La Lettre de JeuxOnLine - Juillet 2014
Lettre numéro 123 - Publiée le 01/07/2014
Introduction
La Lettre de JeuxOnLine est une lettre mensuelle qui présente l'actualité de JeuxOnLine et de ses sections. Elle est rédigée par les responsables de section, mais aussi par les coordinateurs de la modération, le recrutement et par Mind.
Vous pouvez y découvrir le statut des sections de JeuxOnLine, leurs projets, leurs nouveaux articles, leurs nouveaux arrivants, etc.
Le mot de Mind
Réagissez aux critiques et tests de jeux Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-BDO ! Lancement de notre section Shroud of the Avatar Nous sommes heureux et fiers de vous annoncer aujourd'hui le lancement sur JeuxOnLine de notre section Shroud of the Avatar ! Sans plus attendre je cède la parole à son équipe. Salutation Avatar !Félicitations à vous tous ! A très bientôt sur JOL-SotA ! Vous souhaitez créer une nouvelle section sur JeuxOnLine ? Vous êtes fan d'un jeu massivement multijoueur et vous souhaitez lui consacrer un site ou un wiki sur JeuxOnLine ? N'hésitez pas à nous contacter pour nous présenter votre projet. | ||
Le mot du portail
Dans le petit monde du jeu vidéo, le mois de juin est celui de lE3, « grand-messe annuelle » de lindustrie vidéo ludique (selon la formule consacrée) au cours de laquelle les professionnels du secteur rivalisent (de décibels) pour faire connaitre leurs produits. Et après une édition 2013 très largement marquée par le hardware (la huitième génération de consoles de salon), lédition 2014 devait se focaliser sur les jeux devant exploiter les capacités de ces nouvelles plateformes. Nous recherchons : Toutes les contributions spontanées sont les bienvenues sur le portail JeuxOnLine. Si vous souhaitez partager votre passion ou vos connaissances de l'univers des MMORPG, vous pouvez nous proposer vos nouvelles via le formulaire dédié. Si elles répondent à la ligne éditoriale du portail JOL, nous les validerons au plus vite. | ||
- L'actualité MMO du mois de juin 2014
- Lexique des MMO (mis à jour)
- Jeu : Battlecry, par Agahnon
- Jeu : Dreadnought, par Uther
- Jeu : Elite: Dangerous (contribution anonyme)
- Jeu : EVE Online : Kronos, par Agahnon
- Jeu : Far Cry 4, par Agahnon
- Jeu : Halo 5 : Guardians, par Soviet Suprem
- Jeu : Halo Master Chief Collection, par Agahnon
- Jeu : Hunt : Horrors of the Gilded Age, par Uther
- Jeu : Kill The Bad Guy, par Agahnon
- Jeu : King of Wushu, par Uther
- Jeu : Mortal Kombat X, par Uther
- Jeu : Okord (contribution anonyme)
- Jeu : Project OG, par Uther
- Jeu : Rift: Nightmare Tide, par Uther
- Jeu : Skara - The Blade Remains, par Agahnon
- Jeu : The Settlers - les Royaumes d'Anteria, par Uther
- Jeu : Virtual Runs (contribution anonyme)
- Société : HBO, par Uther
- Société : Improbable.io, par Uther
- Société : United Front Games, par Uther
- Société : Yager Development, par Uther
- Personnalité : David Braben, par lion95heart
- Personnalité : Thomas Schenck, par Uther
Merci à l'ensemble des rédacteurs, membre du staff JeuxOnLine ou non, ayant pris du temps pour corriger, mettre à jour ou ajouter de nouvelles fiches.
N'hésitez pas à mettre à jour votre abonnement à la lettre d'information de JeuxOnLine pour être averti ou recevoir chez vous régulièrement l'actualité de ces nouveaux jeux.
