6.94/10
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Critiques de World of Warcraft

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34 personnes ont trouvé cette critique utile.
Bonjour tout le monde : ) Actuellement joueur de WoW, et aventurier d'Azeroth depuis mon enfance (Warcraft II, III, DotA, WoW... ) je tenais aujourd'hui à faire ma critique de ce jeu. Je ne suis un joueur hardcore, ni casual, je suis niveau 80, avec un des meilleurs équipements du jeu (appelé "épique") , et ainsi, pense pouvoir proposer un point de vue étoffé, abordant tous les points importants du jeu, en soulignant les défauts chaque fois que cela sera nécessaire. Bonne l...
Publiée le 15/06/2010 par Asylum.
16 personnes ont trouvé cette critique utile.
Si vous souhaitez reprendre World of Warcraft après vous être arrêté au WoW classique d'il y a 3-4 ans, vous serez certainemet choqué par l'évolution du jeu, tant dans la communauté que dans le contenu en lui-même. Ancien joueur de WoW, je reprends récemment, j'ai pas tenu 1 mois. On va pas y aller par quatre chemins, autant le dire franchement. Il n'y a plus aucun repère, vous pouvez tomber sur un joueur ayant un très bon équipement, ses métiers montés au plus haut, une guilde, des hf.....
Publiée le 16/05/2010 par fitleausoeuf.
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  • 31/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    Par chrys006
    Il faut arrêtez de cracher sur WoW. Vous lui trouvez tous les défauts du monde, alors oui, ce n'est pas le plus beau, oui, il n'a pas les plus belles animations, oui, ce doit être le jeu avec le plus de boulets, mais il est extrêmement facile d'accès et stable surtout.

    Si c'est pour avoir un jeu super beau, super mature, super grand, avec du super contenu PvE et PvP, mais que le jeu plante sans arrêt, ou qu'il soit en anglais ou qu'il soit trop compliqué à prendre en main, il n'en vaut pas le coup ce jeu (n'est ce pas Vanguard ^^).
    Publié le 30/03/2008 00:41, modifié le 31/03/2008 14:15
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 23/05/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    5/10

    Mouais...

    Par Avatar de nahargueu nahargueu
    WoW avant Burning Crusade était magique.
    L'ambiance et les donjons intéressant.
    Plus d'une centaine d'ubrs de fait, plastron de mer... ... . >_<
    Même si j'ai eu beaucoup de mal à faire mon t0 chaque donjon était un réel plaisir.
    Beaucoup pense que WoW est le mmo ultime ; ils ont raison dans le sens où l'histoire, le monde, l'ambiance du jeu est fantastique mais à côté de ça il n'y a pas grand chose.

    Quand je dis pas grand chose je parle de :
    - un système de craft minime qui consiste a farm des compos et de faire clic droit.
    et à part enchanteur et alchimiste voila pas grand chose de bien utile.
    - PvP inexistant, même si le jeu est pas axé PvP integrer un système pour faire des combats entre guildes c'est pas du luxe c'est même un minimum
    les combat de guilde se résument à qui tue ce boss en 1er donc bof
    - personnalisation de l'avatar minime c'est la guerre des clones
    - encadrement des royaumes jdr inexistant, on peut voir se balader des Naruto et compagnie pendant des années sur les serveurs, du sms, des références à des films, etc. Bref pas ici qu'on fais du RP alors que vu l'histoire qu'il y a derrière Warcraft c'est pas compliqué...
    - l'économie du monde se limite a l h...

    bref un jeu assez statique mais qui a du charme
    enfin avait car pour moi beaucoup a cassé cette aspect du jeu.
    Oueh l'outre-terre c est moche, le stuff moche et au skin futuriste, les donjons chiants et lassants ; ils n'ont aucun charme.
    Y'a pas à dire, rien ne vaut un bon strat.
    PvE HL idem WoW surpasse BC mais en même tant je me suis arrêté a Karamachin
    Même pas eu envie de continuez en voyant cette instance.

