5.01/10
12 évaluations
Critiques de GnooDiplo
Critique favorable la plus utile |
VS |
Critique défavorable la plus utile |
4 personnes ont trouvé cette critique utile.
Après quelques jours de Beta-test, le GnooWorld est un endroit franchement plaisant.
La gestion intérieure est plutôt spartiate, mais le jeu prend tout son intérêt au niveau international, ça tombe bien c'est un jeu multi. ; )
Des débats enflammés en tribune, des stratégies diaboliques à long terme, des machinations secrètes... Enfin un jeu qui ne ment pas quand il annonce qu'un bon discours vaudra parfois mieux qu'une ogive nucléaire.
Il y a vraiment une ambiance vivante, qui fait de Gn...
Publiée le 22/05/2006 par Felagund.
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3 personnes ont trouvé cette critique utile.
Alors oui mais avant.
Oui c'était bien avant, à l'époque où le jeu était gratuit. A l'époque ou neuf parties étaient presque complètes, et que la communauté se renouvelait encore.
Puis vint le moment du mode payant, bah oui faut limiter les tricheurs (excuse bidon) et financer la v2. Figurez vous que depuis minimum six ans (au bas mot), on l'attend toujours cette v2. Si ce n'était que ça, ça irait, mais c'est encore pire, désormais il faut avoir l'absolution de la communauté pour jouer un gros ...
Publiée le 14/04/2025 par Palee.
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23/04/20251 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.Par FmanJe me sens obligé de partager mon expérience pour éviter à d'autres de tomber dans le même piège que moi.
J'ai rejoint ce jeu en 2016, plein d'espoir. Mais ce qui devait être une aventure fun s'est transformé en une expérience franchement nocive. Et je pèse mes mots.
Ici, les critiques sont étouffées. Littéralement. Des faux avis pullulent pour masquer les retours négatifs, certains directement encouragés ou tolérés par les modérateurs eux-mêmes. Vous osez critiquer le jeu ? Vous êtes ciblé, banni, ou noyé sous des réponses agressives de comptes manifestement créés pour ça. Ce n'est pas un accident : c'est organisé.
Comme beaucoup d'autres, j'ai subi du harcèlement, des intimidations, des messages privés malveillants... Et quand on tente de s'en plaindre ? Silence total. Voire pire : certains se font diffamer publiquement, et les modérateurs ferment les yeux - voire participent. Plusieurs anciens membres peuvent en témoigner.
Le jeu est vendu comme un produit abouti, alors qu'en réalité il est criblé de bugs majeurs, certaines fonctionnalités sont cassées depuis des années, et rien n'est fait pour les corriger. Le support est inexistant, et toute demande de remboursement (justifiée ou non) est systématiquement ignorée. Ils prennent votre argent, point. Après, c'est votre problème.
Ce projet est une [...] déguisée, soutenue par une communauté toxique et modérée de manière malhonnête. Faux avis, [...], manque total de professionnalisme... Et le pire, c'est qu'ils continuent à attirer de nouveaux joueurs sans jamais rendre de comptes.
Fuyez. Par respect pour votre santé mentale et votre vie privée : ne touchez pas à ça.1 personne a trouvé cette critique utile. -
18/04/20252 personnes sur 2 ont trouvé cette critique utile.Par Tarabai1erUn jeu vieillot, avec une interface peu intuitive dont l'agencement rappelle la fin des années 2000. Excellent potentiel, gâché par une administration / modération toxiques et agressives.
L'ambiance s'est nettement détériorée depuis 2019, avec des « clans » de joueurs qui ne peuvent plus se tolérer et sont contraints de quitter la communauté pour remédier au problème. Le système de jeu permet d'empêcher les autres de jouer via des invasions ou des sanctions financières écrasantes ; au mépris du fairplay. Un groupe de joueurs toxiques, alliés à chaque partie, transgressant les règles et cherchant ouvertement à soumettre tous les autres, est toléré et jamais sanctionné pour ses méfaits.
