• Slage - Ce à quoi Slage aurait pu ressembler
    25 octobre 2015
    Slage - Ce à quoi Slage aurait pu ressembler
    En 2010, Ankama annonçait le développement de Slage, un hack and slash en 3D dans l'univers de Dofus, avant d'abandonner le projet deux ans plus tard. Aujourd'hui, on découvre un peu plus précisément ce à quoi ressemblait la dernière mouture du jeu.
  • Slage - Ankama abandonne le développement de Slage
    4 octobre 2012
    Slage - Ankama abandonne le développement de Slage
    En 2010, Ankama dévoilait officiellement Slage, son hack and slash multijoueur et en 3D. Le jeu se faisait particulièrement discret. Et pour cause, on apprend aujourd'hui que son développement est définitivement interrompu.
  • Aperçu du gameplay de Slage (v2)
    18 mai 2011
    Aperçu du gameplay de Slage (v2)
    VIDÉO - Ankama Games diffusait par erreur hier, mardi 17 mai, une version non finalisée d'une vidéo de gameplay de leur hack & slash en-ligne, Slage. Découvrez aujourd'hui la version finale de cette vidéo.
  • Aperçu du gameplay de Slage
    17 mai 2011
    Aperçu du gameplay de Slage
    VIDÉO - Ankama dévoile une nouvelle vidéo de Slage, leur premier hack’n’slash multijoueur en ligne, un projet réalisé en full 3D temps réel.
  • Slage WIP : aperçu du donjon Vampyro
    6 août 2010
    Slage WIP : aperçu du donjon Vampyro
    VIDÉO - Cette vidéo montre l'avancée du développement de Slage (le 1er hack'n'slash d’Ankama, réalisé en 3D temps réel). Vous y découvrirez un aperçu de trois classes de personnage (le Crâ/l'archer, le Iop/le guerrier et l'Eniripsa/le soigneur)...
  • Slage WIP : Donjon, champs et île centrale
    6 août 2010
    Slage WIP : Donjon, champs et île centrale
    VIDÉO - Cette vidéo montre l'avancée du développement de Slage (le 1er hack’n’slash d’Ankama, réalisé en 3D temps réel). Vous y découvrirez un aperçu de trois classes de personnage (le Crâ/l’archer, le Iop/le guerrier et l’Eniripsa/le soigneur)...
  • Logo de Slage
    6 août 2010
    Logo de Slage
    VIDÉO - Pas de description.
  • Slage - Questions/Réponses : familiers, personnalisation, montures...
    15 juin 2010
    Slage - Questions/Réponses : familiers, personnalisation, montures...
    Slage, le Hack and Slash d'Ankama, suscite quelques interrogations chez les joueurs. L'équipe de développement répond et s'intéresse aux familiers, à la personnalisation des avatars ou aux montures.
  • Slage - L’île de l’Hormonde se dévoile
    27 mai 2010
    Slage - L’île de l’Hormonde se dévoile
    Le DevBlog officiel de Slage, le « Hack and Slash » du studio Ankama, vient d'être mis à jour pour dévoiler les arcanes de l'Hormonde, l'île où se déroule le jeu.
  • Conception de monstres : Bouftou de Guerre
    16 mai 2010
    Conception de monstres : Bouftou de Guerre
    VIDÉO - En attendant le lancement de Slage, son hack and slash, le studio de développement Ankama dévoile les grandes lignes de la conception du jeu dans un DevBlog. Le dernier billet se consacre à la création de monstre et prend le "Bouftou...
  • Slage - Un DevBlog pour Slage
    25 avril 2010
    Slage - Un DevBlog pour Slage
    En bref. Révélé officiellement à l'occasion de l'Ankama Convention #5, Slage commence à se dévoiler sur un DevBlog officiel lancé il y a tout juste quelques jours. Encore un peu vide (gageons qu'il se remplira progressivement au...
  • Slage - Les bases du gameplay de Slage
    18 avril 2010
    Slage - Les bases du gameplay de Slage
    Voici quelques jours, le studio Ankama dévoilait son prochain titre, Slage. L'Ankama Convention qui se déroule actuellement est l'occasion d'en apprendre un peu plus sur ce hack & slash en 3D.
  • Slage - Ankama « tease » Slage
    9 avril 2010
    Slage - Ankama « tease » Slage
    Le prochain projet du studio Ankama sera dévoilé durant l'Ankama Convention, les 17 et 18 avril prochain. En attendant, les joueurs ont découvert son titre : Slage.
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