    Enfin bref, WoW est un bon jeu mais l'extension BC gâche tout et la politique de blizzard est à chier.
    Conseil : restez au lvl 60 => 4 superbes instances raid à 40, un joli zul gurub (raid 20) , un pas beau AQ 20 et des instances à 5/10 remplis de charme.
    Publié le 20/03/2008 18:16, modifié le 23/05/2008 12:31
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 18/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Neiviv
    Pour jouer a WoW, il faut d'abord réfléchir à "Que vais je faire de mon avatar ? "
    PvP ? PvE ? Jouer en Solo ? Monter ma propre Guilde ? Rejoindre une guilde pour me faire des potes ? Rentabiliser mon abonnement en voulant voir tous le contenue ?
    Car suivant ce que l'on veut faire dans le jeu, le temps qu'il faut y consacrer varie énormément.
    Un joueur occasionnel, peut très bien s'amuser, mais de façon limitée :
    - Monter son avatar en solo, si vous avez l'âme d'un loup solitaire, aucun problème a ce niveau la, les quêtes sont tellement nombreuses et variées qu'il y a de quoi faire.
    - Faire du PvP, aucun problème si c'est sans grand intérêt pour votre équipement, vous en aurez avec le temps, faire quelques champs de batailles par jour et c'est réglé.
    Pour ce qui est après du contenue dit "Haut niveau", c'est une autre histoire (PvE comme PvP). Blizzard Entertainment a "instauré" un système dit de "Farming", autrement dit :
    1) Tuer sans cesse les mêmes monstres pour obtenir un butin particulier.
    2) Faire sans cesse les mêmes donjons pour avoir un objet particulier.
    3) Enchainer les mêmes champs de bataille pour avoir assez de points pour acheter vos objets PvP.
    Tous en sachant qu'à chaque palier de jeu, c'est à dire à chaque nouveau gros patch, votre équipement devient quasiment obsolète.
    C'est un jeu qui demande énormément d'investissement si l'on veut devenir le plus fort, la guilde et ses joueurs y font beaucoup !
    Si l'on se contente de s'amuser, se détendre, il suffit de trouver la bonne guilde et d'être sur la même longueur d'onde que ses coéquipiers !
    Tous le monde y trouve son compte.
    Publié le 18/03/2008 14:40, modifié le 18/03/2008 18:15
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Par Jerdl
    World of Warcraft, c'est d'abord toute une épopée. Warcraft, Warcraft II ainsi que tous ses dérivés, Reign Of chaos et Frozen Throne. Voilà le début du succès : qui aurait pu imaginer une société faire ses premiers MMORPG sur une histoire devenue connue des joueurs de part le monde.

    Les débuts du jeu ne furent même pas chaotiques, comme on aurait pu le penser. Stabilité, jouabilité, graphisme, un jeu avec tout pour plaire, du moment qu'on accrochait au style graphique. Relativement équilibré de prime abord, les quêtes sommairement expliquées, il faut chercher à traquer ses ennemis de part les forêts, tout en aillant un système de conversation relativement bien pensé, qui nous permet avec deux clics de souris de converser avec celle-ci ou celle-là.
    Bien sur, la relative liberté déplacement et l'aspect légèrement FPS du jeu lorsque l'on contrôle le clavier devient un sport pour certains joueurs qui s'adonnaient alors aux Movies sur WoW.

    Les combats ne sont pas si statiques, les instances relativement complexes (du moins au départ) , le PvP sauvage relativement présent, même si ce n'est pas une orgie, loin de là, mais on pouvait excuser le manque par un PvE bien présent et difficile dans certaines circonstances.
    Le « farming » n'est, pour ainsi dire quelque peu inexistant, même si certains équipements requièrent de passer sa nuit sur un NPC pour droper ses objets d'artisanats. On peut également mettre un point sur l'équilibrage des classes, qui n'est certes pas uniforme, mais qui donnait à chaque classe un point fort et un point faible. Et elles pouvaient largement être dominées par l'un ou l'autre, si celui-ci était bien joué.

    Deux ans et demi. Voilà la durée du succès de WoW. Seulement, avec l'arrivée inévitable du fameux add-on « The Burning Croisade » , Blizzard voulu ajouter quelques épices qui se révélèrent largement à vomir.
    Dans leurs confusion et sans doute dans leur soif de dollars, de nombreux paramètres ont été ajoutés, et même un peu avant BC, comme la facilité et l'accessibilité de l'équipement, les instance PvE délaissées, le Background bafoué. Bah ouai, il ne faut pas s'étonner qu'une énorme quantité de joueurs s'en aillent et ferment leurs comptes à cause d'un add-on aussi inacceptable. A cause de son contenu qui était, bien que décevant, relativement complet, mais aussi de part les stupidités impensables que Blizzard a commis.
    Tout ce que blizzard avait mis en place avec ses projets fut réduit à néant par la précipitation et les réflexions douteuses que notre développeur adoré avait mises en place. Le PvP est devenu un sous-fifre impensable, où les joueurs ne pensent plus qu'à "Need VH" car l'équipement se fait par là, et le PvE en souffre énormément également à cause de l'accessibilité inacceptable de l'équipement, et du farming devenu incessant à cause de la prolifération d'objets lâchés par les ennemis ayant un drop rate proche du 0 absolu.

