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VIDÉO - Pas de description.
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VIDÉO - Le studio Carbine (filiale de NCsoft) a profité de la gamescom de Cologne pour dévoiler WildStar. L'une des missions du jeu est jouable dans le cadre du salon allemand, on en découvre les grandes lignes en vidéo.
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VIDÉO - À l'occasion de la Gamescom 2011 de Cologne, le studio Carbine dévoile officiellement WildStar, un MMORPG axé notamment sur l'exploration et la résolution de mystères millénaires. Premier aperçu ua travers d'une première bande-annonce cinématique.
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On l'attendait et l'heure fatidique est arrivée : le studio Carbine dévoile WildStar, un MMORPG mêlant science-fiction et fantasy manifestement axé sur l'exploration et la résolution de mystères millénaires.
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En attendant de découvrir les graphismes du MMO de Carbine au travers d'une bande-annonce diffusée lors de la Gamescom, Matt Mocarski détaille les influences artistiques du jeu : les comics occidentaux et l'animation japonaise.
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En attendant de dévoiler son MMO lors de la Gamescom, le studio Carbine en dévoile les arcanes sur son blog officiel. Les phases de tests internes ont démontré qu'au contraire des idées reçues, les joueurs apprécient la difficulté.
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Le studio Carbine dévoilera son MMORPG dans le cadre de la GamesCom de Cologne. D'ici là, le studio recrute des explorateurs chevronnés n'ayant pas peur du danger et prêts à voyager dans l'espace.
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NCsoft avait promis une « annonce mondiale » à la GamesCom. Comme certains le supposaient, il s'agira manifestement de dévoiler le mystérieux MMORPG de sa filiale Carbine.
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Manifestement, les MMO peinent à trouver leur place sur les consoles de salon. Selon Jeremy Gaffney, la cause principale tient aux (longs) cycles de développement des MMO, incompatibles avec le cycle de vie des consoles.
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À Austin, Tim Cain partageait sa vision du prochain MMO du studio Carbine. Il entend appliquer des principes de jeux solos à un univers de MMO dans le cadre d'une « narration collective ».
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Du 5 au 8 octobre, la GDC Online 2010 accueillera notamment Tim Cain pour une conférence sur les systèmes narratifs des jeux vidéo. Il y dévoilera surtout un premier aperçu du fameux MMO de Carbine.
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Tim Cain, développeur de moult jeux de rôle marquants, travaille sur le MMO du studio Carbine. Il entend replacer la notion de roleplay au coeur du MMO grâce aux interactions sociales.
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Tout en présentant son rôle chez Carbine Studios, Victoria Moran revient brièvement sur quelques composantes du jeu mystérieux du studio, présenté comme un « MMO Sci-Fi/Fantasy ».
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7 octobre 2008Dans un communiqué très officiel, Carbine Studios annonce la promotion de Tim Cain... déjà en poste depuis 2005. Juste de quoi susciter suffisamment d'intérêt avant de dévoiler un jeu ?
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Le coréen NCsoft affiche déjà une impressionnante nébuleuse de studios de développement de MMO dans son giron. L'éditeur s'associe aujourd'hui au studio Carbine, spécialisé dans le MMORPG et fondé par des vétérans de WOW.
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