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19 déc. 2011Acolytes momifiés maudits, loyaux pour l'éternité. Il y a longtemps, très longtemps, les égyptiens ont créé une sorte de technologie magique empêchant leurs âmes de s'échapper de leurs corps. Ils l'ont appelée "momification". Les... Lire la suite
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13 déc. 2011Le 1er novembre 2011 à 1:11, après plusieurs mois de silence (sa dernière intervention remontant à janvier), Melissonomoi se manifeste sur la toile en postant un mystérieux commentaire sur Twitter. @melissonomoi - quand les rideaux seront levés... Lire la suite
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10 déc. 2011CGN organise le 6 février 2011 un concours pour tenter de remporter de nombreux goodies TSW. En août, les prix sont expédiés par voie postale aux différents vainqueurs ; chaque colis contient un poster signé, un badge de faction et... Lire la suite
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Vous ne serez néanmoins pas seul dans cette bataille contre la terrible divinité. Les fiers soldats Marya, qui s'attachent fidèlement à contenir l'ennemi depuis des temps anciens, vous aideront à vous repérer et combattront à vos côtés. Lire la suite
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L'univers à la fois ésotérique et fantastique de The Secret World s'inspire largement de notre monde contemporain et enverra notamment les joueurs enquêter dans le désert égyptien. En exclusivité, aperçu de la zone et de quelques-uns de ses détails. Lire la suite
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23 nov. 2011Joel Bylos, Directeur de Création sur The Secret World, répond aux questions du fansite polonais tsw.mmoz.pl. Il y a dans The Secret World une méthode innovante de progression des personnages. Qui a eu cette idée ? Et comment est-ce... Lire la suite
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23 nov. 2011Joel Bylos, Lead Content Designer, et Ben Schroder, Scénariste, répondent aux questions de la communauté. Les livres d’histoire indiquent que les Chevaliers du Temple ont été formés afin de défendre les Terres Saintes pour l’Eglise catholique. Lire la suite
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Dans The Secret World, les joueurs progresseront tout au long de plusieurs rangs au sein de leur société secrète, accumulant pouvoirs et récompenses, au fur et à mesure qu'ils gagneront un statut dans l'organisation de leur choix. Lire la suite
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The Secret World, le MMORPG aux accents ésotériques du studio Funcom, s'articule notamment autour des confrontations entre trois les sociétés secrètes du jeu, pour autant de factions auxquelles les joueurs devront se rallier. Le choix... Lire la suite
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25 oct. 2011Joel Bylos, Lead Content Designer, et Ben Schroder, Scénariste, répondent aux questions de la communauté. Est-ce que le Dragon est influencé par l’Art de la guerre de SunTzu ? Le Dragon est influencé par les nombreuses écoles de... Lire la suite
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24 oct. 2011JeuxOnLine : Qui êtes vous et quelle est votre fonction ? Glen « Famine » Swan : Mon nom est Glen « Famine » Swan. Je suis Senior Assistant Community Manager pour Funcom. Je travaille pour Funcom depuis 6 ans. J’ai travaillé sur Dreamfall... Lire la suite
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24 oct. 2011JeuxOnLine : Who are you and what is your fonction? Glen « Famine » Swan : My name is Glen “Famine” Swan. I’m the Senior Assistant Community Manager for Funcom. I’ve been working for Funcom for 6 years and have worked on Dreamfall... Lire la suite
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22 oct. 2011Hier nous avons parlé à la tête du projet The Secret World, Ragnar Tørnquist, à propos des factions du jeu, des mythologies et des idées plus particulières. Aujourd'hui nous allons creuser un peu plus et voir les motivations derrière tout ça. Lire la suite
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21 oct. 2011Le prochain MMORPG de Funcom, The Secret World, prévu courant avril 2012, se rapproche à grand pas. Pour promouvoir son jeu, Funcom en révèle plus sur le mystère qui entoure les trois factions jouables - à savoir le Dragon, les Illuminati... Lire la suite
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18 oct. 2011Dans The Secret World, les joueurs progressent dans la hiérarchie de leur société secrète, accédant à plus de pouvoirs et récompenses alors qu'ils atteignent les plus hauts rangs de la société de leur choix. Afin de gagner des rangs... Lire la suite
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18 oct. 2011Le studio Funcom initie sa Semaine du Dragon, une série de publications dévoilant à grands traits les originalités du Dragon, l'une des trois factions jouables de The Secret World. En exclusivité francophone, nous détaillons la philosophie... Lire la suite
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4 oct. 2011Alors que la guerre secrète, synonyme d'ouverture des inscriptions à la bêta, est prévue pour le 26 août 2011, un incident survient dans les systèmes du Conseil de Venise et perturbe le début des hostilités. Lire la suite
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4 oct. 2011Le 22 mai 2009, Melissonomoi ajoute sept nouvelles chansons dans sa playlist 8tracks en commentant « Dans trois jours, deux chemins s'entrecroiseront. » Trois jours plus tard, Sveinjt, un membre du forum nouvellement enregistré, ouvre... Lire la suite
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30 sept. 2011L’histoire est le cœur et l’âme de The Secret World. Inspirée des mythes, légendes urbaines, contes de fée et d’histoires réelles, cette histoire fournie un contexte à tout ce que fait le joueur dans le jeu : depuis les missions jusqu’aux donjons... Lire la suite
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21 sept. 2011JeuxOnLine : Bonjour Morteia, merci de nous accorder cette interview qui nous permettra de te faire connaître à la communauté francophone, expliquer ton rôle par rapport à cette communauté et de partager ton opinion sur le jeu The Secret World. Lire la suite
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21 sept. 2011JeuxOnLine : Hello Morteia, thank you for grating us this interview to introduce yourself to the french speaking community, explain your role in relation to this community and to share your opinion on The Secret World game. First off... Lire la suite
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2 sept. 2011Lors de la Gamescom, Fartha a eu l'occasion de rencontrer une grande partie de l'équipe de développement. C'est donc en tout fin de journée qu'il a pu s'entretenir avec Ragnar Tornquist aux côtés de Martin Bruusgaard et de Joel Bylos. Lire la suite
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25 août 2011Après avoir passé quelques temps dans les studios de Funcom à Oslo, John Walker de Rock, Paper, Shotgun a pu s'entretenir avec Ragnar Tørnquist pour parler du jeu, de son processus de création et de l'influence personnelle de l'auteur sur son œuvre. Lire la suite
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11 août 2011Dans le cadre du second journal de développement vidéo, Gamespot a eu le privilège de s'entretenir avec le producteur du jeu, Ragnar Tørnquist, afin d'en savoir plus sur le jeu. Au coeur de cette troisième partie, Ragnar en dit plus... Lire la suite
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11 août 2011Dans le cadre du second journal de développement vidéo, Gamespot a eu le privilège de s'entretenir avec le producteur du jeu, Ragnar Tørnquist, afin d'en savoir plus sur le jeu : l'histoire, le système de combat et l'aspect technique... Lire la suite
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Plateformes | Windows |
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Genres | Aventure, jeu de rôle (rpg), MMO, MMORPG, contemporain, fantasy |
Bêta fermée |
11 mai 2011 |
Sortie |
3 juillet 2012 |
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470 aiment, 117 pas.
Note moyenne : (621 évaluations | 70 critiques)
7,9 / 10
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Très bien
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