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Jeux vidéo massivement multijoueur (MMO)

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MMO
Naïca est un MMORPG au monde ouvert et original en pixel art fortement axé PvP. Naïca possède également un système de classes adaptatives unique où toutes les combinaisons de classes sont possibles.
- / 10
Nanoverse Online fait le pari de l'originalité en plongeant le joueur dans le monde de l'infiniment petit, façon « micro cosmos », dans un jeu reposant sur des Nanobots évoluant dans un univers respectant fidèlement les lois de la physique.
7,50 / 10 (6 notes)
Inspiré de la série d'animation du même nom, le Web-MMO Naruto Online met en scène les tribulations de jeunes ninjas faisant leur classe.
2014
1,63 / 10 (30 notes)
Distribué sur plateformes mobiles, Naruto: Slugfest est présenté comme un MMO en 3D immergeant les joueurs dans le monde de Konoha aux côtés des personnages emblématiques de la série d'animation.
2020
- / 10
Extension du groupe de "divertissements pour adultes" Naughty America, ce MMORPG est un "chat graphique basé sur des profils réels" et a vocation à favoriser les rencontres "grivoises" entre les membres de la communauté.
6,42 / 10 (10 notes)
Naval Action est présenté comme une simulation navale, à la fois historique et (plutôt) réaliste, en terme de navigation, de gestion balistique ou d’affrontements maritimes.
13 juin 2019
6,25 / 10 (6 notes)
Présenté comme une « simulation tactique », Navy Field plonge le joueur au coeur des principales batailles navales de la Seconde Guerre Mondiale. Aux commandes de son vaisseau, il faudra couler l'ennemi seul ou en groupe.
11 octobre 2007
5,79 / 10 (9 notes, 1 critique)
NBA Streets Online est un MMO de basket de rue développé par EA Sports et édité par Neowiz Games.
2009
- / 10
A ce jour, aucune information n'a encore filtrée sur ce MMORPG signé par la branche européenne de NCsoft, si ce n'est quelques dessins conceptuels d'un univers futuriste.
- / 10 (4 notes)
Neanderthal est un MMOG atypique dans la mesure où il fait le pari du réalisme absolu (blessure permanente, chasse nécessaire à la survie, etc.) dans le cadre singulier qu'est la préhistoire (le joueur incarnant un néandertalien).
6,38 / 10 (47 notes)
Need for Speed Edge est un jeu développé par le studio coréen EA Spearhead et destiné à présenter la franchise Need for Speed sous un modèle free-to-play en Asie. Le jeu est développé sur le moteur Frostbite 3 et s'inspire d'éléments vus dans Need for Speed Rivals et Need for Speed World.
- / 10
Présenté comme la version MMO de la célèbre série des Need for Speed, Need for Speed World Online fait figure de MMO de courses de voitures orienté vers l'action et la vitesse pure.
22 juillet 2010
8,21 / 10 (31 notes, 3 critiques)
Distribué sur navigateur web, Nemexia se veut un jeu de stratégie spatiale, invitant le joueur à prendre la gestion d'une planète à faire prospérer avec ou contre d'autres joueurs dans la galaxie.
2015
- / 10 (1 note)
Plongeant le joueur dans un univers fantastique, NOE Online invite les héros à lutter contre le chaos dans un environnement qui évolue selon les actions des joueurs.
13 juillet 2010
- / 10 (5 notes, 1 critique)
Neocron
Neocron est un MMORPG futuriste basé principalement sur le PVP, la prise de bâtiments protégés et aussi le Role Play.
4 avril 2003
8,35 / 10 (75 notes, 1 critique)
Après un long hiver nucléaire, à la fin du troisième millénaire, plusieurs factions s'affrontent dans un univers cyberpunk très complet. Neocron 2 est un MMORPG proposant combats entre joueurs et "RolePlay" en milieu urbain, sur des terres dévastées.
septembre 2004
7,73 / 10 (25 notes, 3 critiques)
Présenté comme un MMORPG, ressemblant à un jeu social, le jeu Neosaur invite le joueur à faire évoluer son Neosaurs, une sorte de dinosaure devant sauver son monde mêlant préhistoire et magie.
2011
- / 10 (1 note)
Dans un univers « steampunk » où cohabitent technologie, mécanique et maie, Neo Steam plonge le joueur dans un MMORPG offrant quêtes, exploration et combat PvE ou PvP entre  factions.
2009
6,47 / 10 (7 notes, 1 critique)
Développé par le studio Phosphor Games, Nether se veut un MMO de survie horrifique, plongeant le joueur dans un univers ouvert et urbain, hanté de monstres et d'autres joueurs aux intentions amicales ou hostiles.
5 juin 2014
1,56 / 10 (8 notes, 1 critique)
Présenté comme un OMG, pour Online Multiplayer Game, Neverwinter se veut un jeu de rôle coopératif dans un univers persistant inspiré de la Côte des Épées de l'univers Donjons et Dragons.
30 avril 2013
6,42 / 10 (256 notes, 33 critiques)
Ce troisième module de Neverwinter ouvre les portes d'une nouvelle contrée réputée de la Côte de Epées : Icewind Dale. Les joueurs pourront donc l'explorer, mais surtout y participer à des affrontements PvP dans de vastes zones ouvertes (la principale thématique du module) opposant deux factions, les Dix-Cités et la Confrérie des Arcanes. 
13 mai 2014
- / 10 (1 note)
Première extension gratuite (module) de Neverwinter, Fury of the Feywild prend la forme d'une campagne narrative conduisant les aventuriers jusqu'aux portes de la nouvelle contrée de Sharandar.
22 août 2013
- / 10 (1 note)
Le module Lost City of Omu de Neverwinter poursuit la trame narrative du MMO d'action (la suite de la campagne du module Tomb of Annihilation), conduit les joueurs dans de nouvelles zones d'aventure et les confronte à une nouvelle épreuve de haut niveau.
27 février 2018
- / 10 (4 notes)
Quatorzième module de Neverwinter, l'extension Ravenloft marque une évolution significative dans la trame du MMO d'action puisqu'elle conduit les joueurs vers le demi-plan de l’Effroi.
26 juin 2018
- / 10 (4 notes)
Deuxième module (extension gratuite) de Neverwinter, Shadowmantle débloque une nouvelle classe, l'Archer, et le système de « Voies parangoniques » permettant de continuer à faire progresser les autres classes de personnages déjà disponibles. L'extension invite également les aventuriers du MMO d'action à explorer de nouvelles contrées (l'Anneau de Terreur), dans le cadre d'une nouvelle campagne, afin de poursuivre la trame narrative du jeu.
6 décembre 2013
- / 10 (1 note)

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