Critiques de Skyron
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16/03/2011Cette critique a été rédigée il y a plus de 13 ans.1 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.J'avais découvert ce jeu à l'OB, mais comme une version française était prévue, je n'avais pas été plus loin.
Mais la version française tardant, je me suis lancé sur le serveur euro Aquarius vu qu'apparemment ce seront les même serveurs lors de la version française.
Première impression en levelant un peu : même pas besoin de faire les quêtes normales pour XP tellement il y a d'events journaliers ou hebdomadaires !
Mais voyons cela de plus prêt :
Graphismes :
C'est un système en 2. 5D Diablo like sans grande prétention.
Le fort de son système graphique est l'animation des personnages, pets... et aussi de certains types d'équipements qui ne sont pas statiques (exemple d'une épée vivante sur laquelle le manche change de position)
Cela rend le jeu très fun et dynamique constamment.
Les Classes :
5 classes au total, pas de faction
- Berzerker : mêlée, gros dommage dealer
- Champion : mêlée, tank
- Magus : ranged, magicien
- Slayer : mêlée, type Assassin
- Herétic : ranged, healer
Les classes semblent assez bien équilibrées, mais à haut level certains écarts se font mais beaucoup suivant le stuff.
Le Gameplay :
Système basique : barre de skills, déplacement à la souris ou au clavier.
Par contre une quantité énorme de quêtes journalières, d'instances journalières.
Une aide au levelling considérable pour tous, même pour des casuals, vous prenez du level très très rapidement jusqu'au level 60-65 déjà (sur un maximum de 120)
Si en plus vous parrainez une personne, le parrainage vous permet un level gratuit quasiment par jour, si le filleul joue un minimum.
Pour les quête il y a aussi le fameux système made in PWE pour retrouver l'endroit ou le NPC de quête en automatique (clique sur le nom et le personnage y va seul)
Là aussi pratique pour des casuals gamers qui ne veulent pas la prise de tête, mais se connecter et jouer 1h tranquille pour se défouler.
A cela vient se greffer un système de "Soul Gear" : des équipements vivants, animés, c'est vraiment un plus considérable au Gameplay, c'est très plaisant. Par contre il faut chainer des instances pour les avoirs et ce n'est pas toujours facile.
En revanche en avoir récupérer pour d'autres classes que la votre permet de faire pas mal d'argent et rapidemment.
Il y a aussi la possibilité d'avoir des pets et montures :
- 2 types de montures : normales et élite, ces dernières pouvant servir à combattre sans en déscendre.
- Les pets que l'on peut avoir à tout niveau, en tuant des mobs, il y a une chance de pouvoir le rendre familier (avec un système très completde qualité, de pouvoir d'évolution...
Pour finir, des choses classiques : système de guildes, PVP de guilde.
Le Craft :
Je n'en parlerai pas trop ici car il demande comme souvent de l'argent et pour un premier personnage, c'est difficile.
Le CASH SHOP !
Hé oui, qui dit F2P, dit Cash Shop, mais alors rassurez vous : pas d'obligation même pour les hauts levels !
Je m'explique :
Dans la ville principale se trouve un NPC qui permet de mettre en vente ses "ZEN" (l'unité payante du jeu) contre de l'or. Et vice versa, de faire une offre en or pour des "ZEN"
Le taux de change est de 1 million d'or pour 100 "ZEN", mais si vous jouez régulièrement il deviend facile à partir du level 60 d'avoir 1 million (grâce aux instances)
La vente semble assez fréquente de ce que j'ai pu voir.
Voila, j'espère que cela vous aidera à avoir un bon avis sur ce jeu qui a l'avantage de s'adresser aux hardcoregamer, comme aux casuals gamer.
Vous pouvez me PM pour plus d'informations.
Une guilde française va être créée dans les jours à venir.1 personne a trouvé cette critique utile. -
21/12/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.5 personnes sur 6 ont trouvé cette critique utile.Salut à tous,
Je vous présente et critique ce jeu qui actuellement existe pour les smartphones IPhones ou disposant de l'OS Android, soit déjà une bonne couverture de la chose.
La critique est à prendre en compte sachant que je dispose d'un IPhone 3G...
Pour commencer parlons technique :
Faire un MMO de ce genre (syle Diablo instancié, slashs en chaîne, levelling, compétences) sur nos petits engins c'est plutôt pas mal tenté, avec une version actuelle qui n'a plus rien à voir avec les premières versions.
Le jeu est en version 1. 6 à l'heure actuelle et intègre la plupart des éléments qui font un MMO aujourd'hui :
- Villes avec NPC pour quêtes, marchands NPC, marché de joueurs
- Différentes qualités dans les équipements
- PVP
- PVE (mais préférable en groupe)
- Chat
C'est une belle performance.
Ensuite on peut parler des graphismes :
Pour la bête du genre c'est pas mal sur un petit écran entièrement tactile et pourtant très fluide et pas brouillon.
La finition des équipements sur les personnages est surtout des skins différents il n'y a quand même pas énormément de modèles différents.
Le gameplay :
Un joystick virtuel pour le déplacement du personnage.
Des barres de skills par 4 skills pour permettre de lancer les sorts et buffs.
Une carte à la diablo 2 qui s'affiche par dessus le personnage.
Ce gameplay est hyper simple à prendre en main.
On peut coisir parmis 3 classes :
- Un ours orienté sur 2 lignes : tank ou DPS corps à corps
- Un aigle orienté combat à distance (l'archer)
- Un mage (je ne vois pas trop l'animal lié : D) orienté AoE, buffs.
