Déjà disponible en « Free to Play » en Asie, Company of Heroes Online reposera sur ce même modèle en Occident. Une expérience pour THQ, menée en partenariat avec Live Gamer.
Après la publicité « in-game », Mitch Davis s'intéresse aux plateformes de commercialisations d'objets virtuels... avec le soutien des éditeurs de MMORPG.