Articles sur World of Warcraft RSS : Taghistoire

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  • La deuxième guerre : prologue
    1 janv. 1970
    A la mort du Grand Seigneur de la guerre Orc Blackhand, Orgrim Doomhammer, son vassal, ne tarda guère à s'emparer du contrôle du clan de Blackrock, le plus puissant des clans de la Horde. Malgré les luttes qui déchirent chaque jour... Lire la suite
  • Le retour de la légion
    1 janv. 1970
    Trois jours plus tard, sur les pics venteux des Monts d'Alterac, la Liche Kel'Thuzad expliqua à Arthas que les Seigneurs de l'épouvante Tichondrius, Anetheron et Mephistroth étaient les agents envoyés par celui-ci qui avait créer leur maître... Lire la suite
  • La voie des damnés
    1 janv. 1970
    La peste Mort-Vivante du roi Liche (alias le Seigneur Noir) s'était répandue dans la capitale de Lordaeron et ses alentours. Choqués et démotivés par la perte de leur roi, les forces de Lordaeron avaient été dispersées par les... Lire la suite
  • Les citadelles de Northrend
    1 janv. 1970
    Un mois plus tard, le long des côtes de la Baie de Daggercap, Arthas et ses troupes débarquaient sur les terres abandonnées par la Lumière. Les os glacés par un vent insoutenable, ils installèrent un premier campement. Ce désert... Lire la suite
  • Le fléau de Lordaeron
    1 janv. 1970
    Dans la salle du trône de Lordaeron, le roi Terenas se réunissait avec tous ses conseillers. Des récents rapports affirmaient en effet que les Orcs se regroupaient aux frontières et qu'ils avaient récemment attaqués les camps... Lire la suite
  • L'exode de la horde
    1 janv. 1970
    Quelque part, dans les hautes terres d'Arathi, Thrall, le jeune chef de la Horde des Orcs, se réveillait d'un sommeil troublé par les rêves. Ceux-ci étaient l'annonce d'une sombre présence. Un mystérieux Prophète vint alors à... Lire la suite
  • La troisième guerre : prologue
    1 janv. 1970
    Déjà plus de 15 années ont passé depuis que Orcs et Humains ont mis un terme à leur conflit. Pendant toutes ces années les tambours de la guerre se sont tus, laissant planer sur les terres un vague sentiment de paix. Alors que... Lire la suite
  • L'héritage des damnés
    1 janv. 1970
    Dans la capitale de Lordaeron, non loin des jardins du palais en ruine, les Seigneurs de l'effroi d'Archimonde parlaient de leurs plans pour le Fléau. Detheroc, Balnazzar, et Varimathras attendaient depuis des mois des nouvelles... Lire la suite
  • La malédiction des Elfes-de-Sang
    1 janv. 1970
    Au camp de base du Grand Maréchal Garithos, aux abords de Dalaran, Kael'thas et ses guerriers arrivèrent avec de mauvaises nouvelles. Le Prince Kael'thas était attendus par les hommes du maréchal Garithos, mais il fut retardé... Lire la suite
  • La terreur des flots
    1 janv. 1970
    Bien que le Seigneur démon, Archimonde, et la Légion ardente aient été vaincus lors de la Bataille du Mont Hyjal, une part importante de la Forêt d'Ashenvale restait souillée par les énergies démoniaques. Les effort communs des... Lire la suite
  • Prologue
    1 janv. 1970
    Plusieurs mois se sont écoulés depuis la défaite d'Archimonde et de la Légion ardente lors de la bataille du Mont Hyjal. Les vaillants Elfes de la Nuit, menés par l'Archidruide Malfurion Stormrage et la Prêtresse Tyrande Whisperwind... Lire la suite
  • L'éclat de la gloire
    1 janv. 1970
    Quelques instants plus tard, Thrall, Rexxar et les guerriers de la Horde se rassemblaient le long du rivage pour planifier leur ultime assaut contre le dernier bastion de l'Amiral sur l'Ile de Theramore. Les troupes de Thrall... Lire la suite
  • Vieilles rancoeurs
    1 janv. 1970
    La brise légère apportait les senteurs de la mer jusqu'aux Marches de la Mare. La tribu Darkspear avait établi là-bas son nouveau village, tout comme les Taurens avaient fondé leur nouveau foyer près de Mulgore, après s'être libérés... Lire la suite
