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Julian Gerighty assure actuellement la direction création Star Wars Outlaws chez Ubisoft, mais ensuite, il a vocation à retrouver la licence The Division sur laquelle il a travaillé depuis le premier opus. Il y chapeautera le développeur...
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Au cœur de nombreuses spéculations, le premier jeu Star Wars d'Ubisoft se laisse aller à quelques rumeurs. Depuis plusieurs mois, Ubisoft s'active à recruter en masse dans le cadre du développement du prochain jeu de Massive, les...
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21 avril 2022Si le jeu d'action / aventure Avatar: Frontiers of Pandora se fait plutôt discret, le développement se poursuit manifestement. Le studio suédois Ubisoft Massive recrute des testeurs pour un playtest dans ses locaux à Malmö.
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Electronic Arts a longtemps eu l'exclusivité de la conception des jeux Star Wars d'envergure. LucasFilm Games entend diversifier cette production de jeux et Ubisoft pourra aussi profiter de la licence : un jeu en monde ouvert est en...
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VIDÉO - Vous pouvez participer à l'une des batailles suivantes : Anneau des immortels, Complexe d'Alcedon ou Carrière d'Esten. Le type de bataille est déterminé aléatoirement au début du match.
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Le Battle Royale est populaire et le studio Massive Entertainment pourrait en proposer sa propre mouture prochainement, faisant ainsi écho aux études menées dès janvier 2017 auprès des joueurs de The Division.
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Après quatorze ans chez feu Sony Online, suivi de quatorze mois de vacances, Matt Higby (qu'on connaissait très impliqué et très à l'écoute des joueurs) rejoint Ubisoft Massive comme game director de The Division.
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Déjà repoussé une première fois d'un an au regard de l'ambition du projet, The Division est maintenant attendu au cours du premier trimestre 2016 -- mais profite du renfort d'Ubisoft Annecy.
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Le studio Red Storm vient renforcer les effectifs d'Ubisoft Massive pour concevoir les armes de The Division. Un retour aux sources pour le studio fondé initialement par l'auteur Tom Clancy (qui inspire la trame de The Division).
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On notait récemment que le développement de The Division prenait du retard. Le développeur Ubisoft Massive reçoit le renfort des équipes d'Ubisoft Reflections dans le cadre d'une coopération particulièrement étroite.
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The Division est annoncé sur consoles mais les joueurs PC réclament aussi leur version du jeu. L'équipe de développement les invite à se faire entendre et à « signer des pétitions ». Ils sont 75 000 à s'être déjà exécutés.
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Depuis au moins 2010, le studio Ubisoft Massive travaille sur un énigmatique et ambitieux projet Next-Gen de RPG online non encore annoncé. Le projet intègre manifestement une forte composante compétitive entre joueurs.
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Parallèlement à son MMO non encore annoncé, le studio Massive prête main forte à Ubisoft Montréal dans le développement de Far Cry 3. Selon les échos de la GDC 2012, Massive travaillerait à un « univers online » pour le jeu d'action.
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La rumeur le laissait entendre de longue date et aujourd'hui le studio Massive Entertainment indique ouvertement recruter pour un « MMO novateur ». Voici plusieurs mois (voire années) qu'on ergote sur un éventuel MMO en développement...
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Les studios Massive Entertainment et Ubisoft Annecy s'associent pour développer un nouvel opus de la série Assassin's Creed. Au regard des offres d'emplois de Massive, le jeu pourrait être un MMORPG.
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Massive Entertainment, le studio suédois racheté par Ubisoft en 2008, recrute un level designer pour un mystérieux MMORPG « crédible, drôle et fantastique ».
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