Aux côtés de Mike Morhaime et Allen Adham, Frank Pearce avait contribué à créer ce qui deviendrait Blizzard. 28 ans plus tard, il annonce son départ du studio, pour se consacrer à des projets personnels.
Les consoles ne sont pas les plateformes de prédilection du jeu en ligne. Pour Gabe Newell (Valve) et Frank Pearce (Blizzard), la solution tient dans la construction d'un réseau online unique accessible depuis toutes les plateformes.