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12 sept. 2006L'utilisation des MMOG à des fins éducatives et politiques n'est néanmoins pas l'apanage de Second Life. Le studio de développement Rapid Reality , par exemple, entend « apprendre l'Afrique aux jeunes générations occidentales » en... Lire la suite
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12 sept. 2006Et pour appuyer juridiquement son action, on pourra souligner que le VGVN considère les jeux vidéo, non pas comme des « logiciels de loisirs », mais comme un « média de loisirs ». Aux Etats-Unis, la distinction est d'importance puisque... Lire la suite
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12 sept. 2006Rapidement et largement diffusée parmi les joueurs de World of WarCraft et au-delà (le Washington Post consacrera un article à l'événement), nombreux sont ceux à ne pas avoir compris qu'on puisse sanctionner un utilisateur préventivement... Lire la suite
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19 sept. 2006Cette « prise en otage » du serveur a rapidement été taxé au mieux d'opportunisme, au pire de « terrorisme virtuel » et devant le tollé général, les membres de l'Imperial Order ont finalement indiqué qu'il s'agissait d'une blague et... Lire la suite
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12 sept. 2006Vers la démocratie... ou presque Ainsi, le 9 décembre 1992, après avoir régné en maître absolu sur l'univers de LambdaMOO, Haakon, l'Avatar de Pavel Curtis, prononça un discours par lequel il abdiquait de son rôle de Wizard. «... Lire la suite
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19 sept. 2006A ce titre, depuis 2003, The Sims Online est le théâtre d'élections visant à désigner le Président de Blazing Falls. Bien que n'octroyant aucun réel pouvoir de gestion sur l'univers (mais jouant « un rôle social important améliorant... Lire la suite
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11 sept. 2006Consciemment ou non, Rheingold et Harvey délimitent le pourtour des communautés virtuelles par les mêmes critères juridiques que ceux définissant une Nation : des membres liés par un sentiment d'appartenance à une Nation commune, une... Lire la suite
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9 mars 2008Résumé : Regroupant des milliers d'individus interagissant ensemble, les MMORPG font figure de microsociétés, sur le modèle de la « Cité » des grecs antiques. On comprend dès lors que ces comportements collectifs puissent... Lire la suite
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13 nov. 2010Un article multi-pages axé sur les parchemins et les diverses manières de s'en procurer (via les poissons, viandes, potions, dragodindes, pévétons, etc.) a été créé par notre équipe, rendant cette page ainsi obsolète.Pour... Lire la suite
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20 juin 2008Le 14 Janvier dernier Tot, le responsable de projet de Dofus, annonçait sur les forums officiels la création prochaine d'un second serveur de jeu. Celui-ci serait destiné à un public anglophone. L'annonce en réjouit certains, mais... Lire la suite