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Dans le cadre de son dernière livestream mensuel en date, le studio Intrepid s'intéresse au combat de mêlée d'Ashes of Creation. Le MMORPG intègre notamment des armes de poids différents, proposant des sensations de combats variées.
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Dans le monde d'Ashes of Creation, les saisons s'enchainent et le changement de météo aura des conséquences notables sur les monstres, les routes commerciales et les zones accessibles ou encore sur les récoltes.
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VIDÉO - Le monde d'Ashes of Creation est soumis au rythme des saisons : l'univers de jeu change selon la saison, tout comme la faune ou les ressources plus ou moins accessibles. Le studio Intrepid en livre un exemple et illustre les changements...
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L'univers d'Ashes of Creation sera évolutif et dynamique : le studio Intrepid présente le système d'events du MMORPG, qui générera des quêtes publiques, PvE ou PvP, de plus ou moins grande envergure et adaptées au contexte et aux joueurs.
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Le studio Intrepid illustre l'outil de création de personnages d'Ashes of Creation. Si le développeur revendique un nombre pléthorique d'options de personnalisation, il n'intègre pas d'options grotesques ou décalées avec l'univers du MMORPG.
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Dans son dernier livestream en date, le studio Intrepid dévoile le peuple Py'Rai (elfe) d'Ashes of Creation et ses contrées, mais aussi son système d'élevage d'animaux ou encore ses classes de navires, avec les arbres de compétences de navigation.
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Dans le cadre de son livestream mensuel, le studio Intreprid esquisse les ajouts à venir dans l'Alpha 2 d'Ashes of Creation (on pourra progresser jusqu'au niveau 35) et illustre les races jouables d'Orks et de Nains du MMORPG.
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16 janvier 2022Après avoir conclu son Alpha 1 en août dernier et récemment annoncé son portage sous l'Unreal Engine 5, Ashes of Creation se dévoile un peu plus à l'occasion d'une interview. Son directeur créatif Steven Sharif a notamment été questionné...
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Les MMORPG sont des projets longs à concevoir et à tester, mais plusieurs d'entre eux devraient se dévoiler au cours de cette année 2022. Lesquels serez-vous curieux de tester en alpha, en bêta ou en accès anticipé dans le courant de l'année ?
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VIDÉO - On l'évoquait récemment, le studio Intrepid fait évoluer le moteur d'Ashes of Creation, qui passe de l'Unreal Engine 4 à l'Unreal Engine 5. Le studio le détaillait récemment à l'occasion d'un livestream et illustre l'évolution graphique...
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VIDÉO - À l'occasion de son livestream de décembre, le studio Intrepid dévoilait un nouvel environnement d'Ashes of Creation immergeant cette fois les joueurs au coeur de montagnes enneigées. Une exploration d'autant plus significative que...
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Le studio Intrepid profitait de son livestream de décembre pour annoncer la migration d'Ashes of Creation de l'Unreal Engine 4 à l'Unreal Engine 5. Le développeur l'illustre dans une nouvelle contrée du MMORPG (des montagnes enneigées).
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Dans le cadre de son stream mensuel, le studio Intrepid présente le système d'élevage d'animaux d'Ashes of Creation : les animaux capturés pourront devenir des montures et faire l'objet d'une sélection génétique pour améliorer leurs caractéristiques.
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Pour poser les bases narratives du monde d'Ashes of Creation, le studio Intrepid vient de recruter Wynne McLaughlin, qui a déjà écrit les trames de Tabula Rasa, Star Wars The Old Republic ou surtout d'Elder Scrolls Online et ses chapitres.
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Le studio Intrepid donne officiellement le coup d'envoi de l'Alpha One d'Ashes of Creation (sans NDA), avec l'objectif de tester les principales fonctionnalités du MMORPG, même si les testeurs doivent s'attendre à des dysfonctionnements.
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VIDÉO - Le studio Intrepid donne officiellement le coup d'envoi de l'Alpha One d'Ashes of Creation (après plusieurs phases de pré-tests). Les tests dureront un mois, jusqu'au 13 août et les testeurs ne sont soumis à aucune clause de confidentialité (NDA).
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Dans son dernier livestream en date, l'équipe de développement d'Ashes of Creation revient sur l'optimisation des serveurs avant la prochaine phase de tests et explore de nouvelles (sombres) contrées de l'univers de jeu.
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Ashes of Creation vient de publier sa mise à jour mensuelle de développement, qui s'accompagne d'une vidéo présentant le gameplay du siège avec une centaine de joueurs. Il y a aussi une mauvaise nouvelle : Après cinq ans au sein d'Intrepid Studios...
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Finalement, le studio Intrepid lève l'accord de confidentialité verbal d'Ashes of Creation : les testeurs du MMORPG sont libres de partager leur ressenti sur la version actuelle du jeu (à défaut de pouvoir partager des images ou vidéos).
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Certains joueurs attendaient impatiemment la levée de l'accord de confidentialité d'Ashes of Creation, initialement prévue pour ce 14 mai. Cette dernière aura tout de même lieu prochainement, mais de manière décalée. Ainsi, c'est tout...
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Ashes of Creation fera l'objet de tests au cours des prochaines semaines – d'abord une avant-première mi-mai, puis l'alpha 1 en juin. Les joueurs pourront se mesurer à un raid de boss, qui se dévoile dans un long extrait de gameplay.
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VIDÉO - À l'occasion de son livestream mensuel, le studio Intrepid illustre un raid de boss d'Ashes of Creation. Quelques douzaines de joueurs partent à l'assaut d'un boss d'envergure.
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Comme chaque mois, Intrepid Studios nous propose un point live sur l’avancée du développement du jeu au cours du mois écoulé. Vous trouverez ici un récapitulatif et une traduction des différentes informations qui ont pu y être délivrées.
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Au regard du « weekend de preview » de février, l'équipe de développement d'Ashes of Creation réorganise le planning des tests à venir : le MMORPG fera l'objet de tests ponctuels du 19 mars au 1er juin, suivis d'une alpha 1 en juin.
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VIDÉO - À l'occasion de son livestream mensuel, les équipes du studio Intrepid dévoilaient 30 minutes de gameplay d'Ashes of Creation. On y découvre quelques pans de l'univers de jeu, la réalisation de quêtes, mais aussi des affrontements entre joueurs (PvP).
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