5.06/10
21 évaluations

Critiques de Battlestar Galactica Online

Critique favorable la plus utile

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1 personne a trouvé cette critique utile.
Bonjour à toutes et à tous,   A cette heure où j'écris cette critique, bien qu'aucune expérience en la matière, a connu quelques changements, mais une maj va encore apporter certains changements et probablement régler des soucis actuels. Je trouve que pour un jeu navigateur les graphismes sont loin d'être dégueux, surtout quand le jeu est gratuit que ce soit à l'inscription ou dans le jeu lui même. Pour avoir été présent depuis la beta je peux assurer que jamais il n'a été payant pour pou...
Publiée le 22/06/2015 par shishi29.
6 personnes ont trouvé cette critique utile.
Mouais... J'ai passé environ 1 mois dessus sur 2 serveurs : 1 comme humain, l'autre en cylon Beaucoup d'actions répétitives... Les inscriptions en masse côté humain déséquilibrent le jeu. Du coup, globalement les top10 se retrouvent côté Cylons et les Kevs côté humain Des lacunes du fait que : 1/ les causeries IG - les accès causerie coûtent la ressource de base (mais c'est "achetable" moyennant des vrais $$... ) - serveurs européens donc on a droit à toutes les langues ...
Publiée le 07/04/2011 par Lanflure.
  • 22/06/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    1 personne sur 1 a trouvé cette critique utile.
    Bonjour à toutes et à tous,  

    A cette heure où j'écris cette critique, bien qu'aucune expérience en la matière, a connu quelques changements, mais une maj va encore apporter certains changements et probablement régler des soucis actuels.

    Je trouve que pour un jeu navigateur les graphismes sont loin d'être dégueux, surtout quand le jeu est gratuit que ce soit à l'inscription ou dans le jeu lui même. Pour avoir été présent depuis la beta je peux assurer que jamais il n'a été payant pour pouvoir y jouer.  

    Ce qui a été dit au niveau de l'utilisation du chat, comme quoi il est payant est tout aussi faux. Le chat est composé de plusieurs canaux. Lorsque le joueur se trouve dans un system "un terrain de jeu on va dire pour ceux qui n'y ont pas joué", il peut utiliser un fonction pour ne parler qu'avec les francophones se trouvant dans ce system là et dans aucun autre (canal par défaut) , il peut également communiquer avec les ennemis francophones dans ce system et il peut envoyer un messages aux francophones connectés sur le même server quel que soit le system où ils se trouvent. C'est en quelque sorte la partie "local" du chat, mais les francophones ne sont pas les seuls sur le jeu, il y a également des espagnoles, allemands etc etc, donc pour communiquer avec ces joueurs il faudra utiliser les même fonctions cités pour les francophones mais destiné à l'ensemble de la communauté. La particularité se situe au niveau des message qu'on envoi dans les canaux flotte, qui coûte "un accès de communication" récupérable aisément en faisant ses missions journalières. En ayant parfois eu de longue conversations, ou en traquant les ennemis en se servant ce canal pour être informé avec les autres joueurs de ma faction je suis tombé une seule foi en rade d'accès de com au début du jeu, mais jamais autrement. C'est un canal qui n'est pas prévu pour raconter sa vie.  

    Le jeu en lui même :