Au niveau du gameplay, même le créateur du jeu ne sait plus comment il est censé marcher, les helpers qui connaissent les mécaniques et formulent des propositions d'améliorations sont au mieux méprisés, ou accusés de triche. De manière générale, toute proposition est accueillie avec méfiance et mépris. En 2020, le créateur du jeu confiait d'ailleurs qu'il considérait que la plupart des gens qui proposent des améliorations ou s'y connaissent dans les mécaniques sont des tricheurs qui cherchent en gros à prendre avantage du système avant tout. Chaque nouvelle partie est l'occasion de ''fouilles'' de la part des joueurs dans les connaissances communes pour essayer de se rappeler comment le jeu fonctionne, pour aiguiller les nouveaux et les personnes qui galèrent. Même le modérateur-admin semble ignorer le fonctionnement détaillé du service.
Le jeu fait reposer son financement sur un système d'achat de « crédits », mais le site ne présente aucune Condition Générale de Vente, la vente étant présentée comme un « don » (à une entreprise privée). De manière générale, les joueurs sont traités sans aucun respect pour leur statut de client, il n'y a pas de SAV. Personnellement j'ai été expulsé sans motif de la partie qui a eu lieu de fin 2023 à début 2024, après avoir payé 15 euros. Je n'ai jamais pu obtenir la moindre explication de cette expulsion. En guise de SAV, ma possibilité d'expression sur le Discord (où vit la communauté) a été suspendue pendant plus de 14 mois après avoir discuté avec un modérateur, qui n'a jamais su motiver la sanction, ni sur le Discord ni en jeu. A l'occasion d'une reprise de contact par l'administration du jeu, j'ai demandé des explications et un remboursement en « crédits » au prorata de mon temps de jeu perdu sans explication au cours de la partie précédente. Il en a résulté la clôture définitive de mon compte utilisateur vieux de 12 ans et mon bannissement du Discord. L'explication a consisté à ne citer aucun fait reproché et juste citer les CGU sans rien expliquer. Pour la demande de remboursement, citer un article non-pertinent vis-à-vis de ma demande.
Cela montre l'amateurisme de l'administration, même pas capable de motiver ses décisions arbitraires, bien qu'ayant incorporé une clause (abusive, au mépris du principe de droits du consommateur) lui réservant apparemment le droit de remodifier les CGU à loisir.
Ajoutons que créer un compte nécessite de renseigner des informations personnelles, sans que cette collecte de données soit justifiée ni leur traitement exposé au regard de la finalité du service.
Sur un aspect plus spéculatif, parmi les multiples signalements de bugs associés à la dernière partie, certains laissent penser qu'un bug permettant de choisir son pays au mépris du système de tirage au sort est possible. Des utilisateurs ayant choisi un pays se sont retrouvés face à une erreur indiquant que leur pays leur avait été pris, chose normalement impossible.
Jeu qui aurait le potentiel d'être un 10/10, mais gâché par ses bugs, son équipe agressive, organisée dans une forme d'adoration malsaine du créateur du jeu, au lieu de pousser les bonnes idées de la communauté et préférant remplacer le respect minimum du client par de l'intimidation et des bannissement abusifs.
Je ne recommande pas, et recommande au contraire de chercher un autre passe-temps.Publié le 18/04/2025 10:20, modifié le 18/04/2025 14:042 personnes ont trouvé cette critique utile. -
14/04/20253 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.1/10
Oui mais avant
Par PaleeAlors oui mais avant.
Oui c'était bien avant, à l'époque où le jeu était gratuit. A l'époque ou neuf parties étaient presque complètes, et que la communauté se renouvelait encore.
Puis vint le moment du mode payant, bah oui faut limiter les tricheurs (excuse bidon) et financer la v2. Figurez vous que depuis minimum six ans (au bas mot), on l'attend toujours cette v2. Si ce n'était que ça, ça irait, mais c'est encore pire, désormais il faut avoir l'absolution de la communauté pour jouer un gros pays. Vous vous souvenez cette fameuse communauté fermée à ceux qui paient, et qui se touchent le nombril devant leur revue de presse ? À chaque fin de game arrive donc la notation, et si tu ne fais pas exactement ce que la majorité des joueurs, ou les anciens (qui influencent les nouveaux) veulent, et bien t'as une note de m***e. Le plus drôle dans tout ça, c'est que désormais, si tu as une note de m***e, tu vas tirer un pays de m***e, ce, même si tu paies tes 25 euros. Je passe sur les mecs qui maitrisent parfaitement les rouages du jeu et qui s'allient entres eux pour cadenasser la partie et faire en sorte de bénéficier des leviers économiques.