    La palme d'or revient à l'une des erreurs les plus fatales de Blizzard et achève cette critique : le système d'arènes. Mais pourquoi ont-ils pondus ça ? Que font-il de ce jeu à dominante véritablement PvE et à accent PvP sauvage si goûtu ? Pour ceux qui ne savent pas, l'arène permet d'affronter des équipes de deux joueurs contre deux, 3c3 ou 5c5. L'initiative était bonne. Le résultat en est des plus dégoûtant puisque l'équipement en sortie est supérieur aux objets que l'on obtient à la sueur de son front et de façon rébarbative sur les gros boss d'instance à 25, voire à 40 joueurs.
    Si seulement tout le monde aimait le PvP... Seulement pour les joueurs qui sont venus ici pour s'amuser et avoir une progression relativement lente et linéaire, là c'est totalement raté. Sans compter que cet équipement est accessible par tous certes, par un système de points donnés par semaine selon que l'on gagne ou perd ses matchs. Mais certaines classes surpassent littéralement l'euphorie avec des déséquilibres extrêmement présents (Sic Druide-Demo majoritairement). De ce déséquilibre est né une autre plaie : Le Power Levelling, dit aussi PL.

    Le Power Leveling, c'est ce qu'on peut appeler plus communément la triche ou "comment se faire de l'argent sur le dos des autres sans efforts", donc pour ainsi dire, l'escroquerie. Instauré par les joueurs peu scrupuleux, les classes ayant des supériorités dues au déséquilibrage montent les points des autres personnes, dont les classes les plus faibles, en échange de l'or durement gagné par le farming immonde.

    On assiste alors dans les deux camps (Horde comme Alliance) à des insultes en tous genre et des gamineries tellement basses que même au CP, cela n'aurait pas lieu d'être. Le jeu est devenu vraiment immature et où les patchs ne font que tourner la mayonnaise, soit par des ajouts relativement ridicules, soit par des accentuations de tentatives d'équilibrages /Pvp /PvE nauséabonds.

    Au final, ce n'était pas un si mauvais jeu, loin de là. « Etait » , car maintenant, seuls les novices se font avoir par la couverture, et ne vont découvrir qu'un jeu sans âme, ou les aficionados de Warcraft sont restés par nostalgie pour la minorité, ou partis sur son homologue STR, ou dégoûtés de ce qu'est devenu un mythe s'il n'avait pas pris une tournure aussi dramatique pour la plupart.
    Moi même je suis déçu par ce jeu auquel j'ai joué depuis sa sortie, qui n'est devenu qu'un amas de polygones ou le capitalisme de Blizzard commence à se faire franchement présente. Trop présente.
    Mais qui sait... Peut-être que Wrath of the Lich King leur fera remonter la pente ?
    Publié le 10/03/2008 22:52, modifié le 13/03/2008 10:17
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  • 10/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 6 a trouvé cette critique utile.
    J'avais un très mauvais aperçu de WoW. Etant un joueur de Guild Wars, j'avais du mal à me voir jouer à un jeu qui me semblait aussi grossier. Alors que j'avais un essai gratuit, j'étais resté sur ma fin... Tantôt bien, tantôt mauvais...
    Je ne savais pas trop quoi en penser d'un tel jeu. Finalement il y a quelques jours, je m'y suis relancé, achat d'extension et tous le tralala ! J'en ressors ravis, que dis-je, j'en ressors plus que satisfait.

    J'ai complètement oublié Guild Wars *Sauf Aion xD*, graphiquement on est automatiquement mis dans le bain, avec des graphismes qui donnent un résultat magique et fantastique. Jouer en groupe est une partie de plaisir ! WoW ne laisse pas indifférent, bien que la création de personnage ne soit pas énorme, je la trouve suffisante pour ce jeu, je n'aurais pas vu plus de personnalisations.