Le réseau JeuxOnLine
Sommaire :
Les mots des sections
Sommaire :
CréaJOL
Qu'est ce que c'est Creajol ? Jusqu'à maintenant, c'était un mini-site dédié à la publication d'interviews de créateurs du jeu vidéo : vous y trouverez leurs points de vue, leurs méthodes, leurs conseils et leurs inspirations. Actuellement, Creajol regroupe une cinquantaine de portraits publiés en 2010 et en 2014 - voir plus bas la liste des articles. | ||
- Portrait d'une créatrice et enseignante/chercheuse, Edwige Lelièvre
- Portrait d'un créateur de jeux vidéo, François Nicaise
- Portrait d'un créateur de jeux vidéo, David Elahee
- Portrait d'un eSport Manager, Jean-Baptiste "Aguilar" Pennes
- Portrait d'un rédacteur en chef dans les jeux vidéo, Baptiste Peyron
- Portrait d'un game designer et animateur 2D, Frédéric Oughdentz
- Portrait d'un community manager, Raphaël Labouré
- Portrait d'un associate producer, Michaël Breyton
- Portrait d'un responsable de gestion des territoires
- Portrait d'un créateur indépendant, Jimmy Kalhart
- Portrait d'un coordinateur relations clientèles, Franck Vacher
- Portrait d'un développeur, Vincent Billey
- Portrait d'un chef d'entreprise, Maxence Devoghelaere
- Portrait d'un directeur artistique, Benoît Ferrière
- Portrait d'un game designer, Hervé Gengler
- Portrait d'un lead programmer, Sylvain Glaize
Ils nous rejoignent : ? Lujan ? Eliel ? Sarys | Ils nous quittent : Le vieux forum Groupe de travail sur "Les MMOG, du virtuel au réel", vous retrouverez ses sujets sur la Croisée et le forum des Faiseurs de Mondes ! |
Destiny
Oyez, oyez, où en sommes-nous ? | ||
Dofus
« Hécate la Mystificatrice, la démone mineure protectrice du mois de Joullier est loin davoir le cur aussi froid que celui de Djaul. Tombée éperdument amoureuse dUlgrude, elle le sauva alors quil était aux portes de la mort, gravement blessé lors de son combat contre Djaul pour libérer Jiva. Les légendes racontent que cest de cet amour que nait la chaleur de lété. » Lactualité du mois de juin a été très marquée par larrivée de la mise à jour 2.21. Si vous avez manqué le changelog fait avec amour par lichen, cette lettre du mois devrait vous en résumer les points principaux. Bienvenue chez Sram Srambad, cest le nom de la nouvelle dimension divine qui vous a ouvert ses portes. Ici, point de richesses étalées à la vue de tous. Ce que vous voulez, il faudra le dérober à vos hôtes. En effet après les coffres dEnutrosor, vous aurez cette fois la possibilité de cambrioler les maisons de Srambad pour récupérer de nouvelles ressources, si toutefois vous avez les bons outils. Attention à ne pas vous faire prendre ! Trois nouveaux donjons sont également disponibles : le ring du Capitaine Ekarlatte, la Cave du Toxiolath et le trône de la cour sombre, destinés respectivement aux personnages de niveau 130, 180 et 190 et plus. Et bien sûr les ressources accumulées vous permettront de réaliser de nouvelles panoplies. Par ailleurs de nouveaux ornements et titres sont disponibles pour ceux qui termineront les différentes quêtes de cette dimension. La Carte au Trésor Les chasses aux trésors légendaires ont fait leur apparition sur DOFUS et même si Sylvain Augier nest pas de la partie, le trésor, lui, est bien là. Pour vous lancer dans une de ces chasses, il vous faudra réunir différents morceaux de carte qui font partie des récompenses, à faible taux, des chasses aux trésors. Une fois réunis il vous suffira de vous rendre à la Malle aux Trésors pour débuter la chasse légendaire. Le principe est le même que celui des chasses aux trésors classiques, bien quelle soit un peu plus longue. Vous devrez repérer des indices visuels sur les différentes cartes du jeu que vous serez amenés à traverser. A la fin, pas de coffre à combattre mais un monstre faisant lobjet dun avis de recherche, correspondant à la chasse que vous avez lancée. Une fois battu vous obtiendrez un coffre contenant dix fois plus de roses des sables quune chasse classique, ainsi quune ressource du monstre combattu qui vous permettra de réaliser un élément de la panoplie correspondante. Et comme il sagit de monstres recherchés, vous pourrez aussi compléter vos avis de recherche par ce biais. Pour(pre) tes beaux ufs ! Très