Une fois de plus, les différences entre les promesses et la réalité sont nombreuses.
Après un
NDA maintenu envers et contre tout jusqu'à la
release,
AoC ne sera pas un jeu aux combats épiques et massifs.
Le end game prise de forteresses sera quasiment exclusivement réservé aux plus grosses guildes.
Funcom n'a rien d'autre à nous proposer que des arènes, des BG instanciés et au mieux du 48 vs 48.
Ajoutez à cela que le jeu est instancié et cloisonné de A à Z, que chaque zone demande un chargement et qu'il demande une machine récente pour tourner correctement. On se retrouve avec un jeu qui innove et surprend pour quelques jours, mais dont le contenu assez vide, et les perspectives de end game restent très hypothétiques.
Pas un MMO pour moi mais un
RPG online dont le contenu est faible, et qui ne propose rien de très alléchant en terme de end game.
Le coté rafraichissant du système de combat fait illusion pour une courte période, mais la réalité du jeu reprend assez vite le dessus après quelques jours.