Ce jeu a énormément de potentiel, mais est clairement infecté par une mentalité nauséabonde, de gens qui se pensent supérieurs. A FUIR3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
09/04/20252 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.Par RakuGnooDiplo est un très bon jeu de géopolitique développé et maintenu par une seule personne, pour lequel je ne connais pas d'équivalent malgré toutes ces années d'existence. La rédaction de discours, l'imagination de nouveaux personnages et régimes politiques à incarner, la variété très riche de profils de joueurs, l'immersion, le nombre de voies possibles à explorer pour développer la puissance de son pays, m'ont tenu en haleine pendant des années et encore aujourd'hui, je m'inscris à chaque nouvelle partie. C'est aussi une manière très efficace d'apprendre la géographie et l'histoire des pays joués.
La durée de vie du jeu est très bonne, puisque chaque nouvelle partie offre des configurations totalement nouvelles. Par exemple, si je tire l'Azerbaidjan, vais-je vouloir antagoniser l'Arménie et la Géorgie pour unifier le Caucase sous ma bannière ? Vais-je m'orienter sur un RP communiste, participer à la refondation d'une Internationale et faire basculer d'autres pays vers mon idéologie ? Vais-je plutôt partir sur une révolution libérale, m'affilier à l'Europe occidentale ou aux USA, et devenir un phare de civilisation au milieu d'une région potentiellement hostile ? Ou enfin, pourrais-je me trouver suffisamment d'alliés pour planifier une invasion de la Russie et se partager ses territoires ?
C'est ainsi que l'on a vu des pays aux apparences modestes, devenir très puissants parce qu'à force de diplomatie, de développement ou de stratégies militaires, ils ont su se hisser au sommet d'une alliance internationale, ou envahir un voisin afin de gagner en puissance.
Bref, je recommande chaudement Gnoodiplo et remercie le propriétaire du jeu qui a su au fil des années nous procurer beaucoup de divertissement et de connaissances, et qui continue encore aujourd'hui à proposer de nouvelles parties !2 personnes ont trouvé cette critique utile. -
06/02/20243 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.Par Billoute MaynardUn jeu de géopolitique offrant de nombreuses possibilités. Axé sur une diplomatie réaliste située dans une époque contemporaine.
Hélas, le site a mal vieilli et la V2 se fait attendre depuis bientôt cinq ans.
A l'origine, le jeu a été développé il y a plus de 15 ans par une seule et même personne. Cette personne est adulée avec un culte de sa personnalité malsain entretenu par les fans.
L'ambiance communautaire est déplorable. Le fondateur et son équipe de modérateurs sont imbus d'eux-mêmes et ne sont jamais à l'écoute de la communauté. Toute critique est automatiquement mal perçue au lieu d'être prise en compte pour faire évoluer dans le bon sens le jeu.
Le fondateur ouvre des parties chaque année en contrepartie de dons censés servir le bon fonctionnement du site et le développement du jeu. Bullshit.
1/ Le site est tombé en panne plus d'un mois avant d'être restauré avec de nombreux bugs.
2/ Aucun développement n'a lieu. Promesse d'une V2 qui n'arrivera jamais. Les rares changements appliqués au système de gestion n'ont produit que des effets délétères dont se plaignent de nombreux joueurs.
Si malgré ça, vous voulez tenter l'expérience, attendez vous à être rebutés par le visuel daté et par un traitement de texte claqué au sol.
Les joueurs sont considérés comme des vaches à lait. Malgré le fait qu'ils paient pour s'offrir une partie dans un minimum de bonnes conditions, ils sont systématiquement méprisés par le staff.3 personnes ont trouvé cette critique utile. -
13/05/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.10/10
Une drogue dure !
ParRod 5.1
Je ne vais pas répéter ce qui a été dis plus haut.
Le jeu est top et très (trop ? ) prenant !