    Il est assez loin le temps de la beta, vous avez désormais un large panel de vaisseaux à disposition répartie en 3 classe avec 4 spécialisations propre, le classe 4 est un peu différent. Vous avez également la possibilité moyennant une ressource obtenue avec des action pvp et ne pouvant pas s'acheter de "louer" le pégasus/basestar selon le camp choisi pour 1h.  
    classe attaque :   (vaisseau colonial/cylon)
    • Le mk2/chasseur de base : Ceux que l'on voit dans la série la plus récente sont de type intercepteur
    • le rapace/bombardier -  rapace rf/bombardier rf : de type commandement 
    • le rhino/marauder : de type assaut 
    • le Mk7/war raider - le Mk3/Mk2 guerre cylonne : multirôle (juste milieu des trois première classes)
    • Mk4-R (incertain quand il est avancé) /maléfactor type 2 : forcer reconnaissance, appelé furtif par les joueurs du fait de son ordinateur permettant de disparaître du dradis "radar" ennemis qui permet entre autre de cibler l'ennemis.  
    Classe escorteurs :
    • Scythe/banshee : intercepteur
    • glaive/spectre : commandement
    • maul/wraith : assaut
    • halberd/liche : multirôle
    Classe Liner :
    • aesir/fenrir : intercepteur
    • vanir/hell : commandement
    • jotuun/jormung : assaut
    • gungnir/nidhogg : multirôle
    Classe 4 :
    • brimir/surtur : rôle de transporteur ou de vaisseau mère. La classe attaque peut s’arrimer, réparer leur vaisseau et repartir après un certains délai. le brimir surtur est aussi appelé "carrier" et permet également de réparer et recharger l'énergie de la classe attaque se trouvant à moins de 1k de distance et également de déposer une balise permettant à n'importe quel joueur de sa faction de sauter directement à cette balise quelque soit le system ou autre endroit où se trouve le joueur.  
    La personnalisation des vaisseaux est assez pauvres, quelques peintures sont à disposition, avec le choix de mettre un symbole sur le vaisseau. L'idée d'avoir d'avantage d'option là dessus à été proposé, après comme l'on dit certains, quand tu on combat on fait pas gaffe aux peintures et autre côté esthétique.  
    Contrairement au passé où il y avait d'actualité qu'une minorité de ces vaisseaux et qui changeaient selon les mises à jour, aujourd'hui une grosse partie est utilisée car chacun ayant des rôles différents.

    Il y a désormais beaucoup de joueurs ayant de l'expérience, dont certains qui recommence à jouer mais sur un autre server, donc le meilleur moyen, d'apprendre des choses sur le jeu et de prendre du plaisir surtout, c'est de trouver une escadre, munie d'un moyen de communication vocal. Pour les petits nouveau il est importent de faire les missions du début, car au final c'est ce sont ces missions qu'ils feront par la suite, il est d'ailleurs mis en place 4 systems protégés en plus des deux system où stationnent les vaisseaux mères afin de faire les missions sans risque de croiser de joueurs ennemis (qui pour une partie n'hésiteront pas à détruire un petit niveau même si ça rapporte rien) et un system nommé "battlespace" qui permet aux joueurs de niveau 1 à 9 de s'affronter, de récupérer des ressources etc dans un décor plutôt sympa. : -). A noter également qu'il y a un system de compétences qui permet d'améliorer divers capacités et que cela demande beaucoup de temps.

    Depuis la beta quelques changements au niveau des ressources est à noter. Les cubits sont plus faciles à gagner, L'eau échangée contre des cubits est désormais limitée (je sais ça paraît un peu bisarre : -) ) , le tylium en revanche est plus difficile à gérer, il faut donc faire attention avec ses munition, vitesse max etc, le titane quand à lui est présent un peu partout et gagné avec le pvp entre autre. Les gratifications sont plus faciles à obtenir car l'une des dernière maj à clairement favorisé l'esprit d'équipe ce qui n'était pas le cas avant.  

    Au fur et à mesure du temps les missions paraîtront "chiantes" étant donné que ce sont les même chaque jour. Au bout d'un certain niveau, plutôt que les faire l'une après l'autre il sera plus facile de les faire entre autre en faisant les "nexus" qui au bout de 3, peuvent vous faire remplir 5 missions dont, les  destruction de bases ennemis peuvent en remplir d'autres si vous réussisez ces deux, vous avez fini les 3/4 voir plus des missions.


    Un des points noir est le déséquilibre de certains server entre colonial et cylon qui gâche le plaisir de chacune des factions. L'une ne trouvera plus ses kill à faire et verront donc certaines de leur missions  infaisable, l'autre ne pourra pas conserver ses bases car pas assez de monde pour défendre, ce qui est décourageant. C'est un point qui devrait disparaître avec la nouvelle mise à jour et c'est une situation qui actuellement varie selon les server. Je l'ai connu à une époque, aujourd'hui on est sur un équilibre qui rend le jeu intéressant.  