    Système ingénieux et extrêmement libre, WOW permet aux débutants de s'adapter au jeu très rapidement, sans aucune difficulté comme dans certains jeux...
    En plein dedans, je ne peux que le louanger. Mais durera-t-il encore dans un an ? Deux ans ? Mystère, mais nous dirons oui jusqu'à preuve du contraire.
    Publié le 09/03/2008 22:29, modifié le 10/03/2008 14:04
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 03/03/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.
    3/10

    Tssss

    Le problème de WoW, c'est que les joueurs et accrocs pensent de nos jours qu'il n'y a que ce MMO de bien sur le marché. Il y a ceux qui ne peuvent décrocher de leur écran et ceux qui ont vu trop de pub de WoW un peu partout.

    Sans le descendre au plus bas, WoW est pour moi un jeu très médiocre. Un gameplay assez développé, des mises à jours pas supers innovantes, des graphismes cartoon, un choix de classes vite ennuyeux, payant par mois, bande son un tantinet trop répétitive et une carte du monde vite explorée.
    WoW, son secret, c'est le fait de s'être imposé au bon moment, d'avoir convaincu les joueurs que ce MMO était le meilleur et de le faire payer par un système d'abonnement. Mais qu'on n'arrête. Bientôt ce sera WoW sur son portable TSSSS.
    Pour finir, on va dire que ce sont les créateurs de WoW qui ont eu de la chance, mais qui seront pour moi vite rattrapé quant à l'arrivée de GW2, Aion et de meilleurs a venir.
    Publié le 02/03/2008 13:24, modifié le 03/03/2008 21:24
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 29/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    WoW est un bon jeu pour ceux qui découvrent le monde MMO.
    Facile d'accès, pas compliqué il ravira les plus jeunes... L'accessibilité liée à une réalisation irréprochable sont les principales qualités de ce titre.
    Pour ceux qui sont un peu plus impliqués dans le monde MMO, WoW trouve vite ses limites tant en terme de contenu que de mise à jour. Ce dernier point fait effectivement parti des gros défauts du titre. En effet, un accès facile implique une progression très rapide et en 2 ou 3 mois on atteint les limites du jeu en jouant de façon très "casual". Rien de bien grave si on était assuré d'une mise à jour du contenu fréquente et gratuite mais justement ce n'est pas le cas.
    Non seulement il faut payer un abonnement mensuel pour jouer mais surtout il faut encore payer pour bénéficier des mises à jours qui sont sommes toutes d'un niveau très discutable.
    En conclusion, WoW est un bon titre pour ceux qui veuillent s'essayer au MMO mais passés 2 ou 3 mois il vaut mieux passer à autre chose car en arrière fond il y a vite fait un malaise qui se créé lorsque on se rend compte fait le compte de tout le budget financier que cela à coûté.
    Publié le 29/02/2008 02:13, modifié le 29/02/2008 15:00
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 26/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 4 ont trouvé cette critique utile.
    Et une fin tragique, l'arrivée de "l'e-Sport" sur le PvP WoW est vraiment nul.

    On ne trouve rien d'e-Sport dans le PvP WoW, vu le nombre de joueurs qui utilisent des bots pour rester AFK et « leech » des points : (.
    Il reste un bon jeu, malgré ses (gros) défauts, sa communauté est énorme. Paradoxalement, elle est très mal bâtie (à coup de flood "ki pe me pacé de lor svp" non merci).
    J'entends par là qu'il n'y a pas énormément de joueurs matures, créant une ambiance ennuyeuse, les partenaires ne savent pas ce qu'ils doivent faire, et lorsqu'on essaye de leur dire, ils nous répondent tout simplement qu'ils savent ce qu'ils font, résultant à un wipe.
    Malgré tout, il est possible de jouer à toute heure, il y aura toujours du monde (peut-être moins) pour faire une instance ou du PvP.
    Le PvP est moyen, on remarque souvent les mêmes actions au fil du temps... et les mêmes combinaisons. Le déséquilibre se fait ressentir patch après patch, et le contenu devient moyen.

    J'ai eu tout de même de merveilleux moments sur ce jeu avec des amis, il a juste fallu que le PvP devienne le pilier du jeu "Je te poursuis et je gagne" pour avoir un équipement correct (pas le meilleur, mais lorsqu'on voit tous les joyeux lutins qui se baladent en stuff PvP pour faire du PvE... ) , il n'y a plus de difficulté à chercher/farmer son stuff depuis l'arrivée de la Saison1 en Points d'honneur.

