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31 juillet 2012VIDÉO - VOSTFR de cette seconde vidéo consacrée à la "Prop Team" de Carbine.
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20 juillet 2012VIDÉO - Suite du WildStar-Wednesday du 11/07/12, l'équipe de scénographie répond aux questions de la communauté. Bientôt disponible sur JOL en VOSTF (Suivez les Dépêches des Colons)
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16 juillet 2012Dans cette onzième édition de la Dépêche, nous survolerons en bref et en vrac l'appel à la communauté de Carbine Studios dans le cadre de la première partie de "Inside Carbine", ainsi qu'une revue des uplink hebdomadaires, le fan-art...
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Cette semaine les Studios Carbine ont choisi de nous présenter l'équipe scénographique, communément appelée "Prop Team", par l'intermédiaire d'une vidéo. Mais c'est surtout une introduction à la semaine qui arrive.
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VIDÉO - VOSTFR de la vidéo "The Prop Team" publiée pour le WildStar Wednesday du 11 juillet 2012.
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VIDÉO - Dans le cadre du WildStar-Wednesday du 11 juillet 2012, l'équipe "3D artists" de Carbine Studios discutent de leur expérience au sein de la "Prop Team"
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7 juillet 2012Pour ce numéro, un petit topo de l'actualité de WildStar avec l'analyse des derniers WSuplink et surtout, notre star jolienne présentée par Jeff Kurtenacker!
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Ces derniers temps, comme vous avez pu le constater, nombreuses ont été les interventions de Jeremy Gaffney dans les medias. Aujourd'hui, nous avons traduit pour vous le Q&A issu du site MMORPG.com.
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Comme nous vous l'annoncions lors de la Dépêche des Colons N°7, nous avons eu l'occasion vendredi dernier de poser encore des questions à Carbine Studios. Une conférence d'une heure en audio en compagnie de Loïc "Atreid" Claveau, Jeremy...
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27 juin 2012VIDÉO - Un aperçu du combat en groupe narré par Chris Lynch, Lead Combat Designer chez Carbine Studios.
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Trinité Healer/tank/DPS, obsolète ? nécessaire ? remplaçable ?C'était le thème de la discussion du 25 juin au soir entre l'équipe du studio Carbine et les fans. Une petite synthèse ici !Et en bref, deux nouvelles captures, et Jeff...
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Pour le numéro de cette semaine, le grand événement c'est le retour des Community Uplink sur les réseaux sociaux. Mais c'est aussi l'Image du jour ainsi que l'arrivée de la VOSTFR de la vidéo publiée la semaine dernière.
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Après avoir attiré l'attention de beaucoup grâce à sa vidéo publiée lors du dernier WildStar Wednesday, nous avons eu la joie de publier une synthèse sur le Q&A qui a suivi en présence de Jeremy Gaffey, producteur exécutif. Faisons...
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La formule de la "dépêche des colons" change, et pour fêter cette première nouvelle édition, WS-JOL vous propose de relayer vos questions aux Studios Carbine.
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VIDÉO - Pas de description.
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VIDÉO - Cette semaine pour le WildStar Wednesday, on étudie la bête au combat. ;)
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VIDÉO - Vidéo rattachée à l'actualité du WildStar Wednesday en VO. "Eastwood Scoring Stage (studios Warner Bros) : Notre Lead Compositeur Jeff Kurtenacker, dont la mission est de diriger une musique d'orchestre pour WildStar."
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WidlStar s'est notamment dévoilé au monde au travers d'une cinématique ayant fait sensation et regorgeant d'indices sur l'esprit du MMORPG. En exclusivité francophone, le directeur artistique Matt Mocarski nous dévoile les coulisses...
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Cette semaine, Loïc Claveau est à l'honneur du Wildstar Wednesday, notre actualité hebdomadaire. Nous apprenions mercredi dernier le départ de Robert Land qui venait chaque semaine nous présenter le WildStar Wednesday; celui-ci...
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Après avoir travaillé plus de cinq ans sur WildStar, chez Carbine, Tim Cain quittait son poste en juillet dernier, un mois avant que le projet ne soit officiellement annoncé. On le retrouve aujourd'hui chez Obsidian (NeverWinter Nights 2).
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L'approche de la Paris Games Week qui aura lieu du 21 au 25 Octobre prochain sera l'occasion de tester la démo de Wildstar et rencontrer les développeurs de Carbine Studios sur le stand NCsoft. L'équipe de JOL-Wildstar s'apprête à couvrir l’évènement.
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Dans le cadre de sa série hebdomadaire, l'équipe de Carbine Studios nous en apprend un peu plus sur Wildstar, le MMO au ton décalé actuellement en cours de développement. Cette semaine est consacrée à la musique du jeu et à son processus de création.
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Dans la foulée de la Gamescom de Cologne, les équipes du studio Carbine investissent Seattle à l'occasion de la PAX pour présenter WildStar. On y attend notamment des précisions sur les voies du MMO.
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VIDÉO - Andy Cotnam, artiste conceptuel pour WildStar, dessine lors de la GamesCom 2011 une créature inédite à partir des demandes du public. Son nom : Metal Maw !
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