attendu par de nombreux joueurs depuis son annonce dans le calendrier, le Dofus Pourpre peut désormais être obtenu en récompense à la fin dune série de quêtes. Au programme, un long périple qui commence chez Mériana et se poursuit sur lîle du Minotoror, en Amakna et même sur Frigost ! Vous devrez également faire face à la terrible malédiction de Totankama et affronter un monstre du passé : la Momie Nova. Et si tout ça ne vous suffit pas, sachez que le Dofus Pourpre donne désormais 80 en Puissance, encore une autre bonne raison de le récupérer ! Hémorragie au Théâtre Du sang pendant plusieurs jours ce mois-ci encore, non je ne parle pas de vos menstruations mesdames, mais de lanimation dEzerian : Les Nuits Sanglantes. Les inscriptions pour la deuxième édition de ce jeu inspiré par les Quinze de Quarcelieux sont désormais ouvertes. Vous avez jusquau 7 juillet pour annoncer votre participation à cette animation. Vous trouverez le détail sur son déroulement ainsi que les règles du jeu sur le sujet des inscriptions. Roublard le barbare Cest le nom que devrait porter lépreuve de rapidité du Goultarminator. Cette année encore les Roublards ont fait forte impression en battant Goultard en seulement 5 tours, performance qui sinscrit loin devant celles des autres classes puisque ce sont des dizaines de Roublards qui monopolisent aujourdhui les premières places du classement tous serveurs et toutes classes confondues. Vous avez jusquau 13 juillet, date de la clôture de lépreuve de rapidité, pour tenter de réaliser la meilleure performance. N'oubliez pas de vous inscrire ! Du 15 au 20 juillet aura lieu la traditionnelle épreuve de popularité. Quant aux combats, ils débuteront le 1er août ! Le point Tournois En ce moment se déroule le Bruminator, vous pouvez suivre ce tournoi en direct grâce à notre partenaire : le Crépuscule d'Opaline. Retrouvez le calendrier de diffusion en cilquant ici. Vous pourrez également suivre la Coupe de Maimane, toujours grâce à notre partenaire, le Crépuscule d'Opaline. La campagne de recrutement estivale est terminée ! Cette fois-ci encore vous avez été nombreux à postuler, merci à vous. Les résultats ne tarderont pas, nous sommes en train d'étudier les dernières candidatures. Rendez-vous d'ici la fin de la semaine pour découvrir le nom de ceux qui rejoindront notre équipe et embarqueront pour l'aventure "JOL-Dofus"! N'oubliez pas que vous pouvez suivre l'actualité de JoL-Dofus en vous abonnant à son compte Twitter ! | ||
Dota 2
Un mois placé sous le signe de l'e-sport The International 2014 commence bientôt A partir du 8 juillet, Valve accueillera les joueurs de dix-neuf grandes équipes dans ses locaux pour le plus grand des tournois Dota 2 de l'année. The International 2014 se poursuivra, du 18 au 21 juillet, dans le stade de Seattle, le KeyArena. Ce tournoi sera largement couvert sur le site JoL Dota 2, et nous devrions également proposer un maximum de retransmissions sur la JoL-TV : les détails arriveront ultérieurement. En attendant, que faut-il savoir sur The International 2014 ? Il s'agira, de très loin, de la compétition e-sportive au plus gros enjeu jamais disputé, puisque son prix a été porté par la communauté à plus de dix millions de dollars. Un montant inégalé, qui représente plus du triple de celui de l'an passé, qui avait déjà repoussé les records pour un tournoi e-sportif. Et pour le reste, le dossier spécial The International 2014 de notre site devrait répondre à toutes vos questions : des détails de l'organisation du tournoi à la présentation des équipes en lice, en passant par l'explication de ce qu'est le Compendium ou le récapitulatif des qualifications. Enfin, nous poursuivons la tradition inaugurée l'an passée avec TI3 : le jeu concours JoL Dota 2 revient, cette fois avec un quarté. Faites vos pronostics pour le quatuor de tête à TI4, pariez des cosmétiques et remportez la mise à la fin du tournoi ! Le temps est compté avant la fin des pronostics, ne trainez pas. Une fin de saison e-sportive intense De nombreux tournois, majeurs ou non, se sont tenus au cours du mois de juin. Lesquels faut-il retenir ? La liste qui suit est loin d'être exhaustive et se concentre sur les tournois les plus importants.
