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  • Fiche technique du Guerrier
    29 avr. 2013
    » Les classes : Guerrier : Fiche technique   Voici les caractéristiques principales de la classe, ses propriétés et son interaction avec les races.     Jauges utilisées : Vie Rage   Monture : Aucune monture ! Lire la suite
  • Le Druide en détail
    29 avr. 2013
    » Les classes : Druide : Détails   Voici une présentation des principales compétences du Druide, leur utilité et leur résultat.   Les 4 spécialisations Équilibre (dégâts à distance) Prend la forme d'un sélénien qui recherche... Lire la suite
  • Fiche technique du Druide
    29 avr. 2013
    » Les classes : Druide : Fiche technique   Voici les caractéristiques principales de la classe, ses propriétés et son interaction avec les races.     Jauges utilisées : Vie Mana Rage Energie   Monture : Aucune... Lire la suite
  • Guide d'utilisation du Druide
    29 avr. 2013
    » Les classes : Druide : Guide d'utilisation   Le druide est une des classes les plus complètes et polyvalentes du jeu. En effet il peut assumer tous les rôles grâce à ses 4 spécialisations. En forme d'ours, il est un défenseur, en félin... Lire la suite
  • Le Démoniste en détail
    29 avr. 2013
    » Les classes : Démoniste : Détails Voici une présentation des principales compétences du Démoniste, leur utilité et leur résultat. Les 3 spécialisations Affliction  Une maîtresse de la magie de l'Ombre qui se spécialise dans... Lire la suite
  • Guide d'utilisation du Démoniste
    29 avr. 2013
    » Les classes : Démoniste : Guide d'utilisation La classe du démoniste est une des classes dites casters les plus complètes. En effet ce dernier peut invoquer divers familier pour l'aider dans sa tâche, il peut lancer bon nombre de... Lire la suite
  • Fiche technique du Démoniste
    29 avr. 2013
    » Les classes : Démoniste : Fiche technique Voici les caractéristiques principales de la classe, ses propriétés et son interaction avec les races. Jauges utilisées : Vie Mana Monture : Destrier corrompu Armures portées... Lire la suite
  • Guide du Chasseur par Laadna
    14 janv. 2013
    Les classes : Guide d'utilisation \~/ Guide complet du Chasseur\~/ Auteur : Laadna \-/ Sur les forums... Ce guide n'est plus d'actualité mais est conservé à titre d'archives. Table des matières I COMMENT PROGRESSER ? 1) Seul... Lire la suite
  • Guide d'utilisation du Chasseur
    14 janv. 2013
    » Les classes : Chasseur : Guide d'utilisation Azeroth est le bercail d'une grande diversité de bêtes. Depuis le nouveau monde de Lordaeron jusqu'aux anciennes terres de Kalimdor, on y découvre toutes sortes de créatures. Certaines sont amicales... Lire la suite
  • Fiche technique du Chasseur
    14 janv. 2013
    » Les classes : Chasseur : Fiche technique Voici les caractéristiques principales de la classe, ses propriétés et son intéraction avec les races. Jauges utilisées : Vie Focalisation Monture : Aucune monture de classe Armes... Lire la suite
  • Le chasseur en détail
    14 janv. 2013
    » Les classes : Chasseur : Détails Voici une présentation des principales compétences du Chasseur leur utilité et leur résultat.   Les Chasseurs pistent, domptent et tuent tous les animaux et bêtes des terres sauvages. Qu'ils utilisent... Lire la suite
  • Guide d'utilisation du Chaman
    2 janv. 2013
    » Les classes : Chaman : Guide d'utilisation Le Chaman est un guérisseur disposant d'un arsenal de sorts assez originaux. Le Chaman a quatre types de totems : Air, Terre, Feu et Eau. Un bon Chaman est avant tout un Chaman qui sait... Lire la suite
  • Fiche technique du Chaman
    2 janv. 2013
