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19 juillet 2006Après une série de Mercredi assez pauvres en information, BioWare nous en propose aujourd'hui un légèrement plus conséquent. En effet, outre la traditionnelle interview de Jay Watamaniuk, Mass Effect et la version PC de Jade Empire...
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Pour beaucoup de personnes la saison estivale est synonyme de vacances et on peut se demander s'il n'en va pas de même pour BioWare. En effet, les derniers Mercredi se sont révélés plutôt avares en contenu en ne proposant généralement...
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Cette semaine aurait du être la première sans Caveau depuis plus d'un an mais l'actualité est parfois capricieuse, aussi aurait-il été dommage de vous faire attendre sept jours de plus pour vous présenter les nouveautés de cette semaine...
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6 juillet 2006L'effervescence sportive qui touche l'hexagone ne semble pas avoir d'effet sur BioWare et ses Mercredis qui sont toujours au rendez-vous. Comme prévu, nous découvrons la deuxième partie de la présentation du projet BloodSpell. Hugh...
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3 juillet 2006Les vacances commencent et avec elle malheureusement, la pérennité des Caveaux semble mise en péril. Pour pallier au manque probable de nouveautés, la rubrique devient dès à présent bi-mensuelle (une édition toutes les deux semaines donc).
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28 juin 2006Comme on peut le constater aujourd'hui, le Mercredi de la semaine dernière initiait une nouvelle série d'articles consacrés cette fois à Bloodspell, un film découpé en plusieurs vidéos et utilisant le moteur de Neverwinter Nights....
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Cette semaine aurait pu être la première depuis un an sans Caveau car aucun fichier digne d'intérêt n'avait fait son apparition jusqu'à vendredi sur le Vault. Par chance, l'équipe CODI, qui ne faisait guère plus parler d'elle depuis...
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La série d'articles sur Infinite Dungeons étant désormais terminée, les informations présentes dans le Mercredi du jour ne sont pas très nombreuses. BioWare en profite néanmoins pour fêter, par un concours et un petit article, ses...
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18 juin 2006Les jours qui viennent de s'écouler sur le Vault n'ont apporté guère de nouveautés si ce n'est un système de parution du contenu personnalisé mis à jour. Par chance, l'actualité de DLA pourra cette semaine compenser en partie celle...
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Ce Mercredi est le dernier dans lequel nous devrions voir apparaître Infinite Dungeons. Cette longue série d'articles se termine avec la présentation d'une nouvelle créature et des explications sur la possibilité d'exporter des donjons...
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Après avoir été annoncé il y a quelques semaines, le CEP 2.0 commençait à se faire désirer, même si l'on possédait déjà bon aperçu de ses nouveautés. Retrouvez désormais la beta du CEP 2.0 sur le Vault : tous les fichiers nécessaires...
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La sortie de la section Neverwinter Nights 2 de JOL n'a pas empêché l'actualité du premier volet de suivre son cours : NWN1 garde de fervents amateurs, bien décidés à continuer à exploiter le jeu et à l'enrichir.
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Les inscriptions pour le concours "Un personnage en image" organisé par la section NWN-JOL prendront fin ce soir à 0h00. Au vu du nombre relativement faible de participants, le nom du vainqueur devrait être communiqué dans les prochains jours.
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7 juin 2006Dans le Mercredi de cette semaine BioWare continue la visite guidée des donjons infinis. Nous avons droit aujourd'hui à une interview de Todd Grenier, artiste senior chez BioWare, à un fond d'écran, à la présentation d'un nouveau personnage...
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4 juin 2006Cette fois-ci, ça y est : les Caveaux de Padhiver fêtent leur première année d'existence avec cette cinquante-troisième édition. Et si l'actualité du contenu personnalisé n'est plus aussi riche qu'à une époque, l'approche de Neverwinter...
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Il ne reste qu'un peu moins d'une semaine pour vous inscrire au concours organisé par la section Neverwinter Nights. En envoyant une capture d'un personnage sous NWN et un texte le mettant en scène, vous pourrez remporter une illustration...
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Malgré la récente annonce qui a fait grand bruit cette semaine au sein de la communauté Neverwinter Nights, BioWare continu inlassablement ses Mercredis consacrés à son dernier module premium, Infinite Dungeons. Ajourd'hui nous avons...
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28 mai 2006A l'image de l'actualité de Neverwinter Nights, celle du contenu personnalisé du jeu n'est guère enthousiasmante cette semaine comme les précédentes.Mountain Trolls Vous trouverez ici trois modèles de trolls des montagnes, au design...
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La traduction en français des articles du nouveau module premium pour NWN, Infinite Dungeons, est désormais disponible sur le site dans la rubrique Distribution Digitale.Vous y trouverez la présentation du module, sa FAQ, les configurations...
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Alors que DLA vient d'annoncer qu'ils mettraient à disposition de la communauté leur module Wyvern Crown, Steel_Wind, le responsable de cette équipe, a profité de l'arrêt du NDA auquel il était soumis pour donner quelques informations...
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Ces derniers jours ont été riches en actualité pour l'équipe DLA, anciennement DragonLance Adventures. La sortie du nouveau module premium de Bioware, Infinite Dungeons, a tout d'abord mis en lumière certaines des nouvelles contributions de l'équipe.
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Le mois de juin approche à grand pas et il sera donc bientôt temps de fêter les quatre années d'existence de Neverwinter Nights. Quatre années au cours desquelles Bioware, mais également la communauté, ont su enrichir le jeu et lui...
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Comme il a été annoncé la semaine dernière c'est aujourd'hui que sort le tout nouveau module premium pour Neverwinter Nights, Infinite Dungeons, et tout naturellement ce Mercredi lui est consacré. Afin de le compléter un peu vous y...
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21 mai 2006Si cette semaine encore, le Caveau sera relativement morne - quoiqu'un peu moins que la semaine dernière -, le contenu personnalisé a fait parler de lui ces derniers jours avec le nouveau module premium, pour lequel DLA a, une nouvelle fois...
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La folie de l'E3 disparaît peu à peu et le paysage vidéo-ludique retrouve son calme habituel. Mais c'était sans compter sur BioWare qui, non content de nous parler aujourd'hui de Mass Effect et de nous offrir les quatre dernières interviews...
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Quelle est votre type d'arme préférée ?
Bâton | |
6 % | (3) |
Faux | |
6 % | (3) |
Epée à deux mains | |
19 % | (9) |
Hache de lancer | |
0 % | (0) |
Kama, serpe | |
2 % | (1) |
Fouet | |
6 % | (3) |
Hallebarde, lance | |
4 % | (2) |
Double lame et double hache | |
4 % | (2) |
Arc (long, court, composite ou pas) | |
25 % | (12) |
Fléau d'arme léger | |
0 % | (0) |
Grande hache | |
6 % | (3) |
Dards, shurikens | |
4 % | (2) |
Fléau d'arme lourd | |
0 % | (0) |
Cimettere, rapière, kukris | |
21 % | (10) |
Masse d'arme double | |
2 % | (1) |
Arbalète | |
6 % | (3) |
Epée (courte longue, bâtarde), katana et dague | |
46 % | (22) |
Fronde | |
2 % | (1) |
Marteau (léger ou de guerre) | |
6 % | (3) |
Masse d'arme, morgenstern, gourdin | |
6 % | (3) |
Haches (d'arme, naine ou hachette) | |
15 % | (7) |
Créé le 15 novembre 2004|48 votants| 68
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1.6,75
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2.6,75
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3.5,68
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4.7,72
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5.6,96
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6.7,57
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7.5,92
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8.9,03