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28 juil. 2008Depuis City of Heroes en 2005, le MMO de Super Héros a fait des émules. Aujourd'hui, aux côtés de Champions Online (actuellement en développement chez Cryptic Studios), DC Universe Online se veut le premier jeu massivement multijoueur... Lire la suite
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6 juil. 2008Park Town est surtout une zone urbaine intégralement dévolue au « ride ». A chaque coin de rue, on trouve rampes, escaliers et bancs publics où réaliser des sauts et s'entraîner à la réalisation d'acrobaties. Pour les plus audacieux... Lire la suite
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6 juil. 2008En marge de la GDC Paris, les 23 et 24 juin dernier, nous avons eu l'occasion de rencontrer les équipes de Gala Networks Europe afin d'en apprendre un peu plus sur les prochains projets du portail européen spécialisé dans le MMO « free to play ». Lire la suite
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Originalité supplémentaire, le projet d'Ankama mélange les genres. Si Wakfu est un jeu massivement multijoueur ouvert et libre (un « bac à sable »), Wakfu est aussi une série d'animation qui sera diffusée par la télévision française... Lire la suite
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22 juin 2008Et en cas d'échec, le gouverneur s'expose aussi au mécontentement de ses administrés qui pourront s'expatrier sur une île plus accueillante, voire se montrer violents. Les gouverneurs malhonnêtes ou incompétents s'exposent aux risques de putsch. Lire la suite
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Qui dit « bac à sable » et monde libertaire, dit forcément « autogestion » confiée aux joueurs eux-mêmes. Wakfu intègre donc des mécanismes de gestion politique (plus ou moins) démocratiques. L'univers de Wakfu se décompose... Lire la suite
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Tout comme Dofus en son temps, Wakfu prend systématiquement le contre-pied des blockbusters du moment. Quand Funcom sort Age of Conan, un MMORPG aux graphismes réalistes et très largement « instancié », Ankama joue la carte de... Lire la suite
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Ankama ne fait jamais rien comme les autres. En 2003, le développeur lillois lançait Dofus sans que personne ne croit au projet et le « petit MMORPG en flash » accueille aujourd'hui quelque sept millions de joueurs à travers le monde. Lire la suite
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19 juin 2008» Navigation Zoom sur Wakfu Un bac à sable libertaire Contrat social et système politique Une utopie ? Objet ludique non identifié » Pour aller plus loin Plongeant le joueur mille ans après Dofus... Lire la suite
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Présenté comme un « jeu en ligne de courses de rollers » sur portail de MMO F2P de gPotato Europe, Street Gears affiche un gameplay articulé autour de Park Town, la « Cité des Riders et leurs entraîneurs ». Park Town est « l'espace... Lire la suite
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PvP ou PvE ? Dans la même optique, Age of Conan semble appliquerles recettes du populaire PvE à son gameplay PvP que l'on parfois répulsif. Dans le cadre d'un gameplay PvE, le différentiel de niveaux entre les adversaires est une... Lire la suite
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Skill du joueur ou puissance du personnage ? De prime abord, le PvP d'Age of Conan lors de ce week-end de tests (très limité) pouvait apparaître assez semblable à moult autres jeux en ligne d'action, parfois gratuits (dès les premières minutes... Lire la suite
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Dans Age of Conan et à l'inverse de moult autres MMORPG, il ne suffit pas de sélectionner son adversaire et de lancer le mode attaque, le cas échéant accompagné des sorts et compétences appropriées. Dans le MMO de Funcom, le personnage... Lire la suite
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Le week-end dernier, Funcom ouvrait les serveurs d'Age of Conan à 15 000 heureux élus dans le cadre d'un « bêta-test PvP » de deux jours. Au programme : découverte des instances PvP du fameux MMORPG de barbare attendu pour mai prochain. Lire la suite
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Au-delà du contenu du jeu et entre autres originalités, Huxley est conçu pour PC et la console de salon de Microsoft, la XBox360 (la version PC définitive devrait être distribuée d'ici à la fin de l'année 2008, la version console devrait... Lire la suite
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Sans surprise, Huxley est un jeu d'action, largement composé de champs de bataille au sein desquels les joueurs s'affrontent, mais aussi de cités dévolues à des activités plus sociales (même si tout est relatif). Le monde d'Huxley... Lire la suite
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Comme dans tout bon jeu de tirs (FPS) qui se respecte, dans Huxley, les joueurs devront faire preuve de dextérité et viser leurs adversaires à la volée (sans sélectionner l'adversaire préalablement comme tout joueur de MMORPG en a... Lire la suite
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Le « RPG » est longtemps resté le domaine de prédilection des MMO. On voit pourtant fleurir aujourd'hui moult projets variés, notamment inspirés des classiques du FPS (jeu de tirs à la première personne). Huxley est l'un d'eux : il... Lire la suite