Articles sur Rift RSS

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  • Les cairns de Mathosia
    2 févr. 2013
    Il existe 13 cairns dans Mathosia. Pour débloquer l'exploit "Tournée des Cairns" et le titre L'Alpiniste, vous devez piller tous les cairns de Mathosia, sauf celui de l’Île de Braise. Lire la suite
  • Mornelande
    29 janv. 2013
    La carte et ses légendes Cliquez sur la carte pour l'agrandir (version haute définition) Cairn de Thera Valnir (1595,1866) Monstres rares         1. Rameau-sanglant, niveau 50 (1530,3325) 2. Thagrux le Malpropre... Lire la suite
  • Les mines de Couprofond [Difficulté Normale et Experte]
    26 janv. 2013
    Préparation Les mines se situent au fond de l'excavation de Couprofond qui se trouve dans le Champ de Pierre. L'exploration des mines peut se faire sous deux niveaux de difficulté différents : en normal pour un groupe de 5 aventuriers... Lire la suite
  • La Voie Royale [Difficulté Normale et Experte]
    26 janv. 2013
    Préparation La voie royale se situe dans les étendues du Bois Meurtri.L'exploration de ce donjon peut se faire sous deux niveaux de difficulté différents : en mode normal pour un groupe de 5 aventuriers de niveaux 33 à 42 en mode... Lire la suite
  • Le Pic de Pin de fer
    26 janv. 2013
    La carte et ses légendes Cliquez sur la carte pour l'agrandir (version haute définition) Cairn d'Harwin Kalmar (4998,1858) Monstres rares         1. Vagabond du Néant, niveau 46 (3067,2329 ; le long du pont) 2. Lire la suite
  • Bois du Crépuscule
    26 janv. 2013
    La carte et ses légendes Cliquez sur la carte pour l'agrandir (version haute définition) Cairn de Nylaan Starhearth (5604, 3233) Monstres rares         1. Bulldozer, niveau 25 (4320,2365) 2. Guetteur-de-lune... Lire la suite
  • Ingor, First de l'Éclispe Éternelle sur Brisesol
    23 janv. 2013
    Ingor, le "In" du contesté. Avant de revenir sur tes exploits, tu peux un peu nous parler de toi, du personnage Ingor à travers l’univers impitoyable du MMO ? Par où commencer.. Hum, j'ai commencé les MMos sur Lotro y'a presque 6 ans maintenant. Lire la suite
  • Chevaliers de la Cité
    10 janv. 2013
    Prérequis Pour pouvoir réaliser cette énigme, il faut vous procurer les pages manquantes du livre « L'expédition du cavalier » auprès d'Omi (12730, 11720) à Baie de la tempête. Ce dernier vous le réparera en échange des pages manquantes... Lire la suite
  • Saut de vigne
    8 janv. 2013
    Le fourré de la Sorcière est jonché de vignes se chevauchant. Il est difficile de savoir sur laquelle sauter pour valider l'exploit. Surtout avec les poissons affamés qui rôdent dans cette eau ... visqueuse.  Rendez vous jusqu'à la vigne en 6136... Lire la suite
  • Sus aux sorcières
    8 janv. 2013
    Guettant désespérément un mâle qui pourrait la combler, la sorcière attend devant sa maison délabrée, au milieu du fourré de la Sorcière en 6270, 9770. Mettez fin à son règne de terreur et coupez lui la tête. Prenez l'objet... Lire la suite
  • Les cairns de Contrée Ardente
    8 janv. 2013
    Riduf Enthurn (4845, 10190) Ce cairn est situé au sommet de la grande montagne séparant l'Auditorium de Carnos du Temple de Santic.  L'escalade n'est pas très compliquée et deux chemins s'offrent à vous. Yer'shyi Att (5850, 9840) Ce... Lire la suite
  • M'Doidoi
    8 janv. 2013
    Au nombre de six, d'étranges poupées ont été abandonnées. Sans doute est-ce l'oeuvre d'Akylios dans un de ses nombreux gestes de folie ... ou les restes du passage d'un dément adorateur de vodou. Qu'importe. Il faut être un peu fou... Lire la suite
  • Guide du nouveau 60, Première partie - JcE
    7 janv. 2013
    Enfin, vous y êtes ! Après avoir tant combattu, le 60e niveau s'offre à vous... Mais si vous pensiez pouvoir, à l'image des vétérans de la Légion Romaine, profiter d'une retraite paisible avec un petit arpent de terre... Vous êtes loin du compte ! Lire la suite
  • Coeur de la Cité
    5 janv. 2013
    La carte et ses légendes Cliquez sur la carte pour l'agrandir (version haute définition) Cairns   1. Cairn de Warsul Icero (7096,8582)   2. Cairn de Nunmemph Batshinshin (7266,9341)   3. Cairn de Irque Guemech (7169... Lire la suite
  • Fiefs de l'Orient
    5 janv. 2013
    La carte et ses légendes Cliquez sur la carte pour l'agrandir (version haute définition) Cairns   1. Cairn de Tathon I'rilgar (8090,9631)   2. Cairn de Banald Warver (9106,8386) Monstres rares   1. Lire la suite
  • Tous aux abris !