    En résumé :

    C'est un jeu qui est vraiment bien pour un jeu sur navigateur, qui demandera beaucoup de temps pour tout monter son matériel ou ses matériel, selon le/ les vaisseaux et/ou la/les configurations que l'on souhaite. Jeu assez simple à prendre en main, vraiment fun à jouer en groupe. ACtivité divers selon l'humeur, fight pour que ça bouge, farming de ressources c'est posé tranquil.  
    Point négatif le côté répétitif des missions. Un jeu sur lequel il est intéressant d'évoluer. Pour se faire une vrai idée du jeu il faut trouver un vaisseau qui nous correspond et le monter un minimum pour prendre du plaisir.
    1 personne a trouvé cette critique utile.
  • 13/03/2013
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 11 ans.
    0 personne sur 2 a trouvé cette critique utile.
    8/10

    A tester

    Par Kenox358
    En temps que fan de battlestar galactica, il est normal que ma critique soit positive même si il faut savoir que j'ai commencer à jouer à ce jeu sans connaitre cette série.

    Je ne suis pas critique professionnel donc désolé du manque de... vocabulaire, d'orthographe et d'argumentation ^^

    C'est un jeu Online très agréable que je vous recommande !

    Les graphismes sont excellents pour un jeu online, les musiques tirées de la série sont reposantes et stimulantes en combat.
    Contrairement à ce qui est dit, le jeu EST gratuit. Les personnes qui payent sont généralement des personnes n'ayant pas de patiences et voulant tout avoir sans faire d'effors ce qui gache completement le jeu et la perspective d'évolution !
    Nous avons la possibilité de faire des micro-paiments mais il ne sont PAS DU TOUT OBLIGATOIRES !

    Je suis lvl 41 avec tout les types de vaisseau (chasseur, escorte, liner) et je n'ais pas payé une seul fois !
    Les cubits (la monnaie que l'on peut acheter par micro-paiements sont faciles à obtenir pour peut que l'on connaisse un minimum le jeu !
    Vous pouvez personnaliser votre vaisseau

    Seul point négatif que je peut trouvé est le faite que le début de jeu est dur, le PvP presque impossible du fait qu'il y ait à présent beaucoup de joueurs experimentés, ainsi que ce début est long, les ressources étant dur à récupérer à bas level, même si on voit une effort de bigpoint qui nous permet d’accéder à un système spécial lvl 1-10 pour récupérer des cubits au combat.

    Astuce pour tout les débutants, trouvez une escadrille (avec Team speak utilisé) pour pouvoir monter plus rapidement de niveau : comme exemple, j'ai recommencer le jeu sur un autre serveur que le mien et je suis arrivé en quelques jours niveau 16 avec l'un des meilleurs escorteurs.


    Je sais pas si vous avez suivi mais c'est un jeu que je vous recommande chaleureusement ^^
    Publié le 13/03/2013 20:17, modifié le 13/03/2013 20:19
    0 personne a trouvé cette critique utile.
  • 05/02/2015
    Cette critique a été rédigée il y a plus de 9 ans.
    Par Fako
    Ce jeu est une pure merveille... complètement gratuit, ceux qui payent n'ont vraiment rien compris ou n'ont pas de patience. Les graphismes sont très très beaux, immersion garantie. Fidèles à la série, les vaisseaux sont magnifiques, la jouabilité exemplaire. La prise en main est immédiate.

    Améliorations, personnalisations du vaisseaux, plusieurs au choix, batailles mythiques dans l'espace, gros vaisseaux, que du bon, PvP démoniaque et un peu dur au début... que du bon, que du gratuit.

    Les critiques négatives ont été rédigées pendant la bêta qui devait être bug un maximum. Mais aujourd'hui le jeu tourne parfaitement, même sur une machine moyenne. I demande par contre une bonne connexion Internet.

    J'ai testé pas mal de space opéra, comme X3 Terran Conflict, ou Star Cnflict, et Battlestar Galactica est plus accessible, surtout par rapport à X3 mais n'en est pas moins superbe. En attendant le mastodonte Star Citizen, je reste sur cette merveille... Foncez c'est de la balle !
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Plateformes Navigateur web
Genres Action, aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, futuriste / science-fiction, science-fiction

Bêta fermée 2 novembre 2010
Bêta ouverte 8 février 2011
Sortie 8 février 2011
Arrêt Janvier 2019

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Note moyenne : (21 évaluations | 8 critiques)
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