Et sur la section JoL Dota 2 ? Après plusieurs années à la tête de la section, Mimu a laissé son poste de RdS à Darwyn. Il reste dans le coin, puisqu'il assurera la maintenance technique sur le site JoL Dota 2, qu'il a par ailleurs relooké il y a quelques temps déjà. Cette modification n'a pas entraîné de changement majeur par ailleurs, puisque notre équipe est très réduite. Le site a connu beaucoup d'ajouts en juin, comme au cours des mois précédents. Les présentations d'équipes compétitives sont à peu près achevées désormais et nous essayons de les mettre à jour de temps à autre. L'essentiel de l'activité du site a été consacré à l'e-sport, en prévision de The International et afin de couvrir au mieux une période très chargée en tournois. Dans cette optique, outre la couverture ponctuelle des tournois, nous avons lancé les chroniques hebdomadaires e-sportives et nous vous proposons un dossier complet sur TI4. Les autres contenus ont été mis un peu en sommeil, même si les guides consacrés aux objets sont toujours publiés tous les dimanches. Sur le plan des guides, vous pouvez revoir quelques parties de débutant, réalisées par Agahnon (rédacteur Portail) avec les conseils plus ou moins éclairés de Darwyn. Les ajouts de contenus hors e-sport seront sans doute plus réguliers une fois TI4 terminé. Mais nous vous rappelons que le site recherche toujours des rédacteurs. Si vous avez envie de faire partager à d'autres des informations en rapport avec Dota 2, signalez-vous ! Que vous ayez envie de suivre l'actualité e-sportive, de proposer des guides papier ou vidéo, de partager des billets d'humeur ou n'importe quoi d'autre, ne soyez pas timides. Sans contraintes, venez simplement partager votre intérêt pour le jeu. Sans être rédacteur, vous pouvez aussi proposer vos actualités concernant Dota 2 en suivant ce lien. Si vous souhaitez vous lancer dans le streaming ponctuel, vous pouvez profiter de la JoL-TV pour faire vos premières armes : retransmission de parties publiques, commentaires de matchs, émissions suivant l'actualité, vous n'avez qu'à vous proposer. (La JoL-TV étant générique, vous pouvez vous occuper des jeux qui vous plaisent.) Nos projets : Couvrir The International 2014 sur le site comme sur le forum et proposer des commentaires via la JoL-TV pour un maximum de matchs, en particulier pour l'évènement principal. Nous recherchons : Nous recherchons toujours des personnes intéressées pour contribuer au site, quelle que soit la nature des contenus qu'elles souhaitent faire partager. Il n'y a aucune obligation, aucune contrainte. | ||
Beaucoup de nouveautés en juin, mais surtout :
- le grand dossier The International 2014 de JoL-Dota 2, qui fait le tour de ce à quoi s'attendre en onze articles à ce jour
- cinq nouveaux guides d'objets à consulter
- l'actualisation de plusieurs pages consacrées aux équipes professionnelles
- la mise en place de chroniques hebdomadaires relatant l'actualité e-sportive de manière synthétique
Ils nous rejoignent : Darwyn est devenu RdS. | Ils nous quittent : Mimu n'est plus RdS. Il demeure le webmestre du site. |
Final Fantasy XIV Online
Final Fantasy XIV : A Realm Reborn, qui fêtera bientôt son premier anniversaire d'exploitation fin août, continue tranquillement son petit bonhomme de chemin. Difficile de dire que l'équipe de développement se repose sur ses lauriers : elle travaille sur le jeu, c'est une certitude, et ajoute régulièrement du contenu pour occuper les abonnés. Final Fantasy XIV grandit et accueillera prochainement une grosse mise à jour majeure, la 2.3. Il était donc normal que ce mois de juin fût bourré d'informations sur ce nouveau patch. A coté de ça les actualités du jeu étaient focalisées sur les éléments importants qui composeront le patch 2.3 avec sans trop de surprise l'ajout d'un nouveau primordial, Ramuh, trois nouveaux donjons (dont deux recyclages), la suite du raid de la Tour de Cristal, la progression du scénario de l'épopée, et LA grosse affaire du patch : Le Front, pour les fans de PvP. Pour plus de détails concernant la 2.3, un site officiel spécial existe. La communauté Ce mois-ci nous avons vu des événements communautaires (concours et activités en jeu) se mettre en place grâce à la guilde Metatrone qui se fait de plus en plus connaître sur les MMO. Square Enix vient de son coté