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23 févr. 2008Cliquez sur une carte pour connaître l'histoire de la région sélectionnée TIER 1 CHAOS TIER 2 CHAOS TIER 3 CHAOS TIER 4 CHAOS... Lire la suite
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8 janv. 2008Cliquez sur chacune des cartes pour accéder aux détails des régions. Empire VS Chaos Nains VS Peaux-Vertes Hauts Elfes VS Elfes Noirs Lire la suite
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11 juin 2009L'arrivée de l'immense arche noire de la Maison d'Uthorin sur la côte nord de l'île flétrie marque le début de l'invasion d'Ulthuan par les Elfes noirs. Tandis que les légions de guerriers Druchii se répandent sur les îlots de pierre... Lire la suite
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10 janv. 2008Menu : • Interview Paul Barnett Coupe du monde du jeu vidéo • Interview Paul Barnett locaux EA-Mythic •... Lire la suite
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7 sept. 20092007 Décembre2007 Novembre 2007 Octobre 2007 Septembre2007 Août 2007 Juillet 2007 Juin 2007 Mai 2007 Avril... Lire la suite
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22 déc. 2007Année 2005 Année 2006 Année 2007 Décembre 2005 Décembre 2006 Décembre 2007 Novembre 2005 Novembre 2006 Novembre 2007 ... Lire la suite
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21 déc. 2007De stature inférieure par rapport aux Gors, les Ungors ne sont pas aussi forts, robustes et intelligents que leurs imposants cousins. De même, alors que les cornes de ces derniers sont nombreuses et imposantes, celles des... Lire la suite
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1 janv. 1970Ces pachydermes géants peuvent atteindre une vingtaine de mètres de hauteur et peser des dizaines de tonnes. On peut en rencontrer dans les régions inexplorées des terres du sud ou en Indhya. Quelquefois des hommes arrivent à en domestiquer... Lire la suite
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21 déc. 2007Il existe des légendes et des témoignages où est relaté que des gens après avoir été enterré et considéré comme morts ont quitté leur tombeau pour marcher à nouveau parmi les vivants. En fait, il s'agit pour la grande majorité des cas... Lire la suite
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1 janv. 1970Les Centaures vivent au plus profond de la foret et sont les gardiens de nombreuses clairière sacrées. Leurs armes de prédilection sont la lance et l'arc, bien que l'on puisse les rencontrer avec d'autres armes. Un centaure peut... Lire la suite
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21 déc. 2007Dans de nombreuses civilisations, on retrouve les traces de cet oiseau mythique qu'est le phénix. En Egypte, il est associé à l'oiseau sacré Benu comme symbole des révolutions solaires et de la manifestation de l'Ame de Râ... Lire la suite
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20 déc. 2007Les vastes plaines et le climat doux d'Ellyrion font du royaume intérieur une terre propice au développement des meilleurs destriers Elfes de tout Ulthuan. Très prisées des nobles seigneurs de la cour du Roi Phénix pour leurs... Lire la suite
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6 mai 2008“Rares sont les élus qui survivent aux rêveries de la Nuit de la Mort.Plus rares encore sont ceux qui quittent le Chaudron les yeux emplis d'unelueur de cuivre en fusion, flamme nourrie de la haine de nos dieux des Ténèbres.Ces véritables... Lire la suite
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21 déc. 2007Le mythe du vampire nous vient du fin fond de l’histoire : les Romains avaient déjà peur des striges. C’est en 1897 que Bram Stocker bouleverse les légendes avec la parution de Dracula. A partir de là, le vampire devient une véritable star. Lire la suite
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21 déc. 2007Au cœur des forêts les plus sombres, d’horribles chiens chassent en meute, traînant autour des campements dans l’espoir de glaner quelques déchets ou de fondre sur une proie isolée. Lorsque les hommes-bête passent à l’attaque... Lire la suite
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21 déc. 2007Les Spectres sont prisonniers du monde matériel, soit après avoir brisé un serment, soit parce qu'ils ont subi une malédiction durant leur vie. Les Spectres sont condamnés à hanter le monde des vivants jusqu'à ce qu'ils puissent... Lire la suite
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21 déc. 2007Ces êtres cavernicoles sont très appréciés par les gobelins de la nuit qui en font des montures et des bêtes de combat très efficaces quoiqu'imprévisibles... les orques, eux, préfèrent en faire de la bière !Ces curieuses et féroces... Lire la suite
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21 déc. 2007Une banshee est l'incarnation maléfique d'une femme décédée dans d'horribles circonstances. La haine qu'elle porte aux vivants est si forte qu'elle la maintient en "vie". Elle ressemble à un fantome lumineux flottant au-dessus du sol. Lire la suite
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21 déc. 2007Ce monstre marin est très dangeureux, il réside actuellement dans les ruines englouties de la ville d'Ys. Il attend que des chercheurs imprudents profitent des trésors pour les attaquer. On raconte que c'est Tzeentch qui l'aurait... Lire la suite
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21 déc. 2007L'hydre des lacs est une arme terrifiante pour n'importe quel ennemi sur un champ de bataille, elle est réputée pour sa grande robustesse, sa sauvagerie et ses multiples têtes vous crachant son souffle corrosif. Difficile à élever... Lire la suite
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22 déc. 2007A force de pratiquer leur rituel cannibale le "Bouffer du nabot" qui consiste a manger les plus faibles et les plus petits, les Orques Sombres ont développé une nouvelle race d'Orque plus grande et plus forte que la précédente... Lire la suite
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19 déc. 2007Cette créature vit généralement dans les marécages de Lustrianie mais certains spécimens ont été ramenés et vivent désormais dans quelques marais du Vieux Monde. Le Calmorak mesure près de 6 mètres de long et possède une queue de 3 mètres. Lire la suite
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19 déc. 2007Elles ressemblent en tout point aux raies 'classiques' si ce n'est qu'elles mesurent 20 mètres de long (50 mètres avec la queue) sur 30 mètres d'envergure. Ce sont les montures aquatiques des goules des mers ; chaque raie... Lire la suite
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19 déc. 2007Les goules des mers sont des créatures extrêmement maigres et osseuses. Leur visage est lisse et dénué de nez, elles possèdent de petits yeux vitreux et une large bouche garnie de crocs. Leur peau est recouverte de minuscules... Lire la suite
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19 déc. 2007Il parait que dans un passé très lointain, des rats infestant une quelconque ruine se seraient nourris d’une puissante source de pouvoir magique. Ce pouvoir était une substance appelée Malepierre : des fragments solidifiés... Lire la suite
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