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On connait le parcours de Max Schaefer (à l'origine de la licence Diablo, puis d'HellGate ou de Torchlight). Il fonde un nouveau studio, Echtra, avec d'anciens membres de l'équipe de développement de Diablo II et se prépare manifestement...
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Après avoir participé à la création de Runic Games (Torchlight), Travis Baldree et Erich Schaefer quitte le studio pour fonder Double Damage Games. Fin 2008, les frères Schaefer (Erich et Max) et Travis Baldree annonçaient la...
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Avant de fonder Runic Games, Max Schaefer était vice président chez Blizzard, en charge de la licence Diablo. Au tout début du développement de Diablo III, le projet était imaginé sous forme de MMO.
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