    Les WorldEpics ne valent plus rien, les « crafts forge » non plus, les donjons héroïques non plus (peut-être pour les badges mais bon... ).

    Les MJ ne servent à RIEN (ou presque) , on a le droit à un support technique plus que médiocre, des réponses telles que "on peut rien y faire", trois heures après la requête...
    Bref, le PvE reste tout de même fun, mais ça devient vraiment n'importe quoi sur le PvP.
    Publié le 26/02/2008 04:40, modifié le 26/02/2008 09:39
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 16/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    2 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.
    Pour ma pars, ce jeu devient très vite lassant.
    Je compte actuellement une centaine d'heures de jeu sur le même personnage (refaire un perso ne me dit vraiment rien, juste le fait de savoir qu'il va falloir se refaire toutes les quêtes me fatigue et m'ennuie à l'avance ! ) et je me rends compte qu'à part « farmer » , il n'y a que ça à faire, sauf bien sur les raids. Mais qui eux aussi, deviennent vite lassant car il faut passer des soirées entières à peaufiner les techniques, etc.

    Alors oui, quand on a « farmé » toutes les réputations (quêtes journalières, clés héroïques... ) , quand on a up ses métiers au maximum, quand on a « farmé » les battle ground pendant une semaine pour avoir une pièce qu'à peu près tout le monde possède et quand on a « farmé » des pièces d'or pour je ne sais quelle utilisation, et bien on se lasse, et très rapidement même.

    Au point de vouloir arrêter ce jeu qui pourtant m'a tenu en haleine pendant des journées entières.

    - PVP inexistant et un fossé énorme entre l'Alliance et la Horde,
    - Artisanat peu développé (beaucoup de patron lqr) ,
    - Ajout d'extensions tous les ans avec encore pour le prochain, 10 niveaux de plus, et l'impossibilité pour 90 % des personnes de pouvoir combattre Archimonde et encore moins Ilidan.
    - Des « kikoulol » en veux-tu, en voilà qui ne respectent personnes.
    Publié le 15/02/2008 13:39, modifié le 16/02/2008 17:44
    2 personnes ont trouvé cette critique utile.
  • 05/02/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    J'ai vraiment adoré World of Warcraft pour les raisons suivantes :
    - Son univers est vraiment riche
    - Les PNJ parlent avec une grande clarté
    - L'expérience est vite donnée
    - Les graphismes sont agréables
    - Les joueurs sont sympathiques
    - etc.

    Il y a vraiment beaucoup de choses très appréciables dans ce jeu !
    Mais la chose que l'on vient très vite à détester, c'est le coté vantard des joueurs... Ils sont généralement tous en train de montrer leurs beaux pouvoirs, leurs belles armures, etc. et quand on leur demande de l'aide pour une quête ou une indication, les réponses les plus souvent données sont :
    - soit : rien
    - soit : « Demande à quelqu'un d'autres, je dois faire un donjon ! »

    Enfin bon, c'est vrai que tous les serveurs ne sont pas comme ça... mais il y en quand même... Sinon le jeu est vraiment intéressant avec d'excellentes musiques !
    Publié le 04/02/2008 21:33, modifié le 05/02/2008 11:08
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  • 22/01/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    WoW, le mmo qui approche les 10 millions de joueurs.
    Que dire de WoW si ce n’est qu'il restera dans l’histoire, peut-être pas comme le meilleur MMO mais en tout cas comme une référence auprès du grand public.
    Il est vrai qu'il ne contentera pas tous les joueurs, mais quel jeu y arrive ?

    Les avis divergent sur :

    - La communauté de joueurs :
    Les fameux "kevins". Malheureusement c'est la rançon de la gloire un succès tel que WoW attire toute sorte de joueurs même les pires, et il faut quand même se dire que ça reste tout de même une minorité (il y a 5000 personnes par serveurs) , le problème c’est qu’ils font plus de bruit que les autres.
    Sinon il ne faut pas oublier que l’on tombe aussi sur de supers joueurs avec qui on fait une instance et à la fin on est super content on en oublierait même que l’on est venu pour le loot et comme souvent on repart sans rien.