Le point faible de ce gameplay qui doit être le plus léger possible c'est la quantité de skills limitées à 12, l'ensemble étant accessible dès le level 24 (sachant que le level max actuel est 50)
Cela reste bien agréable d'enchaîner quêtes et donjons à la recherche des items les plus rares.
Les boss sont costauds et pour al plupart pas vraiment solotables à moins de se ruiner en potions de vies et de manas.
Le PVP :
Il y a plusieurs modes de PVP :
- 3 VS 3
- 5 VS 5
- 6 VS 6
- Le fameux Capture The Flag (pas mal du tout)
Les restrictions :
Actuellement le jeu souffre du manque de système de guilde, mais une friend list existe pour savoir qui est connecté.
Le manque de système de craft ou d'upgrade des items.
MAIS : il est important de savoir que le jeu est bien suivi et que régulièrement sortent des mise à jours qui optimisent réellement le jeu.
Il faut savoir que dans les premières versions il n'y avait ni quête, ni marché, ni PVP, bref que des donjons.
Parlons argent...
Oui c'est annoncé comme un F2P !
Il l'est réellement jusqu'au level 23 car ensuite il faut des platinums pour acheter les autres donjons. C'est la seule chose vraiment payante !
Il faut savoir que toutes les potions même d'XP peuvent être achetées avec l'argent du jeu... forcement un coût non négligeable mais ça évite de débourser de l'argent réel !
ET... depuis quelques jours la possibilité comme dans pas mal de jeux IPhones et autres d'avoir des platinums rien qu'en téléchargeant et lançant des applications gratuites.
Je l'ai fait et j'en suis déjà à 28 platinums gratuites ! (ca représente à 2 prêt le pack des 3 donjons hauts level donc pas mal du tout ! ) et il semble y avoir environ 2 à 3 applications gratuites par jour pour ces platinums.
Voila j'espère que cet avis vous aidera
Les Plus :
- MMO complet !
- Dynamisme de combats
- Facilité de prise en main
- Multiplateformes smartphones
- Le Capture The Flag
Les Moins :
- Pas de système de guilde
- Pas de craft
- Peu de personnalisation
- Peu de skillsPublié le 21/12/2010 19:20, modifié le 21/12/2010 19:235 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/08/2010Cette critique a été rédigée il y a plus de 14 ans.7 personnes sur 7 ont trouvé cette critique utile.Salut à tous,
Après avoir testé ce MMO je me dois de faire une petite critique afin de vous faire mieux connaître ce petit MMO.
Le visuel :
Les graphismes :
Le jeu est vraiment de toute beauté, pour peu que vous ayaez une carte graphique compatible blum HDR etc... vous allez être assez surpris car pour un F2P les graphismes sont largement digne d'un P2P.
Les animations :
Les personnages ont des mouvements très fluides et variés.
Assez violent lors de certaines skills, ça gicle de rouge ! (option qui peut être désactivée) une skill de coup fatal est attribuée au level 4 et là aussi une petite animation cinématique finit le mob en cours.
Le jeu :
Les classes :
Il n'y a "que" 3 classes, mais toutes sont déclinées sur 4 arbres de compétences. 1 premier arbre commun avec des skills sympa et de soutien. 3 autres arbres pour se spécialiser dans des armes ; chaque arbre représente un type d'arme, mais libre à chacun d'utiliser 2 arbres à sa convenance.
Les classes se décomposent comme ceci :
- Warrior : comme d'habitude le bourrin ! Armes : Epée à 2 mains, double hache, lance
- Ranger : la classe très "assassine" Armes : Arc, griffes, dagues
- Mage : il faut bien le caster ; ) Armes : Epée courte, scythe (sorte de grande faux) , anneaux (à distance)
Les arbres de compétences sont très complexes et permettront une bonne personnalisation du personnage, surtout qu'au level 30 une quête permet de réinitialiser les compétences.
Le gameplay :
- Système de quêtes en somme assez commun : qupete de livraison, bashing (mais pas abusé comme certains jeux)
- Une skill "Dash" dès le level 2 permet de courrir plus vite et l'animation est très réussie.
- PVP : PK à partir du level 20
- PVP : contrôle de territoires
- PVP : tournois organisés fréquemment
- Craft très poussé
- Amélioration d'équipement classique aussi
Inovations du gameplay :
- Système de combo rendant les combats très dynamiques
- Battleground toutes les heures (gros event PVE pour tous à partir du level 10 basés sur des mini jeux sympas comme détruire 20 tours ennemies... et tout cela en commun avec tous les participants)
- Système de furie boostant les stats sur 60 secondes (pratique contre des boss)
- Système de cartes permettant de booster légèrement votre personnage
- Pour les casuals : système de bonus d'Expérience suivant votre temps entre 2 connections au jeu.
On finira quand même par les points noirs :
- le sexe figé à la profession (warrior et mage pour les hommes, ranger pour les femmes) bon, on s'y fait.
- le jeu est en anglais... pour le moment car étant édité par Gamigo et le jeu commençant déjà à rencontrer beaucoup de succès, une traduction fr n'est pas à exclure.
Bon jeu à tous !
PS : concernant l'item shop pour l'instant il ne propose que des items pour booster l'expérience, donc actuellement tout le monde évolue presque de la même manièrePublié le 09/08/2010 16:32, modifié le 09/08/2010 16:357 personnes ont trouvé cette critique utile. - Plus d'autres critiques