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13 avr. 2014Une Pax East 2014 particulièrement cosplay pour WildStar qui proposait aux visiteurs du salon de poser avec les célèbres Jessica Nigri et Monika Lee. Un album photo qui couvre tout l'événement depuis la mise en place du stand. Lire la suite
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30 mars 2014Dans le cadre de la présentation des arènes et des champs-de-batailles, voici un sommaire de nos publications JOL-WildStar. Navigation : » Notre dossier spécial : Une arène, deux BG et les warplots, les premières présentations officielles. Lire la suite
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24 mars 2014Dans le cadre de notre partenariat avec les Angels Wings, voici un guide complet pour jouer Ingénieur DPS en PvE. Akta, spécialiste chez Angels Wings de cette classe nous explique : Bonjour et bienvenue a vous dans le petit monde de l’ingénieur ! Lire la suite
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24 mars 2014Dans le cadre de notre partenariat avec les Angels Wings, voici un guide complet pour jouer Guerrier Tank en PvE. Bonjour à tous, je me présente, Gibuss, officier et Raid Lead de la guilde Angels Wings. Je vous propose ici un guide... Lire la suite
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24 mars 2014Dans le cadre de notre partenariat avec les Angels Wings, voici un guide complet pour jouer Rôdeur DPS en PvE. Amateurs du backdoor, adorateurs des ombres, cet article est fait pour vous ! Je me présente, je suis Nutt, Officier... Lire la suite
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24 mars 2014Dans le cadre de notre partenariat avec les Angels Wings, voici un guide complet pour appréhender la classe du rôdeur dans WildStar Par Nutornot : Dans cet article, nous allons tenter de vous introduire aux bases du Rôdeur DPS. Lire la suite
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23 mars 2014Dans le cadre de notre partenariat avec les Angels Wings, voici une version française du guide sur le fonctionnement des attributs dans WildStar par le site WildStar Fans. Lire la suite
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27 févr. 2014Cette histoire a été rédigée par Valentin P. dans le cadre du concours dît de la « banane ». Retourner à l'actualité >> Résultats de notre concours : On triple la mise « Jol jol jol !- Oui oui je sais ! Si vous me laissiez bosser... Lire la suite
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27 févr. 2014Cette histoire a été rédigée par Anthony J. dans le cadre du concours dît de la « banane ». Retourner à l'actualité >> Résultats de notre concours : On triple la mise Dans une galaxie lointaine, très lointaine… Cela faisait maintenant... Lire la suite
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27 févr. 2014Cette histoire a été rédigée par Matthieu B. dans le cadre du concours dît de la « banane ». Retourner à l'actualité >> Résultats de notre concours : On triple la mise « Hép les gars ! N'interrompez pas la transmission, j'ai 2-3... Lire la suite
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27 févr. 2014Voici les trois participations au concours « Et pour quelques clefs beta de plus » qui ont été retenues. Retourner à l'actualité >> Résultats de notre concours : On triple la mise Vous pouvez consulter ces trois textes par l'intermédiaire... Lire la suite
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Voilà plus de deux ans maintenant que l'on suit activement le développement de WildStar, et alors que la sortie du jeu se rapproche — prévue au printemps prochain — il est temps pour nous de faire un état des lieux. Sommaire détaillé Publié... Lire la suite
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Ord! We have learnt with some sadness that Troy Hewitt, Community Director and Producer with Carbine Studio was handing on the torch. French version WildStar fansites have been shaken by the announcement that Troy "Aether" Hewitt... Lire la suite
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19 juil. 2013Victimes d'une maladie dégénérative après avoir tenté de percer les secrets interdits de l'alchimie, les Mordesh sont venus sur Nexus à la recherche d'un remède. Hélas, la vie de zombie de l'espace n'a rien d'une sinécure. En revanche... Lire la suite
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19 juil. 2013Presque aussi intelligents qu'ils sont sociopathes, les Chuas sont des inventeurs sournois qui développent des armes sophistiquées pour le compte du Dominion et mettent leur technologie de pointe au service de l'empire. La science... Lire la suite
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Dans le cadre de notre visite des studios Carbine, Jon Wiesman (lead client engineer) nous présentait « Apollo », visant à rendre l'interface utilisateur de WildStar entièrement modifiable par les joueurs. Lire la suite
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Notre visite des locaux du studio Carbine, à Aliso Viejo en Californie, en avril dernier, s'est avérée particulièrement riche en informations. Nous y avons notamment rencontré Jon Wiesman, ingénieur en charge du client de jeu de WildStar... Lire la suite
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Basé sur le « Bartle Test of Gamer Psychology » le système des vocations dans WildStar est constitué de façon à s'adresser à quatre « grandes » catégories de joueurs que représentent les colons, les explorateurs, les savants et les soldats. Lire la suite
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22 mai 2013Bien le bonjour compagnon, z'êtes nouveau dans le coin non ? Oui ? C'est bien ce que j'me disais... Ici c'est Nexus, vaste et charmante planète où nous, les Bâtisseurs, nous démenons pour y apporter les lumières et la modernité de la civilisation... Lire la suite
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22 mai 2013Salutations nouveau venu, je vous souhaite la bienvenue au poste de recherche XA-748. Êtes-vous là dans un but de recherches, de production, de défense, ou de tourisme ? Si vous n'êtes pas là pour m'aider dans mes recherches, ne restez... Lire la suite
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Le 1er avril 2013, les studios Carbine nous conviaient dans leurs locaux californiens. L'occasion de mieux appréhender les enjeux du développement de leur premier MMORPG, WildStar, et de dresser un bref portrait du studio et de ses équipes. Lire la suite
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Jeremy Gaffney, producteur exécutif des studios Carbine, a répondu aux questions de JeuxOnline : il revient sur l'équilibrage du MMORPG, les modes de déplacements stratégiques ou les mécanismes de vocation de WildStar, sur les interactions... Lire la suite
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30 avr. 2013Navigation Articles « à chaud » Sur le forum Arkship EU décollage imminent Arkship EU 2013 : escale à Stormtalon Arkship EU 2013 : Tartagueule dans l'arène Préambule Retours à chaud Escale... Lire la suite
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30 avr. 2013Accèder à la navigation (bas de page) Voyage/Hôtel : Étant du centre de la France, j'ai dû partir le vendredi et prendre 2 vols différents pour être à l'heure aux premières activités du samedi. Le voyage n'a quand même pas été des plus reposants. Lire la suite
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30 avr. 2013Accèder à la navigation (bas de page) Le voyage : Départ via l'avion de 16h30 le vendredi. A l'aéroport, arrivé avec beaucoup d'avance vu qu'il y avait une grève d'une partie du personnel (ça m'a stressé pendant au moins 1 semaine cette histoire)... Lire la suite
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Plateformes | Windows |
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Genres | Aventure, gestion, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, fantasy, science-fiction, western |
Bêta fermée |
2013 |
Bêta ouverte |
2013 |
Sortie |
3 juin 2014 |
Arrêt |
2018 |
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