d'ouvrir un site spécial pour le Fan Festival 2014 de Final Fantasy XIV. Ces événements se tiendront à Las Vegas, Londres, et Tokyo en fin d'année. Au programme : très probablement l'annonce de l'extension 3.0. La communauté Française du jeu a également pris note que Final Fantasy XIV sera présent à la Japan Expo 2014 début juillet. Un bon moyen de se frotter à d'autres fans, de revenir également avec un autographe de Noaki Yoshida, mais aussi pourquoi pas un tee-shirt spécial si vous remportez le challenge spécial contre Leviathan qui sera proposé sur place. Analyse du mois de juin Globalement le jeu se porte bien, malgré la petite routine qui s'installe : le jeu devient moins imprévisible, et se contente (pour l'instant) de ne pas trop prendre de risque dans ce qu'il propose. Un primordial en remplace un autre, des donjons en remplacent d'autre, des devises à "farmer" en appellent d'autres, etc. Avec Final Fantasy XIV, on a affaire à un bon RPG mais qui semble avoir du mal à proposer des choses plus "massives", afin de lui donner un goût plus "MMO". Les activités "solo" ou pour petits groupes font sûrement sa force, mais il est dommage que ça soit un peu au détriment d'autres configurations de groupe. "Un jeu où l'on peu revenir facilement après une pause" selon les dires de son créateur. Un jeu certainement très conditionné pour convenir avant tout au joueur ayant un temps de jeu moyen ou faible, et qui pourra étonner les vétérans du MMO sur certains aspects importants. Ces points seront sûrement évoqués dans nos questions "directes" (dont nous avons le secret) à Naoki Yoshida lors de notre interview JoL de la Japan Expo en Juillet. Sur nos forums Au croisement des opinions, bonnes ou mauvaises, il en résulte toujours des discussions animées sur nos forums JoL FFXIV. Les diverses annonces créent toujours des réactions globalement positives. La mise à jour 2.3 se fait attendre et les forums nous le montrent très bien ! Continuez de commenter l'actualité de FFXIV sur le forum JoL, vos réactions (constructives) sont toujours bonnes à lire. Rendez-vous fin juillet pour voir si la mise à jour 2.3 fut un coups de foudre! (oui je sais, elle était facile celle-là ...) | ||
Guild Wars 2
Saison 2 de l'Histoire Vivante Un mois de Juin très calme au niveau du jeu, agrémenté par les nombreux articles d'ArenaNet, avec des illustrations, des trailers, des vidéos sur la production sonore, ou des récapitulatifs de la saison 1 de l'Histoire Vivante, en préparation de la saison 2 qui commence dès demain ! Au niveau des annonces plus concrètes, le studio de développement de Guild Wars 2 a présenté au début du mois son nouveau système de Chroniques, qui permet aux joueurs de débloquer le contenu narratif des chapitres de la saison 2 (soit gratuitement, en se connectant pendant la durée de la mise à jour, soit en les achetant au cash shop) et de pouvoir y rejouer quand bon nous semble. Deuxième édition du Tournoi des Légendes Dans un tout autre registre, la deuxième édition du Tournoi des Légendes a été annoncée. Ce tournoi, qui offre aux vainqueurs une arme Légendaire de leur choix, a cette fois été prévu pour accueillir jusqu'à 256 équipes, la première édition ayant été modifiée en urgence suite à l'engouement inattendu des joueurs (plus de 200 équipes inscrites pour 32 places initialement prévues). Les inscriptions sont malheureusement déjà fermées, le tournoi se déroulant pendant l'été. Les phases de qualification se dérouleront les week-ends de Juillet et début Août tandis que les phases finales se dérouleront fin Août. Toutes les informations sont disponibles ici. Nos projets : Suite à divers soucis, le tournoi JcJ de la section est repoussé à Juillet. Plus d'infos à venir très bientôt. Nous recherchons : Si vous aimez jouer à Guild Wars 2, que vous aimez écrire et que vous souhaitez rejoindre JeuxOnline, n'hésitez pas à postuler au poste de rédacteur en passant par ce formulaire. | ||
Le Seigneur des Anneaux Online
