Images de Sakuna: Of Rice and Ruin
Novembre 2020

18 novembre 2020
Encore un matin...

18 novembre 2020
Encore un matin

18 novembre 2020
Les artworks sont canon

18 novembre 2020
Les compétences gagnent de l'expérience

18 novembre 2020
Les objectifs d'exploration sont un peu du farm

18 novembre 2020
Les zones de nuit sont à peine lisibles

18 novembre 2020
La rivière vous changera un peu des grottes

18 novembre 2020
Assaut de moineaux

18 novembre 2020
Les combats sont virevoltants en surface

18 novembre 2020
La gestion de l'eau ne fait pas de vagues

18 novembre 2020
L'interface est plus cryptique mais plus précise

18 novembre 2020
Tauemon vous donne les grandes lignes

18 novembre 2020
Celle des repas nous laisse sur notre faim

18 novembre 2020
La gestion de l'eau ne fait pas de vagues

18 novembre 2020
Adaptez l'engrais en fonction de la pousse

18 novembre 2020
Tout ce riz à écosser à la main c'est ballot

18 novembre 2020
Lorsque le riz est haut il fait un peu lagger le jeu

18 novembre 2020
Le planter de bâton Mr Dusse

18 novembre 2020
Such philosophy Much mindfullness

18 novembre 2020
Les scènes de diner sont toutes les mêmes

18 novembre 2020
La mise en scène est minimaliste

18 novembre 2020
Certaines cut-scenes sont très sympa

18 novembre 2020
Plus on est dans le flou

18 novembre 2020
Une quête de rédemption bien engagée

18 novembre 2020

10 novembre 2020
Vous la sentez l'inspiration ? Okami ne vaut que 20 Euros alors que Sakuna en coute 40!

10 novembre 2020
J'aurais été frustré sans mes cinq pages de stats

10 novembre 2020
Tout le charme de la récolte

10 novembre 2020
Des QTE haut/bas à faire x1000

10 novembre 2020
Des QTEs à faire x100

10 novembre 2020
Avions nous vraiment besoin d'un seau à caca ?

10 novembre 2020
Faudrait-il pexer un peu le riz ?

10 novembre 2020
La récolte plus simpliste est moins pénible

10 novembre 2020
On plante le riz à reculons au propre comme au figuré

10 novembre 2020
Les zones bonus aux drops aléatoires

10 novembre 2020
On refait la zone à la chaine pour récolter le bon chêne

10 novembre 2020
Du skillup caché de je sais pas quoi

10 novembre 2020
Du skillup de compétences

10 novembre 2020
Pas convaincu pas la vision nocturne

10 novembre 2020
Les combats sont assez peu lisibles

10 novembre 2020
Un piaf coincé dans un rocher

10 novembre 2020
Lapins crétins

10 novembre 2020
Les Cut-scenes sont souvent assez floues

10 novembre 2020
L'histoire avance lors des plans fixes du diner

10 novembre 2020
Un perso vraiment sympa

10 novembre 2020
Plateformes | Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows |
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Genres | Beat them all, simulation, fantasy |
Sortie |
10 octobre 2020 |
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