Un jeu d'il y a 20 ans, que j'avais à moitié oublié resurgit sur pc. ^^
Deux équipes s'affrontent sur un terrain avec les règles de bloodbowl (je suis pas puriste, mais c'est respecté).
Bloodbowl, le football américain (le truc sur canal+ avec les commentaires de George Eddy ^^) mais là c'est version Warhammer.
Les gros plus, ceux qui me font frémir :
- jeu au tour par tour (le temps réel existe aussi mais jamais testé)
-
Xp des joueurs
- mort permanente ^^
-
pvp (enfin en réseau le
solo existe aussi avec un
IA calamiteuse parait il)
- stratégie (si si, entre deux bastons)
- système de leagues privées, pour s'éclater entre amis et sortir de la league publique
- enfin les règles de bloodbowl, simples et efficaces.
Linterface en combat (en jeu pardon) est intuitive et pratique.
C'est clair, le log est bien fait, et didactique (on comprends vite pourquoi on rate cette esquive a 5+).
C'est joli, ça bouge bien, le son est sympa (j'adore celui des esquives, avec mes skinks *schlink*).
Un serveur international, ca me plait aussi.
En jeu, on stresse, peste, rigole et pleure selon events (td, interception, blessures... ).
Les parties ne se ressemblent pas, certaines sont de pur poutrage, mais la réflexion prime si on veux gagne. surtout avec les équipes fragiles ^^.
La durée d'un match, ça va de 20 min a deux heures, ça dépend de la durée des tours, définie a l'avance (40 sec/t= 20 min - 2 min/t=1 heure - 4 min/t=2 heures).
Les équipes évoluent (xp/joueurs) et les joueurs peuvent se spécialiser.
Enfin l'équipe évolue mais pas toujours en bien... les morts sont bien la, les blessures invalidantes aussi.
Bref faut pas s'attacher a son skink lvl 5 y va forcement disparaitre.
Faut pas couiner non plus si ton équipe passe du rang (valeur de l'équipe, utile pour se défier dans la même catégorie) 2000 a 1500... au passage le systeme de rang est bien fait, tu peux defier + fort que toi, ça reste équilibré.
Moins important mais sympa, il y'a quelques skins pour personnaliser tes joueurs, on peut changer le nom, bref du basique sympa. les skins évoluent en fct du lvl des joueurs ou de leurs aptitudes (le chaos qui a l'aptitude trois bras, bah il aura son troisième bras, celui qui a pestilence, aura son aura sur le terrain)
Les défauts, si y'en a, mais pas durant les matchs :
- l'interface de chat, malgré de nouveaux salon par langue, c'est un
flood perpétuel très rapide de
lfg...
- le mode d'invitation, la aussi y'a soucis. y'a pas de défis à l'aveugle, faut flooder son lfg ou repérer des coachs dispo, mais c'est pas pratique (ou est l'invite ala souris ? ). dommage.
- le nombre d'équipes par compte est lui aussi (pour le moment) limité.
Enfin rien de répulsif non plus, l'essentiel reste les matchs, heureusement, et la c'est plus que réussit. : )
Au final, le jeu "pc en réseau" c'est une bonne alternative aux mmo, pour ceux qui aiment jouer en tour par tour ET pvp. Les passionnes de BB retrouverons les règles LRB 5.