Vers les chemins des morts En récapitulatif (un peu de spoiler visuel ne fait pas de mal), les premiers pas se feront sur les incontournables "Chemins des morts". Si vous en ressortez vivant, ou presque, vous découvrirez la Vallée de la Racine Noire, Morlad et les premiers paysages du Gondor. Vient ensuite la région de Lamedon et la localité de Calembel proche de l'est du Gondor, Et enfin, les havres de Belfalas, la majestueuse cité de Dol Amroth et ses corsaires d'Umbar (entre autres) Et pour le contenu ? En plus de nouveaux paysages, cette MaJ 14 voit un ajout de contenu épique, le niveau maximum passer à 100 ainsi que l'arrivée d'un nouveau système d'"Essences" pour améliorer et personnaliser ses armes et armures. Les journaux de développeurs devraient arriver sous peu. Nos rédacteurs Kaels et Skro suivent particulièrement le lancement de cette mise à jour et participeront prochainement à une rencontre presse. Espérons que nous en apprendrons plus avant la sortie ! Suivez notre sujet dédié sur le forum : Update 14 test sur Bullroarer spoilers Pas de nouveau raid avant très longtemps Nous avons eu la confirmation qu'il n'y aura pas de raids/instances avant très très longtemps et que les défis à 3 implémentés seront plus faciles que ceux que nous avons déjà pu connaître. Pour 2014 c'est certain il n'y aura pas de nouveaux raids et 2015 c'est fort probable aussi (même si des surprises pourraient avoir lieu, il est encore permis de rêver). Pourquoi cette décision ? Sapience nous a donné quelques bribes d'informations lors de l'animation "Dwarf runs through Moria". En effet, après avoir étudié pendant des années les habitudes des joueurs, il s'est avéré que le développement de ce type d'instances était trop coûteux par rapport à sa faible utilisation en jeu. Ce que nous en pensons ? Il est évident que les joueurs intéressés par ce type de défis n'est déjà plus sur Lotro et y revenait éventuellement de façon ponctuelle à chaque extension/mise à jour. Cette annonce ne fera clairement pas revenir ce public mais le joueur hardcore HL n'est pas la cible visée par Turbine. Solofication, simplification, le mouvement est enclenché depuis des années déjà. Cahier de vacances Si l'été arrive avec son lot de nouveautés in game, pour ceux qui n'aiment pas spécialement partir en vacances il y a aussi la reprise des cours universitaire sur LotrO. Suite au succès de la première édition, les inscriptions sont de nouveau ouvertes pour la prochaine session de juillet. Très bon niveau d'anglais exigé ! Animations
Nos projets : Toute l'équipe de la section JoL Lotro vous souhaite de très bons mois d'été, vacances ou pas ! N'hésitez pas à partager votre découverte de la nouvelle mise à jour sur nos forums. | ||
Retrouvez notre article pour suivre les actualités des extensions et mises à jour mais aussi toutes les actualités liées au Seigneur des Anneaux Online sur la page des archives du mois de juin.
Ils nous rejoignent : Nobody | Ils nous quittent : Nobody |
Pokémon
Côté jeu vidéo, les versions Rubis Oméga et Saphir Alpha nous ont récemment dévoilé une Méga-Evolution qui fera froid dans le dos à certains habitués de Pokémon-JeuxOnline : Méga-Ténéfix. Son énorme rubis sera la marque de Miroir Magik, pour un Pokémon qui sera vraisemblablement orienté vers la défensive. On a hâte de connaître ses statistiques en détail ! | ||
Star Trek Online
Pour les Capitaines de STO, c'est les vacances depuis le début du mois de juin et jusqu'au 17 juillet. Alors si vous n'avez pas encore retenu votre chambre au Grand Hotel Risien, il n'est pas trop tard en ce début juillet, pour participer aux Festivités estivales quotidiennes sur Risa. A la fin du mois de juillet devrait sortir la mise à jour de mi-Saison 9.5; Celle-ci aura la particularité de revoir entièrement le système de craft "Recherche et Développement" de Star Trek Online, en proposant déjà, de réduire les matières premières en trois catégories : gaz, métaux et particules. Quatre niveaux de qualité (Commune, Peu commune, Rare et Très rare) seront associés à ces matières premières. D'autres part, 7 différentes écoles de Recherche apparaîtront : La progression au sein de chaque école se fera par la création d'items en relation. Les officiers de service pourront assister leur Capitaine dans la réalisation d'objets de toutes qualités. Le nouveau système de craft peut être testé sur le serveur Tribble durant ce mois de juillet, à moins que vous ne soyez trop occupé à tenter de ramener le Croiseur de Luxe Risien, en souvenir de cet été sur la planète des plaisirs ... Nous recherchons : L'équipe fait appel aux Capitaines volontaires de toutes les factions ! | ||
