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En prévision de ses prochaines phases de tests, Ashes of Creation esquisse son archétype de Tank (le protecteur d'un groupe, ayant vocation à focaliser l'agressivité des adversaires), et ses compétences de base jusqu'au niveau 10
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VIDÉO - Le studio Intrepid poursuit son tour d'horizon des archétypes de classes jouable d'Ashes of Creation et présente les compétences de base du Tank (qui monte ne première ligne pour protéger ses compagnons d'arme).
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À l'occasion de son stream mensuel, l'équipe de développement d'Ashes of Creation évoque les environnements de l'univers de jeu. L'alpha en compte quatre différents pour l'instant, le MMORPG en proposera une vingtaine au lancement.
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En 2020, Ashes of Creation a lancé sa pré-alpha et posé les bases de sa localisation européenne. En 2021, le MMORPG doit intensifier son Alpha 1 et accueillir davantage de testeurs, même si le jeu est encore loin d'être achevé.
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Le weekend dernier, Ashes of Creation accueillait quelques milliers de testeurs dans le cadre d'une préversion de son Alpha 1. Pour l'occasion, les testeurs pouvaient explorer les zones tropicales de Verra et affronter un premier boss du MMORPG.
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Après le Clerc, Ashes of Creation dévoile sa classe de mage. Dans le MMORPG, le Mage inflige de lourds dégâts ciblés ou de zone, contrôle les déplacements de ses adversaires et peut drainer la vie de ses adversaires pour la convertir en mana.
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VIDÉO - Le Studio Intrepid poursuit son tour d'horizon des classes jouables d'Ashes of Creation et s'intéresse au Mage. On découvre une classe présentée comme un maître du chaos, ayant vocation à infliger de lourds dégâts et à perturber les lignes ennemies.
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Ashes of Creation prépare le lancement de son Alpha 1, notamment en faisant évoluer sa carte. Dans un jeu de questions / réponses avec les joueurs, Intrepid souligne aussi son intention de réaliser un MMORPG et non un RPG solo avec d'autres joueurs.
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En prévision de l'alpha d'Ashes of Creation, le studio Intrepid entend consulter les joueurs sur ses archétypes de classes. Le développeur débute avec le Clerc, à la fois une classe de soutien et combattant offensif maîtrisant une magie divine.
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3 novembre 2020VIDÉO - Dans Ashes of Creation, le Clerc est à la fois un soigneur et une classe offensive. Le studio Intrepid en dévoile les compétences de base, accessibles du niveau 1 au niveau 10.
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Les combats d'Ashes of Creation sont encore loin d'être finalisés (ils sont encore brouillons et peu lisibles) et doivent significativement évoluer, mais le studio Intrepid en illustre la première mouture dans le cadre de son stream mensuel.
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Après plusieurs mois de préparatifs, Ashes of Creation s'annonce en Alpha 1 : le MMORPG fera l'objet de trois pré-tests entre décembre et mars prochains, puis lancera son Alpha 1 d'avril à mai 2021 (sans NDA).
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Dans le cadre de son livestream mensuel, le studio Intrepid évoque le contenu maritime d'Ashes of Creation : de la navigation (des combats et du commerce), des bosses marins, de l'exploration sous-marine ou des donjons immergés sont au programme.
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Comme chaque mois, Ashes of Creation se dévoile dans le cadre d'un long livestream. Le dernier en date illustre le système de combat hybride du MMORPG (avec ou sans ciblage), ainsi que le château qui pourra être conquis en Alpha 1.
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My.Games devait distribuer la version européenne d'Ashes of Creation. Finalement, le studio Intrepid installe un bureau en Europe et assurera l'autoédition mondiale de son MMORPG.
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L'alpha d'Ashes of Creation prévue cet automne accueillera environ 10 000 testeurs. D'ici là, le studio Intrepid renforce ses pré-tests (des invitations sont envoyés actuellement en vue de tests ciblés en août) et étoffe son équipe de développement.
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Dans Ashes of Creation, les joueurs pourront acquérir certains des logements d'une cité pour bénéficier de fonctionnalités utiles, mais aussi pour devenir citoyen d'une contrée et s'impliquer dans la vie politique du lieu.
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Dans Ashes of Creation, les activités sociales reposent notamment sur les propriétés de joueurs : du housing, mais associé à une contrée et où on installe des ateliers d'artisanat, des installations agricoles ou d'élevage, voire des bassins de pêche.
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Ashes of creation vient de lancer sa pré-alpha et le développeur dévoile près de deux heures de gameplay brut, non édité, avec ses bugs et dysfonctionnements, mais aussi ses donjons, ses caravanes et son univers ouvert.
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Le commerce entre les régions d'Ashes of Creation repose sur des caravanes marchandes et des routes commerciales PvP : ces routes seront terrestres (avec des chariots) ou maritimes (via des navires marchands) et plus vulnérables lors...
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Dans le cadre de son dernier livestream en date, l'équipe de développement d'Ashes of Creation explore notamment les premiers donjons (ouverts) du MMORPG, dont la difficulté est progressive.
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Récemment, le studio Intrepid présentait le contenu de l'alpha d'Ashes of Creation. Elle débutera en mai, avec très peu de joueurs sur des sessions courtes avant de monter en puissance jusqu'à l'automne prochain.
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À l'occasion d'un (long) livestream, le studio Intrepid présentait les grandes lignes de l'alpha d'Ashes of Creation. Le développeur s'intéresse notamment au système de nodes et la gestion politique de l'univers de jeu.
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VIDÉO - On l'évoquait récemment, le studio Intrepid travaille actuellement au lancement prochain de l'alpha de son MMORPG, Ashes of Creation. Le développeur avait promis d'en présenter les grandes lignes dans le cadre d'un livestream (faute...
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À compter du 10 mars prochain, l'accès anticipé du Battle Royale Ashes of Creation Apocalypse fermera ses portes, afin de laisser place à l'Alpha 1 du MMORPG Ashes of Creation attendu dans les mois à venir.
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