Articles sur Rift RSS

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  • Altitude grisante
    24 févr. 2013
    Comme pour le cairn de Riduf Enthurn, deux chemins s'offrent à vous.  L'escalade n'est pas très compliquée, la vue est splendide. Profitez en pour admirer le beau paysage qui s'offre à vous. Lire la suite
  • Chien et chat
    24 févr. 2013
    Annalisa Stuzzi vous donnera en première quête : dompteur de félins. Ce PNJ est dans l'Abri de la Rivière Turnis. Les félins à maîtriser sont des chats sauvages, ayant pris domicile au Domaine de Soros. Avec l'objet remis par Dame Annalisa... Lire la suite
  • Les Ravens et leurs mélanges de fluides
    23 févr. 2013
    Avec une verve dense sur le forum officiel, une grosse représentation lors de la soirée communautaire de la Paris Games Week 2011 et bien sûr avec une présence permanente et abondante en jeu, les Ravens semblent être partout depuis... Lire la suite
  • Sommaire : Les énigmes
    19 févr. 2013
    Les énigmes de Mathosia | Les énigmes de Tynandra | Les énigmes de Brunante Lire la suite
  • Rêve de Sang et d'Os : évènement de zone Ashora (Volan)
    16 févr. 2013
    Dernier représentant d'une race aujourd'hui disparue, les Karthans, Volan est le premier colosse qui se dresse sur le chemin des Élus. Emprisonné pendant des siècles à l'Estacade des Karthans, en Ashora, Volan est désormais l'objet... Lire la suite
  • Les énigmes de Mathosia
    13 févr. 2013
    Lapin ... lapin ... viens petit lapin ... LAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAPIIINNNNNNNNNNNNNN Lapin, vous avez vu un lapin ?  Mais bien sûr ! Il est là, perdu dans son labyrinthe aux tréfonds des sommets enneigés du Pic de Pin de Fer.  Mais... Lire la suite
  • Les énigmes de Tynandra
    13 févr. 2013
    Les énigmes des continents Tynandra et Brunante sont d'un genre tout à fait différent de celles rencontrées en Mathosia. Les énigmes sont facilement accessibles géographiquement. Mais vous aurez beau sauter, courir, cliquer, danser ou vous énerver... Lire la suite
  • Les énigmes de Brunante
    13 févr. 2013
    Les énigmes des continents Tynandra et Brunante sont d'un genre tout à fait différent de celles rencontrées en Mathosia. Les énigmes sont facilement accessibles géographiquement. Mais vous aurez beau sauter, courir, cliquer, danser ou vous énerver... Lire la suite
  • Les énigmes
    13 févr. 2013
    Sans voix, il crie; Sans aile, il voltige; Sans dent, il mord; Sans bouche, il murmure. Impulsé par le doux murmure du vent, celui-ci vous mènera vers de palpitantes aventures. Mais prenez garde, vous ne devrez pas combattre... Lire la suite
  • Sommaire : Les invasions de zone
    6 févr. 2013
    Les invasions de zones : de Mathosia | de Tynandra | de Brunante Lire la suite
  • Exploits de zone : Mathosia
    6 févr. 2013
    Certains exploits sont plus difficiles à réaliser que d'autres et nous avons voulu apporter quelques précisions pour certains d'entre eux. Les caïrns, les énigmes, les sauts mais aussi d'autres exploits propres à une zone ont fait... Lire la suite
  • Les exploits
    6 févr. 2013
    Certains joueurs sont PvP, d'autres n'aspirent qu'à mettre fin au joug d'un culte et abattre de sang froid un Seigneur de Plan. D'autres mettent un point d'honneur à trouver tous les artefacts cachés dans le Monde ou d'être le meilleur... Lire la suite
  • Les sauts de Tynandra
    6 févr. 2013
    Dans chacune des zones du continent de Tynandra, il vous sera demandé d'effectuer quelques sauts de l'ange. Attention où vous mettez les pieds et regardez bien ou vous plongez car il se pourrait que votre saut soit le dernier.  Quand... Lire la suite
  • Les sauts de Brunante
    6 févr. 2013
    Au nombre de 4, les sauts de Brunante ne sont pas aussi mortels et impressionnants qu'on veut bien le faire croire. Les réaliser sans se blesser et accomplir le même parcours à Tynandra vous permettra d'achever l'exploit "Aviateur... Lire la suite
  • Les sauts de Mathosia
    6 févr. 2013
    Dans le continent de Mathosia, il existe 7 sauts à hauts risques. Tous les franchir sans heurts vous conférera l'exploit " Plongeon de Haut Vol" et le titre "Plongeur de Haut Vol" Lire la suite
  • Les sauts
    6 févr. 2013
    De nombreux endroits en Telara sont propices à l'évasion, le romantisme ou encore le voyage.  Mais d'autres endroits nous invitent à plonger une tête dans le bleu de la rivière ou la mer qui nous appelle tel le chant d'une sirène. Lire la suite
  • Sommaire : la carte
    5 févr. 2013
    La carte :: Mathosia | Brunante | Tynandra Lire la suite
  • Sommaire : Les invasions inter-zones
    5 févr. 2013
    Les invasions inter-zones : de Mathosia | de Tynandra | de Brunante Lire la suite
  • Sommaire : Les failles
    5 févr. 2013
    Les failles :: Failles de chasse | Invasions de zone | Invasions inter-zones Lire la suite
  • Sommaire : Vocations
    4 févr. 2013
    Les vocations | Les âmes et rôles | Clerc | Guerrier | Voleur | Mage Lire la suite
  • Sommaire : Les exploits
    4 févr. 2013
    Les exploits :: Cairns | Collections | Énigmes | Sauts | Exploits de zone Lire la suite
  • Sommaire : Les sauts
    4 févr. 2013
    Les sauts de Mathosia | Les sauts de Tynandra | Les sauts de Brunante Lire la suite
  • Les cairns de Brunante
    2 févr. 2013
    Au nombre de 12, vous devrez tous les trouver ainsi que les cairns de Tynandra pour débloquer l'exploit "Nouvelle tournée de cairns" et remporter le titre "chercheur de hauts lieux". Lire la suite
  • Les cairns de Tynandra
    2 févr. 2013
    Il existe 16 cairns sur Tynandra.  Pour réaliser l'exploit "Nouvelle tournée de cairns" et remporter le titre "chercheur de hauts lieux", vous devez trouver les 28 cairns issus de Tynandra ET de Brunante.  Lire la suite
  • Sommaire : Les cairns
    2 févr. 2013
    Les cairns de Mathosia | Les cairns de Tynandra | Les cairns de Brunante Lire la suite
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Plateformes Windows
Genres Jeu de rôle (RPG), MMO, MMORPG, fantasy, médiéval

Bêta fermée 3 décembre 2010
Bêta ouverte 15 février 2011
Sortie 3 mars 2011

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Note moyenne : (839 évaluations | 85 critiques)
7,9 / 10 - Très bien
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