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Après dix ans d'exploitation, Tera fermera définitivement ses portes fin juin prochain. Le studio sud-coréen Bluehole cesse le développement du MMO d'action pour se consacrer à d'autres projets plus rentables.
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2 août 2021VIDÉO - Ce 3 août, la mise à jour 108 de Tera sera déployée sur les serveurs de version occidentale du MMO d'action. La mise à jour est présentée comme la plus imposante de l'année : elle ouvre les portes d'un nouveau donjon, ajoute un niveau...
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VIDÉO - Le 3 février prochain, la version sud-coréenne d'Elyon accueillera une nouvelle classe jouable, le Slayer, un combattant maniant une imposante épée à deux mains (permettant tantôt de lancer des attaques ciblées, tantôt des attaques...
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22 septembre 2020Après la fermeture du studio En Masse, le groupe Krafton poursuit sa restructuration et confie de nouvelles responsabilités au studio Bluehole : le développeur chapeautera le développement et l'exploitation des MMORPG PC du groupe.
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Depuis onze ans, le studio En Masse Entertainment assure l'exploitation nord-américaine des jeux du Sud-coréen Krafton (notamment Tera). En Masse va fermer ses portes – alors que Krafton peaufine pourtant son prochain MMORPG international, Elyon.
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VIDÉO - L'univers de Tera se décline dans un nouveau mode de jeu, Tera: Battle Arena, reposant principalement sur des affrontements PvP en arène, jouable en équipe.
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La crise sanitaire actuelle augure une crise économique. La Corée du Sud a su juguler la pandémie de Covid-19 et se prépare à investir dans les « moteurs de croissance du monde post-pandémie » – incluant l'industrie du jeu en ligne.
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14 octobre 2019VIDÉO - À compter de demain mardi 15 octobre, les versions occidentales de Tera intégreront une nouvelle fonctionnalité : un système de cartes à collectionner. Au gré de l'exploration de l'univers de jeu, les joueurs pourront trouver des fragments de cartes...
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Le groupe PUBG Corp fonde un nouveau studio, Striking Distance, qui a vocation à concevoir des expériences narratives reposant sur l'univers de PlayerUnknown's Battlegrounds.
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Le studio coréen Krafton (ex-Bluehole, le développeur de Tera ou PUBG) dévoile Mistover, un RPG reposant sur un système d'expéditions dans des mondes corrompus par une brume méphitique.
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VIDÉO - On l'oublie parfois, mais Tera (le MMO d'action) et PUBG (le Battle Royale) sont presque issus du même groupe : le studio Bluehole. C'est donc assez logiquement que les deux jeux vont faire l'objet d'un crossover, à partir du 5 mars prochain...
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VIDÉO - La version thaïlandaise d'Ascent: Infinite Realm est attendue en bêta dans les prochaines semaines. D'ici là, le MMO de Krafton (ex-Bluehole) dévoile ses races de personnages jouables -- outre les Humains, on découvre des Elfes, Orcs et les Eins...
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VIDÉO - Signé par le studio coréen Krafton et édité par Bluehole, le Project BB est présenté comme un MMO mobile. En plus d'affronter des monstres pour faire progresser son personnage, le jeu intègre un système de descendance : deux personnages...
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VIDÉO - Ce vendredi 22 juin, Playerunknown's Battlgrounds s'enrichira d'une nouvelle carte, Sanhok, plus petite (4 km²) et plus dynamique que les précédentes (on y trouve davantage d'objets pour accélérer le déroulement d'un match). En attendant...
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Le studio à l'origine de PlayerUnknown's Battlegrounds saisit la justice contre Epic Games et Fortnite. PUBG Corp, filière de BlueHole Interactive et studio connu pour PlayerUnknown's Battlegrounds, a la gachète facile lorsqu'il s'agit...
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PlayerUnknown's Battlegrounds est incontestablement un succès commercial, ayant conduit à une valorisation boursière multipliée par vingt du studio Bluehole. Le développeur annonce vouloir en faire profiter aussi ses salariés.
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VIDÉO - La cinématique d'introduction d'Ascent: Infinite Realm se dévoile et esquisse la trame narrative de l'univers de jeu. On en retient notamment que le monde était divisé entre trois royaumes : les royaumes de Vulpin et Ontari, peuplés...
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Après plusieurs tentatives, Tencent a manifestement acquis les droits d'exploitation exclusifs de Playerunknown's Battlegrounds pour la Chine. Le colosse chinois adaptera néanmoins le jeu de Battle Royale aux valeurs locales.
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Dans le cadre du G-Star, Bluehole dévoile la première mouture de son prochain MMO, Ascent: Infinite Realm, reposant notamment sur des mécaniques RvR. Les combats du salon coréen sont retransmis en ligne et le gameplay se précise.
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Parallèlement à Tera et PUBG, et en attendant le MMO Ascent: Infinite Realm, le studio Bluehole s'attèle au développement d'un jeu console (sur PS4 et Switch) et de trois jeux mobiles qui se veulent novateurs.
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Le studio Bluehole (Tera, PlayerUnknown's Battlegrounds) officialise son prochain titre, le MMORPG Ascent: Infinite Realm plongeant les joueurs dans un vaste monde steampunk où la guerre fait rage entre deux factions -- le MMO s'annonce...
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VIDÉO - Anciennement connu sous le nom de code "Project W", Ascent: Infinite Realm sort de l'ombre et se dévoile dans une longue bande-annonce mettant à l'honneur notamment les montures et véhicules, au coeur du gameplay du MMORPG et de ses affrontements PvP.
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En 2014, le studio Bluehole annonçait le développement du Project W, un MMO de grande envergure qui doit être exploité en Occident par Kakao Games. Le jeu dévoilera son univers à l'occasion du G-Star 2017, en novembre prochain.
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Fort du succès commercial de PlayerUnknown's Battlegrounds, le studio Bluehole fonde PUBG Corp, une succursales toute dédiée au développement et surtout à l'exploitation mondiale du shooter.
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Epic intègre un mode Battle Royale à Fortnite et Bluehole (qui signe la référence du genre) s'en émeut dans la mesure où PlayerUnknown's Battlegrounds repose sur l'Unreal Engine, le moteur d'Epic. Partenaires ou concurrents ?
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