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Jeux vidéo bac à sable (« sandbox »)
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Conçu par le studio PlayerUnknown Productions, le Project Artemis affiche l'ambition de générer un monde colossal (de l'envergure d'une planète) animé par des technologies d'intelligence artificielle et de machine learning, pour générer des mécaniques de jeux émergentes basées sur le comportement des joueurs. Le projet Artemis est réalisé avec le moteur propriétaire Entity Component System (ECS).
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Développé par Nexon, le Project MOD est présenté comme une plateforme de création de contenus (Content Making Platform) permettant aux joueurs de créer leurs propres jeux à partir des ressources créées par Nexon et de les partager avec les autres joueurs.
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