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Après un peu plus d'un mois de bêta ouverte, SoulWorker se lance en version commerciale free-to-play. Peu de changement au programme (les personnages sont conservés), mais les récompenses de bêta sont distribuées.
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Il y a tout juste un mois, la version occidentale de SoulWorker donnait le coup d'envoi de sa bêta ouverte et on découvrait un « MMO anime » défouloir laissant la part belle à l'action dans un esprit bon enfant. Que faut-il penser...
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Le MMO anime SoulWorker immerge les joueurs dans une trame narrative qu'on découvre au travers de la personnalité singulière et des mécaniques de jeu spécifiques de chacun des personnages jouables. Zoom sur les originalités de ces personnages.
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En cas de problèmes techniques au cours d'une bêta, un exploitant peut être contraint d'effacer les personnages créés lors des phases de tests. Ce ne sera pas le cas pour la bêta ouverte de SoulWorker.
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5 mars 2018VIDÉO - Parallèlement à la bêta ouverte de SoulWorker en Occident, l'ARPG Anime poursuit la trame de sa série d'animation dans un deuxième épisode, mettant en scène cette fois les personnages jouables d'Erwin Arclight (maniant des armes à...
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VIDÉO - SoulWorker est présenté comme un ARPG anime et pour accompagner le lancement de la bêta ouverte occidentale du jeu, Gameforge diffuse la version occidentale de la série d'animation inspirée par le jeu -- initialement diffusée au Japon...
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Fort d'un certain succès en Corée du Sud et au Japon, SoulWorker prépare sa sortie en Europe et en Amérique du Nord. La bêta ouverte (notamment francophone) du jeu en ligne d'action en cel-shading vient d'être lancée.
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VIDÉO - SoulWorker est présenté comme un jeu en ligne d'action, dont le gameplay repose essentiellement sur des combinaisons d'attaques frénétiques à enchainer, tantôt face à des hordes d'adversaires, tantôt face à des bosses d'envergure....
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27 février 2018VIDÉO - La version occidentale de SoulWorker donne le coup d'envoi de sa bêta ouverte. Pour l'occasion, le jeu en ligne d'action aux allures d'anime dévoile son univers post-apocalyptique dans une cinématique de lancement.
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Déjà jouable en Corée et au Japon, l'atypique Soul Worker s'annonce maintenant aussi en Occident, avec son gameplay frénétique et ses graphismes inspirés des animes japonais.
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VIDÉO - Soul Worker revendique à la fois un style graphique inspiré de séries d'animation et un gameplay dynamique et frénétique de hack and slash (à base de missions coopératives). Alors que le jeu doit être lancé en Asie -- en Corée et au Japon --...
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VIDÉO - Pas de description.
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