    - La course à l'équipement :
    Est-ce vraiment un défaut ? Il faut bien qu’il y ait un but dans un jeu, pourquoi pas celui là ? Et si tout le monde pouvait s'équiper des meilleurs objets après une semaine ou même un mois de jeu qu’est-ce qu’on se ferrait chier. Et la course à l’équipement fait entièrement partie de tout bon rpg (mmo ou pas) si on y réfléchit bien.

    - Les graphismes :
    Le jeu est sorti en 2004, il ne faut pas trop en demander mais là encore on ne peut pas plaire à tout le monde, si un jeu est du style manga…raz le bol de l’asiatique… si c’est un style plus classique… on pourrait pas voir autre chose… si c’est un style gore… omg, mais qu’elle violence… si c’est un style cartoon… marre des jeux pour les gamins… je continue ?

    - L’accessibilité :
    Il faut pas se leurrer WoW est un des jeux les plus simple à prendre en main et on est fortement aidé durant tout le jeu, mais là encore ça ne va pas, c’est beaucoup trop simple pour certains, qui ne veulent pas être ‘’biberonnés’’ durant un jeu mais cette accessibilité c’est ce qui fait de WoW un jeu parfait pour débuter dans un MMO.

    - Le PvP :
    Voilà le principal souci, WoW étant principalement axé PvE, le PvP à été clairement mis de côté. Pourtant alors que tout le monde crache sur le PvP dans wow, bizarrement personne ne s’étonne de voir des dizaines de files de BG (des joueurs masos ? ). Plus sérieusement il est clair qu’on peut classer wow comme un mmo PvE et c’est aux joueurs de se diriger vers leur préférence.

    - Le RP :
    Il n’y a pas de RP soit disant dans WoW, il n’y en a pas pour ceux qui ne le recherchent pas car par définition un joueur RP c’est un joueur qui s’immerge totalement dans son univers et il y a énormément de joueur qui y arrivent alors pourquoi pas d’autres ?

    Même avec ses défauts (nul n’est parfait) , ce qui est sûr c’est que WoW est et restera le MMORPG qui a fait découvrir ce genre à un maximum de personnes et c’est ça qui donne tout son sens cet acronyme (Massively Multiplayers Online) rien que pour ça on peut lui dire merci…
    Publié le 21/01/2008 21:14, modifié le 22/01/2008 13:44
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  • 14/01/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
    0 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    5/10

    Bon, bon

    Historiquement, WoW a mis une claque à tout le monde mais le temps passe.

    Les quêtes : bien. Pour moi, la meilleure partie du jeu, mais bon on fait quoi une fois niveau 70 ? Attendre le prochain add-on...

    Les donjons : là, pas de tourisme. On fonce, on fonce, et gare aux faibles. On éjecte sans pitié les soi-disant mauvais ou sans matos valables.

    Joueurs contre joueurs : nul, nul. D'abord, il faut l'équipement, l'expérience et les soi-disant anciens vous ne feront pas de cadeaux... pour tester je me suis amusé à reroll et débarquer au Goulet en demandant que l'on m'explique en gros les règles et la façon de jouer puisque j'étais nouveau... dégroupé trois fois sur quatre, pour dire la mentalité des vieux : (

    Les zones regions : une vraie découverte à chaque fois, mais on y passe et adieu après...

    L'artisanat : Raté, des trucs qui coutent du temps de jeu (farmage, farmage) pour rien et coûte une fortune en plus...
    Donc, il faut vraiment aimer ça, en plus à haut niveau, vous ne créé que pour vous (forgerons). : (
    Et le pire, c'est que certaines professions ne peuvent pas vendre à l'hôtel des ventes (enchanteur).
    Donc en gros, vous risquez d'aimer WoW ou du moins une partie mais vous n'aimerez pas les autres parties. Donc à chacun sa partie.

    Les joueurs : WOW est un vieux jeu (si, si) et donc il a son cortège de soi-disant hard gamers prêts à vous ignorer ou vous exclure de leur monde à la moindre erreur de votre part, vous là, le tit nouveau... Enfin des fois, on peut avoir de la chance et tomber sur de vrais joueurs. : )

    Donc 50/50. A vous de tester.
    Publié le 13/01/2008 12:05, modifié le 14/01/2008 15:48
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  • 14/01/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
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    Par LEDOC
    Ca a été un bon jeu avant l'arrivée de [la première extension] Burning Crusade. Un jeu convivial, avec beaucoup de PvE, de groupes et d'instances. Maintenant, c'est beaucoup solo et PvP, les zones sont vides, les joueurs ne parlent plus (depuis, le canal "recherche groupe" a été retiré) , à part en ville (où le canal "commerce" est aussi un canal "recherche groupe" ^^). Chacun est dans son coin (à part certains ^^) et avec la prochaine extension qui est beaucoup orienté PvP, ça ne va pas aller mieux pour le PvE.