    » Les classes : Chaman : Fiche technique Voici les caractéristiques principales de la classe, ses propriétés et son intéraction avec les races. Jauges utilisées : Vie Mana Monture : Aucune monture de classe Armes autorisées... Lire la suite
  • Le chaman en détail
    2 janv. 2013
    » Les classes : Chaman : Détails Voici une présentation des principales compétences du Chaman, leur utilité et leur résultat. Totems Le Chaman peut maîtriser quatre totems différents (totems de Terre, de Feu, d'Air et d'Eau).... Lire la suite
  • Mercenary
    10 avr. 2008
    Les Mercenaries sont généralement d'anciens soldats qui offrent leurs services contre rémunération. L'entraînement militaire qu'ils ont suivi leur permet d'utiliser une grande variété d'armes blanches mais ils excellent surtout... Lire la suite
  • Shaman (Occult Master, Yin Yang Master)
    9 déc. 2007
    Les Shamans se basent sur une ancienne pratique chinoise de placement et d'arrangement de l'espace pour achever l'harmonie avec l'environnement, distinguer le yin et le yang de la nature et manipuler les saisons. Ils peuvent... Lire la suite
  • Martial Artist (Mystic, Kung-Fu Master)
    15 déc. 2007
    Le corps des Martial Artists est leur plus grande arme, leur but étant d'atteindre un potentiel physique extrême. Afin d'accroître leur vitesse de mouvement et leur taux d'esquive, les Martial Artists ne s'encombrent pas avec des armures... Lire la suite
  • Doctor (Docteur)
    Les Doctors ont une grande connaissance des herbes et techniques de soin. Grâce à leur compréhension du corps humain et de la médecine, ils peuvent directement soigner les autres. Les Doctors passent la majeure partie de leur temps... Lire la suite
  • Voleur
    24 nov. 2011
    Les Voleurs d'Azeroth sont les habitants de l'ombre, à leur aise quand ils agissent sans que personne ne s'en aperçoive. Ils modifient les événements à leur avantage, n'attaquant que lorsqu'ils ont l'avantage. Leur ruse, leurs impressionnantes... Lire la suite
  • Prêtre
    24 nov. 2011
    Les Prêtres sont à la tête des nombreuses religions d'Azeroth. A Kalimdor, les Prêtresses des Elfes de la Nuit vénèrent Elune, la déesse de la Lune, tandis que les Prêtres Nains de Khaz Modan propagent la bonne nouvelle de la Lumière. Lire la suite
  • Paladin
    24 nov. 2011
    Défenseurs du feu sacré et de l'Alliance, les paladins sont présents des forêts du nord de la clairière de Tirisfal, où ils affrontent les Réprouvés, jusqu'aux régions méridionales des Terres ravagées, qu'ils protègent nuit et jour... Lire la suite
  • Mage
    24 nov. 2011
    Les Mages de Warcraft concentraient autrefois leurs pouvoirs au sein de la mageocratie de Dalaran. Après la destruction de ce royaume par la Légion ardente, cependant, les arts mystérieux se sont répandus aux quatre coins du monde. Lire la suite
  • Guerrier
    24 nov. 2011
    Les Guerriers sont une classe centrée autour du combat au corps à corps. Ces personnages sont robustes comme l'acier, maîtres des armes et des tactiques. Les techniques spéciales des Guerriers sont bien évidemment orientées vers le combat. Lire la suite
  • Druide
    24 nov. 2011
    Les Druides Elfes de la Nuit sont les gardiens du monde. Enfermés dans la somnolence pendant des générations, ils se sont éveillés pour faire face à la menace de la Légion ardente lors de sa récente invasion. Après la défaite d'Archimonde... Lire la suite
  • Démoniste
    24 nov. 2011
    Les Démonistes étaient des Mages qui ont fouillé trop profondément les racines du pouvoir démoniaque. Consumés par leur soif de sombres connaissances, ils ont découvert la magie chaotique d'au-delà des mondes. La Légion ardente alimente... Lire la suite
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