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VIDÉO - Pas de description.
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VIDÉO - Pas de description.
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4 août 2010VIDÉO - Présentation vidéo des principales montures de Heroes of Three Kingdoms (essentiellement des chevaux, mais aussi des buffles ou des éléphants), toutes susceptibles d'évoluer et de gagner en niveaux.
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Déjà disponible en Asie, Heroes of Three Kingdoms débarque en Occident et vient tout juste d'entrer en bêta-test ouvert. Déjà disponible en Asie, Heroes of Three Kingdoms débarque en Occident sur les serveurs Perfect World Entertainment...
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La version occidentale du MMO d'art martiaux Heroes of Three Kingdoms vient d'entrer en bêta-test privé. AJ Potter en profite pour présenter, en vidéo, les capacités martiales des personnages.
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VIDÉO - Le gameplay de Heroes of Three Kingdoms ne s’appuie pas sur des classes de personnages figées. Le joueur choisit le « type d’armes » de son personnage, qui détermine ensuite les compétences auxquelles il a accès, les spécialisations qu’il peut suivre...
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14 juillet 2010VIDÉO - Heroes of Three Kingdoms s'appuie sur l'histoire de l'unification des royaumes de l'empire chinois. Le studio Perfect World utilise son MMO pour retranscrire cette trame historique, dans un récit romancé, en machinima. On en découvre...
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7 juillet 2010VIDÉO - Pas de description.
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7 juillet 2010VIDÉO - La trame de Heroes of Three Kingdoms s'appuie sur une célèbre série de romans historiques particulièrement populaire en Chine (la Légende des Trois Royaumes). Le studio Perfect World Co exploite cette histoire et en raconte les principaux...
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2 juillet 2010VIDÉO - Pas de description.
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VIDÉO - Le gameplay de Heroes of Three Kingdoms s'appuie notamment sur des combats très chorégraphiés. Le MMORPG dévoile ses armes en vidéo.
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Lancé en Chine sous le titre Red Cliff Online, Heroes of Three Kingdoms débarque en Occident pour accueillir ses premiers testeurs le 13 juillet prochain. Les inscriptions sont ouvertes.
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Nouveau MMO « free to play » distribué par Cubinet, Red Cliff vient d'entrer en phase de bêta-test public et accueille les joueurs avec une série d'animations « in-game ».
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