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Fin 2015, Nexon et NAT Games lançaient le Project HIT, jeu mobile à gros budget, qui rencontrait un certain succès. Les serveurs seront néanmoins définitivement fermés fin avril en Corée et début mai en Occident.
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VIDÉO - Signé en Corée par Yong-Hyun Park (l'un des artisans de Lineage II et de Tera), HIT se veut un RPG d'action multijoueur distribué sur plateformes mobiles et réalisé avec l'Unreal Engine 4. Le jeu s'annonce en version occidentale (attendu...
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En développement chez BarunsOn (Dragonica), le Project HIT doit être présenté durant la GDC début mars et dévoiler un monde conçu avec l'Unreal Engine 4 et un gameplay axé sur l'action solo et multijoueur, PvE et PvP.
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