    WoW aura été bien pendant deux ans, et certains auront aimé BC et d autres arrêtés. Beaucoup de va et vient sur ce jeu, dommage.
    Bientôt de nouveaux MMO vont arriver, on verra ce qui restera de WoW. ^^

    WoW reste quand même le meilleur actuellement, mais jusqu'à quand ?
    Publié le 12/01/2008 20:51, modifié le 14/01/2008 15:36
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  • 12/01/2008
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 16 ans.
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    Par Avatar de Aryles Aryles
    World of Warcraft : bon ou mauvais ?
    Cette question est bien trop simple pour y répondre simplement.

    La qualité principale de ce jeu est la richesse de son univers, aussi bien niveau Roleplay, qu'au niveau des objectifs du jeu en lui-même (bien que le Roleplay laisse beaucoup de place à l'équipement).

    Il faut bien reconnaître que le jeu regorge d'objectifs en tout genre : instances PvE, Battleground, Tournois d'arènes saisonnier, diverses quêtes, un nombre correct de classes, des marchands, des monstres, des pièces d'or...

    Mais voilà, le jeu est limité en objectif malgré cela. Pourquoi ? Et bien tout simplement car tous les objectifs que je vous ai cité un paragraphe plus haut nous ramènent à un seul et même : l'équipement.
    J'ai entendu beaucoup de mes amis au cours de leur vie virtuelle me dire : "Pourquoi je farme mes points d'arène ? Ben parce que comme ça, j'aurais de l'équipement qui me permettra de tuer plus facilement mes adversaires. Et ainsi je farmerais encore plus efficacement ! "
    Pour moi un jeu complet en matière de MMORPG est un jeu qui ne s'épuise pas en un simple et long combat contre les mêmes adversaires. Pourquoi ne pas avoir implémenté plus de façons d'arriver niveau 70 ? Ca me renvoie à un article vu sur un site communautaire qui parlait d'un joueur d'une cinquantaine d'années et complètement pacifiste qui a essayé de monter ces niveaux sans tuer aucun monstre. Le niveau maximum qu'il avait atteint était 28. Incroyable quand on sait que le jeu propose [plusieurs milliers] de quêtes.

    Il leur faudrait tout simplement des idées en plus. Certains studios n'en manquent pas et s'en inspirer ne ferait pas de mal aux concepteurs de WoW. Des quêtes d'exploration, du housing, ou des maisons de guilde, un axe principal dans l'histoire à suivre en fonction de votre race ou de votre classe ! Imaginez une longue quête vous conduisant à l'aboutissement de l'évolution de votre personnage dans un certain domaine, tel que les sorts. Une plus grande interactivité entre le monde et le joueur. On voit vraiment l'univers figé et tournant tout seul comme une vieille machine de production en série...
    Nous pouvons comparer l'univers des MMORPG du moment à celui des séries TV il y'a un an ou deux. C'était une mode générale de faire des séries sur les enquêtes policières de police scientifique ou autres. Et nous n'avions plus d'autres séries que ça. Jusqu'au jour où certains réalisateurs ont décidé de changer de décor et ce fut alors une véritable explosion du succès des séries télévisées et ce dans n'importe quel style et thème (médecin, prison, Super héros, femmes au foyer... ).

    J'espère que les développeurs vont enfin comprendre que la peur de l'échec commercial face à l'innovation de certains jeux ne fait que ralentir l'évolution générale des MMORPG.
    Et je terminerais par cette petite conclusion : WOW est un jeu bien trop long et complet pour s'en aller sans finir le moindre de ces petits objectifs et pas assez pour pouvoir y rester et s'amuser en découvrant de nouvelles choses.
    Publié le 12/01/2008 13:13, modifié le 12/01/2008 15:33
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Plateformes MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 12 octobre 2004
Bêta ouverte 9 janvier 2005
Sortie 11 février 2005

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