    5 janv. 2013
    Aux Fiefs de l'Orient, existent des abris où les élus peuvent trouver repos et quelque peu de tranquillité.  Les abris se trouvent en :  Réservoir : 7887, 8348 Muraille Sud : 8058, 8734 Strozza : 9044, 8041 Gorges du Marécage : 8708... Lire la suite
  • Pourquoi ce nom ?
    5 janv. 2013
    Comme au Coeur de la Cité, certaines créatures se tirent la part belle. Elles sont recherchées par les autorités. Chacune de ses créatures compte comme une quête de carnage.    Elles se cachent en :  Rognatt : 7938,8028 Karlent : 8886... Lire la suite
  • Elus dans la lumière
    5 janv. 2013
    Dissimulées sur les plus hautes tours des nombreux bâtiments des Fiefs d'Orient, des lampes doivent être rallumées pour raviver leurs flammes. Rapprochez vous le plus possible de leur localisation puis prenez le chemin qui vous... Lire la suite
  • Domaine de la Folie
    5 janv. 2013
    A l'Abri des Gorges du Marécage, se loge la Ruche du Rêve. La quête Histoire vous y mènera et vous proposera de visiter trois rêves. Au troisième et dernier rêve, le rêve du père, vous devrez discuter avec une dame, perchée tout au dessus d'une tour. Lire la suite
  • Les cairns de Fiefs de l'Orient
    5 janv. 2013
    Cairn de Tathon I'rilgar (8090,9631) Je vous le dit tout net, il va falloir grimper pour l'avoir celui-ci ! Toutefois, voici un petit plan pour vous aidez. La première pente est très escarpée, vous allez devoir sauter-grimper entre... Lire la suite
  • Juste Ciel !
    4 janv. 2013
    Pour réaliser cet exploit, vous devrez découvrir trois ponts reliant des bâtiments de la Place du Marché. Ils sont visibles si on pointe son nez en l'air, mais ça reste peu pratique pour éviter les ennemis qui rôdent dans le coin. Les... Lire la suite
  • Bottage de derrières
    4 janv. 2013
    Dans certaines zones vivent des créatures mythiques qui se sont élevées au dessus de la condition de leurs condisciples. Sans être à proprement parler des ennemis "rares", ils sont toutefois tout aussi recherchés que ces derniers. Lire la suite
  • Les cairns de Coeur de la Cité
    3 janv. 2013
    Cairn de Warsul Icero (7096,8582) Ce cairn se cache derrière l'Aqueduc. Deux chemins s'offrent à vous : Cairn de Nunmempeh Batshinshin (7266,9341) Rendez vous en 7048,9356, derrière une tour longeant le chemin de la Place du Marché. Lire la suite
  • Guide du leveling des nouveaux mondes
    3 janv. 2013
    Depuis l'arrivée des élus sur les nouveaux continents, une grande effervescence s'est emparée de Telara et nombreux sont les adeptes des Veilleurs ou disciples d'Asha à être repartis bille en tête, prêts à déplacer des montagnes pour... Lire la suite
  • Phase 3 : célébration de la Fête de l'hiver
    3 janv. 2013
    Maintenant que la Fête de l'hiver est réinstaurée, il est temps de faire la fête et de s'échanger des cadeaux ! Du 03/01/2013 au 17/01/2013Du 26/12/2013 au 02/01/2014 Du 25/12/2014 au 08/01/2015  La suite de quêtes Histoire La... Lire la suite
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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 3 décembre 2010
Bêta ouverte 15 février 2011
Sortie 3 mars 2011

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Note moyenne : (839 évaluations | 85 critiques)
7,9 / 10 - Très bien
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