Basé sur la réalité dont il est très proche, il en diffère quelque peu puisque par définition c'est un jeu et les arcanes de la vie humaine et politique font que tout n'est pas paramétrable comme dans la vraie vie.
Encore que parfois le cynisme de celle ci dépasse le jeu.
Benny a raison quand il parle de la portée d'un discours, mais il y a aussi la montée d'adrénaline, suite à un bluff énorme et qui passe alors qu'on n'a pas un para sous le coude, les tensions lors de la préparation d'une invasion (ou d'une libération selon le rôle-play que l'on veut bien se donner) , les tractations en sous main pour se créer un réseau fiable et sur (enfin jusqu'à la prochaine perfidie... )
Par contre attention à ne pas oublier que ce n'est qu'un jeu, et qu'à ce titre le pétage de plombs doit rester mesurer et vous devrez en toute circonstance flegme et bienséance gardez !Publié le 13/05/2007 12:04, modifié le 13/05/2007 17:063 personnes ont trouvé cette critique utile. -
22/05/2006Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.4 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.10/10
Très prometteur.
ParFelagund
Après quelques jours de Beta-test, le GnooWorld est un endroit franchement plaisant.
La gestion intérieure est plutôt spartiate, mais le jeu prend tout son intérêt au niveau international, ça tombe bien c'est un jeu multi. ; )
Des débats enflammés en tribune, des stratégies diaboliques à long terme, des machinations secrètes... Enfin un jeu qui ne ment pas quand il annonce qu'un bon discours vaudra parfois mieux qu'une ogive nucléaire.
Il y a vraiment une ambiance vivante, qui fait de GnooDiplo plus qu'un wargame froid et impersonnel.
Seule inquiétude, cela dépend sûrement beaucoup de la communauté. Mais le tri se fait au plaisir de jeu, toujours plus fort quand on tire parti du RP onusien... Peut-être le coût accentuera-t-il aussi ce tri.Publié le 22/05/2006 16:21, modifié le 22/05/2006 18:264 personnes ont trouvé cette critique utile. -
26/09/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 17 ans.2 personnes sur 3 ont trouvé cette critique utile.10/10
Accoutumance rapide !
Pour ceux qui aiment les jeux combinant diplomatie, role playing, gestion de territoires, etc. avec un nombre important de joueurs en interaction, GnooDiplo est prenant !
Plusieurs façons de gouverner sont possibles : de le gestion pacifique et optimisée de son pays à une politique davantage basée sur la conquête... en n'oubliant pas des positions "intermédiaires". Quoiqu'il en soit, il faudra jouer de diplomatie pour trouver des soutiens.
C'est un jeu qui demande un effort d'apprentissage pour maîtriser ses richesses, mais on peut compter sur l'accueil chaleureux des "anciens" pour faciliter la prise en main du jeu.Publié le 22/01/2006 18:15, modifié le 26/09/2007 18:552 personnes ont trouvé cette critique utile. -
24/03/2007Cette critique a été rédigée avant la sortie du jeu et il y a plus de 18 ans.3 personnes sur 5 ont trouvé cette critique utile.10/10
L'ONU tu y es ! :)
ParBenny Da B'
Les tribunes des différentes salles de conférences de l'ONU et les nombreux couloirs propices aux négocations sont un ravissement si tu aimes jouer de la rhétorique et de la plume pour désarconner, bousculer, amadouer, enrôler, gagner à ta cause, négocier, conquérir, trahir, apaiser...
Un chouette jeu où un discours bien asséné à la tribune peut avoir plus d'impact qu'une ogive tirées sans réfléchir !
C'est çà tout l'intérêt et le plaisir de ce jeu ! : )
[... ]
Après cela choix du pays et Bienvenue dans GnooDiplo ! : )Publié le 05/12/2005 12:58, modifié le 24/03/2007 11:313 personnes ont trouvé cette critique utile. - Plus d'autres critiques
Plateformes | Navigateur web |
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Genres | Indépendant, jeu de rôle (rpg), simulation, stratégie, contemporain, réaliste |
Bêta fermée |
Novembre 2005 |
Bêta ouverte |
23 mars 2007 |
Sortie |
2015 |
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