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Jeux vidéo les plus populaires
Jeu sur navigateur Web, Kraland Interactif se veut une simulation parodique des systèmes politiques. Axé sur des principes roleplay, le joueur pourra alternativement devenir politicien, aventurier ou explorateur du cybermonde...
6 avril 2002
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Titre PvP du catalogue de MMOF2P de Gala-Net, Rappelz plonge le joueur dans un monde fantastique dans lequel s'affrontent les Deva, Asura et Gaia. Rappelz se veut complet et s'adresse à tous les joueurs, occasionnels et/ou assidus.
14 février 2008
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Destinée est un jeu multijoueur en php. Proposant une palette de races, classes, et de créatures impressionnante, il vous plongera dans l'univers le plus complet qui soit. Le jeu est en constant développement, grâce aux remarques des joueurs...
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Paleostory est une simulation préhistorique sur navigateur. Construisez votre village et développez votre tribu pour écrire les plus belles pages de la préhistoire. Défiez vos rivaux ou échangez vos biens avec un seul objectif : assurer votre survie.
janvier 2010
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Un MMOG inclassable, entre Spore, EVE, Civilization, Anno et Sim City. Le joueur débute comme une simple bestiole, pour rapidement fonder une tribu puis gérer une ville avant de partir à la conquête des étoiles et fonder son empire inter-planétaire.
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BSQ1492 est un monde persistant d'aventure et de gestion communautaire et solidaire dans une Renaissance fantastique. Dans la saison 1, vous devez construire une caravelle avec l'aide de votre communauté.
6 mai 2015
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A destination des 8-15 ans, Cromimi est un jeu d'élevage en ligne. Le jeu consiste à s'occuper d'animaux virtuels, comme des souris ou des hamsters.
19 mai 2009
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Battlefield 3 est, comme ses prédécesseurs, un FPS sur PC, vous plongeant dans un conflit US contre Russie, à travers un mode solo qui vous permettra de prendre le jeu en main, et un mode multijoueur pour des centaines d'heures de jeu.
27 octobre 2011
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Développé et exploité par le groupe chinois NetEase, Tian Xia III se veut le troisième opus d'une série de MMORPG à succès en Chine et suscite l'adhésion des joueurs dans l'ex Empire du Milieu.
novembre 2011
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(1 note)
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Rage of Bahamut est un jeu de cartes à collectionner online pour Android et iOS. Fort d'une communauté d'un million de joueurs au Japon, le titre s'est lancé en mai 2012 en occident.
2012
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Spin off du MMORPG Order and Chaos Online, Heroes of Order and Chaos se veut un MOBA et, comme son aîné, est distribué sur plateformes mobiles.
21 novembre 2012
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(4 notes, 1 critique)
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Présenté comme un jeu social, ArcheVille s'inspire librement de certains concepts sociaux d'ArchAge : la gestion de son village, l'élevage d'animaux de compagnie, la personnalisation d'avatars, le tout en interagissant avec les autres joueurs.
27 mars 2013
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Lunaria est un jeu de rôle en ligne massivement multi-joueurs en 2D side-scrolling.
15 août 2013
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Présenté comme un projet parallèle à GTA V, Grand Theft Auto Online plonge le joueur dans un univers ouvert, online et persistant qui a vocation à évoluer et à accueillir les interactions (essentiellement coopératives) entre les joueurs de GTA.
1 octobre 2013
6,57 / 10
(14 notes)
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Présenté comme la déclinaison "online" de la licence Panzer General, Panzer General Online se veut un jeu en ligne de stratégie militaire, jouable au tour par tour et sur navigateurs web.
2014
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Amorcé en novembre 2012, Elite Dangerous est le quatrième opus de la saga Elite créée par David Braben. Il mélange simulation spatiale, combats et commerce dans l'univers de la Voie Lactée.
16 décembre 2014
7,66 / 10
(91 notes)
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Signé par le studio Gaijin (War Thunder), Enlisted est présenté comme un "shooter MMO" invitant le joueur à prendre le contrôle d'unités de combat sur de vastes champs de batailles inspirés de la seconde guerre mondiale (pouvant réunir jusqu'à 120 à 150 personnages), et se composant de plusieurs chapitres indépendants.
2021
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(1 note)
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Signé par Human Head Studios pour le compte du studio canadien Digital Extremes (Warframe), Survived By est présenté comme un MMO. Le jeu s'inspire des Rogue-like et intègre un système de mort permanente, mais plonge le joueur dans des univers persistants susceptibles d'accueillir une centaine de joueurs.
décembre 2018
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Ruiner est un shooter en vue du dessus développé par le studio Reikon Games. Placé dans un monde cyberpunk, le joueur incarne un homme aux tendances psychopathes dont le frère a été enlevé par la corporation qui contrôle toute la ville. L'action est nerveuse, poussant au maximum les réflexes du joueur pour venir à bout des nombreux ennemis et boss qui se mettent en travers de son chemin.
26 septembre 2017
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(4 notes)
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Dead Frontier 2 est présenté comme un MMO horrifique de survie : les joueurs évoluent dans un monde ravagé peuplé "d'infectés" hostiles. Les joueurs doivent récolter des ressources, améliorer leurs compétences et commercer avec les autres joueurs pour espérer survivre.
15 juillet 2019
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Déclinaison sur plateformes mobiles (Android et iOS) de la simulation de football sur consoles, Pro Evolution Soccer Mobile (PES Mobile) propose de s'adonner, seul ou en ligne, à son sport favori en version nomade. Lancé pour la première fois en 2017, PES Mobile évolue au fil des années et des mises à jour. La version 2019 est marquée notamment par l'intégration du moteur Unreal Engine 4 pour relever les graphismes du jeu.
24 mai 2017
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Brown Dust est présenté comme un RPG tactique sur mobiles : les joueurs collectionnent des mercenaires pour former des groupes stratégiques et remplir des missions, s'aventurer dans des donjons et s'affronter dans des arènes PvP.
2018
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Signé par le studio Pearl Abyss (Black Desert), DokeV (anciennement Project V) est d'abord présenté comme un collectible MMORPG, destiné à un public familial et occasionnel, immergeant les joueurs dans un monde rond et coloré. Le jeu fait ensuite l'objet d'une réorientation pour prendre la forme d'un jeu en ligne jouable tantôt en solo, tantôt en groupe.
6,03 / 10
(17 notes)
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Jade Dynasty 2 est un MMORPG mobile développé sous Unreal Engine 4, et faisant évoluer l'univers de Jade Dynasty avec une forte dose de technologie inspirée du genre Steampunk.
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Conçu par Brendan Greene (Playerunknown), le projet Prologue est une première étape qui doit permettre de générer des mondes virtuels massifs susceptibles d'accueillir des milliers d'utilisateurs simultanément et reposant sur des mécaniques de machine learning pour générer ces mondes. Avant d'atteindre l'objectif, Prologue prend la forme d'une démo technique.
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(3 notes)
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