  • Dompter une terre
    1 janv. 1970
    Dans les mois qui suivirent la bataille du Mont Hyjal, le chef Thrall ramena la Horde vers les terres centrales de Kalimdor. Enfin libérés de générations de corruption démoniaques, les Orcs avaient hâte de construire un nouveau... Lire la suite
  • L'exil humain
    1 janv. 1970
    La première Guerre se solda, en 603, par la prise de cette imposante forteresse, siège du pouvoir royal d'Azeroth. Gul'dan s'éveilla de son long sommeil et constata le triomphe de Doomhammer. Capturé, le sorcier fut contraint de se... Lire la suite
  • La mort de Medivh
    1 janv. 1970
    L'année 600 fut une période trouble pour les deux belligérants. Les Humains d'Azeroth, de leur côté, eurent à leur tour à subir les fléaux de la traîtrise et de la dissidence dans leurs rangs. En effet, Medivh, le dernier gardien de Tirisfal... Lire la suite
  • Premières escarmouches
    1 janv. 1970
    Les premiers raids Orcs furent aussi rapides que déstabilisants. Blackhand ordonna la construction de solides avants-postes dans les nauséabonds Marais de l'Affliction qui entouraient le Portail, et ceci fait, il entreprit la destruction... Lire la suite
  • La première guerre : prologue
    1 janv. 1970
    Kil'jaeden, le serviteur rusé de Sargeras a réussi à corrompre les Orcs. Reveillant leur pulsions sanguinaires, ceux-ci ont ravagés leur monde natal : Draenor. Gul'dan, est devenu le nouveau chef de la Horde, il rallie ses troupes... Lire la suite
  • Les Orcs, Disciples du Chaos
    1 janv. 1970
    Par un matin lugubre, le prince Llane se précipita chez son père avec le sablier. Pendant la nuit, celui-ci s'était presque entièrement vidé. Le roi Wrynn prit le sablier et fut traversé d'un frisson glacial. Lorsque les derniers grains... Lire la suite
  • Le Portail Sombre
    1 janv. 1970
    Gul'dan devait trouver de nouvelles terres de conquêtes pour sa Horde. Une nuit, une étrange présence troubla ses rêves. Inquiet et intrigué, il en fit par à Kil'Jaeden. Celui-ci avait également ressenti cette présence, il affirma... Lire la suite
  • Le dernier Gardien
    1 janv. 1970
    Aegwyn, ultime Gardienne de l'Ordre de Tirisfal jugea que son heure était arrivée : elle devait trouver un successeur digne d'assurer sa charge de Gardien, et lui transmettre toute le sagesse de ses pouvoirs.Elle retourna sur le terres... Lire la suite
  • La corruption des Orcs
    1 janv. 1970
    Bien que bannis d'Azeroth, les démons cherchaient un moyen d'envahir Azeroth. Les créatures infernales voulaient mettre la main sur une race puissante et la faire envahir Azeroth. Cette invasion préparerait le chaos pour l'inévitable... Lire la suite
  • L'Ordre de Tirisfal
    1 janv. 1970
    De nouvelles races firent leur apparition sur Azeroth : les Nains, les Trolls, les Taurens, les Gnomes, et les Humains.Malheureusement, la paix entre ces 5 nouvelles races ne dura pas longtemps. En effet, le royaume de Quel'Thalas... Lire la suite
  • Les Sentinelles et la Longue Veille
    1 janv. 1970
    Après le départ de leurs cousins, les Elfes de la nuit se consacrèrent de nouveau à la défense de leur terre enchantée. Les druides, sentant approcher de nouveau l'heure de l'hibernation, se préparèrent à dormir en laissant derrière... Lire la suite
  • L'exil des Hauts Elfes
    1 janv. 1970
    Au fur et à mesure que les siècles s'écoulaient, la nouvelle société des Elfes de la nuit devint forte et s'étendit à travers les forêts désormais connues sou le nom d'Ashenvale. Bien des créatures et des espèces qui abondaient avant... Lire la suite
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Plateformes MacOS, Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 12 octobre 2004
Bêta ouverte 9 janvier 2005
Sortie 11 février 2005

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Note moyenne : (2603 évaluations | 199 critiques)
6,9 / 10 - Bien
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