Black Desert Online reste un jeu dans lequel il y a énormément de choses à faire mais où le farm est quant à lui très présent : bien que vous puissiez y faire un tas de choses, on tourne vite en rond.
Tout ce qui va suivre n'est que subjectif :
Points positifs à retenir :
- graphismes impressionnants pour un MMO, avec une optimisation pas trop mal pour les petites configurations ;
- un univers / monde intéressant : médiéval-fantastique, ça marche bien, c'est à mon goût juste bien dosé ;
- un cycle jour-nuit influant notamment sur le taux d'
EXP donné par les mobs ainsi que sur leur agressivité ;
- des
classes toutes aussi intéressantes les unes que les autres avec des combats ultra dynamiques ;
- un système commercial très développé ;
- très peu de bugs.
Points négatifs à retenir :
- une seule race jouable ;
- gender-lock : bien que la plupart des classes aient leur "équivalent" dans chaque sexe, leur
gameplay reste assez différent ;
- une personnalisation du personnage qui reste assez limitée et même en trifouillant un peu tout, on arrive à ressembler plus ou moins à notre voisin (e) (ou bien à ne ressembler à rien du tout... c'est gênant pour le coup ! ) ;
- un cash-shop hors de prix qui risque de tendre vers le P2W d'ici quelques mois ;
- une personnalisation de l'équipement inexistante sans passer par le cash-shop (si ce n'est le changement de teinture...) ;
- des statistiques beaucoup trop basées sur l'équipement mais
SURTOUT sur le
niveau du joueur plutôt que sur le "skill" du joueur en lui-même : un niveau 52 défoncera un niveau 50 neuf fois sur 10, quelque soit son équipement ;
- un end-game quasi inexistant ;
Dommage, le jeu pourrait être vraiment bien, mais il lui reste beaucoup de défauts !