Ce jeu est plus MMO que
RPG, il a rendu le
MMORPG très à la mode. Mais il a descendu le
niveau de sérieux qu'ont acquis des jeux comme
DAoC, qui se faisait à mon sens autant fantasy que culturel, en tablant sur des légendes nées sur le sol occidental.
Bien sûr
WoW n'est pas coupable de cette variation puisque je ne le ressens pas forcement comme un mal. Espérant que les jeunes verront
AoC ou DAoC comme étant d'un autre niveau.
Et que les développeurs de MMO fantasy retrouveront la voie de jeux plus libres sur le modèle d'
Earthrise (MMORPG SF).
Je trouve le niveau de jeu sur WoW faible, les items et l'arbre des talents sont téléguidés, il n'y a pas de véritable personnalisation.
J'ai joue un Druide spé Equilibre pour trouver de la diversité mais plus j'avançais plus je m'engluais dans un jeu monotone.
La dessus, l'arrive des Chevaliers a retire a mon
DPS toute crédibilité en tant que tel.
En gros c'est devenu un jeu pour
PK sorti de Counter strike.
Je lui donne 4/10, surtout parce qu'il a donne à ce type de jeu une certaine reconnaissance. Et qu'aujourd'hui, dire autour de soi qu'on joue sur le net à un MMO, ne fais plus de vous un no-life. Quoique la première chose qu'on te demande sur les tchats de WoW : tu joues combien de temps par semaine ?