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A force de n'avoir consacré ses Mercredis qu'à Pirates of the Sword Coast d'une part et à Jade Empire d'autre part, on aurait pu croire que BioWare finirait par montrer des signes d'essoufflement, ce qui est malheureusement le cas.
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Il a suffi que j'annonce la lente progression de l'inactivité estivale pour que la communauté s'évertue à démentir mes propos ! En effet, sans qu'aucun des grandes équipes de concepteurs de Neverwinter Nights ne présente de contenu...
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Sans doute moins connu que des figures comme Rob Bartel, David Gaider ou même Jay Watamaniuk, Tom Ohle, le responsable des relations publiques chez BioWare, n'en a pas moins été très actif pour la communauté Neverwinter Nights. Depuis fin juin...
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Le Mercredi du jour ressemble très fortement à celui de la semaine précédente. En effet, nous retrouvons les Pirates de la Côte des Epées, avec cette fois-ci l'équipage de la Rose de Minuit, et deux vidéos présentant des régions de l'Empire de Jade.
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C’est désormais confirmé : une bonne partie des concepteurs de la communauté sont en vacances ! Le calme du Vault cette semaine est toutefois à relativiser car si peu –voire très peu- de nouveau contenu personnalisé est apparu,...
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29 juin 2005L'actualité de Neverwinter Nights est plutôt calme depuis la sortie du patch 1.66 et du nouveau module premium. A propos de ce dernier, BioWare nous présente aujourd'hui l'un des nouveaux tilesets ainsi que deux créatures aquatique.
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Après une semaine riche en nouvelles sorties et en actualités, il semblait difficile de maintenir le niveau. Et cela s'est confirmé car non content de pas égaler la semaine précédente, ces derniers jours n’ont vu la mise en ligne...
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Après une semaine marquée par la sortie du patch 1.66 Neverwinter Nights dans toutes les langues et pour toutes les versions du jeu, voici l'arrivée du tout nouveau module premium qui répond au nom de "Pirates of the Sword Coast"....
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Je me plaignais la semaine dernière du calme relatif dans le petit monde du contenu personnalisé et il faut croire que Torm a entendu mes prières car ces derniers jours ont été riches en nouveautés, et sans que DLA s’en mêle, enfin...
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Après l'annonce d'un nouveau module premium et celle de la sortie du patch 1.66 (voir les deux précédentes nouvelles), nous pouvions nous attendre à ce que le Mercredi de cette semaine fasse pale figure. Cela aurait pu être effectivement...
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Après une longue attente et quatre bêta, le patch 1.66 est enfin disponible et ce dans toutes les langues et pour tous les systèmes d'exploitation. Il contient plusieurs correctifs et ajouts et devrait satisfaire les joueurs comme les concepteurs.
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Votre nouvelle rubrique préférée revient pour sa deuxième semaine d’activité mais malheureusement « l’euphorie » de la communauté après la sortie des réalisations de Dragonlance Adventures est bel et bien passée. En effet, très peu...
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Encore une fois, le Mercredi de cette semaine ressemble à s'y méprendre au précédent. Jay Watamaniuk réalise l'interview du concepteur d'un monde persistant pour NWN et nous en apprenons un peu plus sur les gemmes de l'Empire de Jade.
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Le contenu personnalisé est une des clés du succès et de la longévité de Neverwinter Nights car il renouvelle régulièrement l'intérêt du jeu. Voilà pourquoi cette rubrique présentera désormais toutes les semaines les créations de la communauté...
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4 juin 2005Pour certains d'entres-vous, c'est la période des examens et vous aimeriez en profiter pour jouer (ou rejouer) et vous détendre avec NWN mais vous ne savez pas sur quel module vous rendre ? Peut-être devriez-vous tester Valprofond...
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Un nouveau mois débute mais il ne semble pas être synonyme de changements dans les Mercredi de BioWare. Du côté de Neverwinter Nights nous avons droit à une nouvelle interview, et nous retrouvons la même chose pour Jade Empire avec...
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Pour cette Rencontre, j'ai interrogé TyKeM, qui est le concepteur du module Ambygata.Vous pourrez y lire qu'il est encore possible de jouer à NWN sans hakpacks, et pourquoi il n'y en pas.Bon jeu et bonne lecture.
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Le site Gamespot a interviewé Ray Muzika et Greg Zeschuk à propos de l'E3 2005 et de la Xbox 360. Bien que Dragon Age soit plusieurs fois mentionné dans cet article, nous n'en apprenons pas beaucoup plus à son sujet. Cependant, nous...
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L'E3 est désormais terminé et, exception faite du logo de Dragon Age, on a pu y noter l'absence d'informations sur ce jeu ainsi que sur Neverwinter Nights 2. En attendant d'en savoir enfin plus sur eux, il nous faudra patienter avec...
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Le projet DragonLance Adventure est sans doute l'un des plus anciens et des plus connus dans la communauté NWN. L'équipe s'occupant de se projet communique malheureusement peu sur son travail, et chaque information qu'elle donne en...
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Bien que BioWare ait décidé de ne présenter aucun jeu lors du salon E3 de 2005, cela ne signifie pas pour autant une absence d'activité de leur part. En effet, le site Gamecloud a réalisé une interview de Ray Muzyka et de Greg Zeschuk...
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L'E3 a débuté hier et même si une présentation de Dragon Age ou de Neverwinter Nights 2 semble peu probable, on peut encore espérer que BioWare et Obsidian donneront plus d'informations sur leurs jeux respectifs. Comme plusieurs semaines...
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Fabien Cerutti, aka Kergael, le célèbre auteur de la Série du Bâtard de Kosigan, vient de nous proposer le cinquième volet de cette saga : Par le Verbe et la Lame.Après vous être fait expulser de votre belle ville de Kosigan, l'heure...
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En dehors de quelques messages sur les forums, Obsidian ne semble pas encore décidé à communiquer de manière intensive sur ce qui est sans doute l'une des suites de jeu les plus attendues. Il nous faut donc nous rabattre sur les rares...
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Plus qu'une semaine à attendre avant l'ouverture de l'E3 2005 et nous n'avons toujours pas d'informations sur ce qu'ils présenteront lors de ce salon. Il nous reste cependant les Mercredis de BioWare et celui d'aujourd'hui réserve...
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Quelle est votre type d'arme préférée ?
Bâton | |
6 % | (3) |
Faux | |
6 % | (3) |
Epée à deux mains | |
19 % | (9) |
Hache de lancer | |
0 % | (0) |
Kama, serpe | |
2 % | (1) |
Fouet | |
6 % | (3) |
Hallebarde, lance | |
4 % | (2) |
Double lame et double hache | |
4 % | (2) |
Arc (long, court, composite ou pas) | |
25 % | (12) |
Fléau d'arme léger | |
0 % | (0) |
Grande hache | |
6 % | (3) |
Dards, shurikens | |
4 % | (2) |
Fléau d'arme lourd | |
0 % | (0) |
Cimettere, rapière, kukris | |
21 % | (10) |
Masse d'arme double | |
2 % | (1) |
Arbalète | |
6 % | (3) |
Epée (courte longue, bâtarde), katana et dague | |
46 % | (22) |
Fronde | |
2 % | (1) |
Marteau (léger ou de guerre) | |
6 % | (3) |
Masse d'arme, morgenstern, gourdin | |
6 % | (3) |
Haches (d'arme, naine ou hachette) | |
15 % | (7) |
Créé le 15 novembre 2004|48 votants| 68
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1.6,75
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2.6,75
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3.5,68
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4.7,72
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5.7,57
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6.6,96
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7.5,92
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8.9,03