- Destination Risa : la planète des plaisirs
Ils nous rejoignent : - Aucune arrivée | Ils nous quittent : - Aucun départ |
Star Wars: The Old Republic
Même si le mois a été plutôt calme niveau actualités du jeu, Bioware a continué à distiller quelques infos. En début de mois, c'est d'abord lÉrudit/Sorcier qui a eu droit à son question/réponse via les représentants de classe, puis le Malfrat/Agent Secret. Nous avons eu droit ensuite à plus d'info sur les événements et nouveautés de l'outil de recherche de groupe dans la mise à jour 2.8 Butin de guerre. Puis bien entendu, il y a eu l'arrivée de la mise à jour 2.8 Butin de guerre et de son casino sur Nar Shadaa. Faites chauffer vos crédits! Cette animation, également appelée le Festival de la Splendeur, nous permet de jouer aux machines à sous (aussi généreuses que les vraies !) N'oubliez pas Galactic Strongholds qui arrive prochainement (le 19 août pour les abonnés). Après avoir montré le Palais flottant de Nar Shaddaa, les développeurs ont proposé de découvrir l'Appartement Gratte-ciel de Coruscant en vidéo. Et d'ici là? Bien déjà, au moment où vous lirez ces lignes, n'oubliez pas la semaine de double XP qui nous est offerte du 1er juillet jusqu'au 8. Bon été sous les étoiles ! Nous recherchons : Nous recherchons urgemment des rédacteurs pour reprendre en main le contenu éditorial ! | ||
The Elder Scrolls Online
Suite à la publication de la gazette de Jol-Nirn, j'ai invité Loup Solitaire a écrire cette lettre mensuelle avec moi. Merci à lui pour son investissement et son implication au sein des Fora Jol-Teso. Nouveaux contenus, patch et futur de The Elder Scrolls Online. Au début du mois de juin, Matt Firor a publié un nouvel article, détaillant les prévisions de Zenimax Online quant au futur du jeu avec notamment une esquisse de la deuxième mise à jour importante de Teso (ndlr: la première mise à jour importante a été Raidelorn). Cette mise a mise à jour s'est déployée et a ouvert l'accès à la Crypte des Coeurs, nouveau donjon vétéran destiné à des aventuriers de rang Vétéran 12 et les conduisant à affronter la liche Nérien'eth. Outre l'annonce de la localisation en Europe des serveurs européens, attendue par de nombreux joueurs(qui ne dispose malheureusement pas encore de date officielle), on peut noter quelques points intéressants concernant le futur proche de TESO:
Cyrodill, terre d'accueil, de tripes et de sueur. Matt Firor fait mention de nouveautés concernant les campagnes PvP,qui ont été récemment dévoilées plus en détails. En effet, lors du déploiement de la mise à jour 1.3, celles-ci seront remplacées par un ensemble de 5 campagnes:
Pour donner votre avis sur la campagne que vous pensez la plus intéressante pour les joueurs francophones,ou pour consulter la campagne de prédilection de ceux-ci(en choisissant d'afficher les résultats du sondage),vous pouvez vous rendre sur ce sujet. Phishing. Non merci, je sors de table. Il y a actuellement une recrudescence des tentatives de phishing(envois de faux e-mails officiels, afin de voler le compte des joueurs cliquant sur le lien inclus. Zenimax a posté, sur leurs forums officiels,un communiqué rappelant les consignes de sécurité pour se prémunir de cette arnaque. De plus,comme expliqué dans cet article,Zenimax a prévu des mesures de sécurité supplémentaires pour limiter l'impact de ce problème,en empêchant qui que ce soit de se connecter au jeu s'il n'a pas accès à la boîte mail utilisée lors de l'inscription. On en parle sur notre forum. Moi, mon build, il est ... Zenimax publie récemment des archétypes de personnages utilisés par les joueurs,comprenant les compétences et le style de jeu pour chacun; à l'heure actuelle, il en existe 5:
Sur les forums JoL, certains joueurs proposent eux-même ce contenu. Par exemple, Moonheart,propose un nouveau type de mage: l'archer mage. Schlipomi, lui, propose un modèle de templier dps/heal. L'équipe Jol-Teso (re)commence l'aventure The Elder Scrolls Online en direct. Sous le projet de la Jol-Tv, une partie de l'équipe Jol-Teso part conquérir les terres de l'Alliance de Daguefilante. Suivez les aventures d'Agahnon, Crowzer, Cryt, Eliel, Lugnicrat et Pojunarf à travers leurs péripéties, chaque semaine, en livestream ou en rediffusion. Les rediffusions : La prison des lamentations : profusion d'informations. Stros M'kai : sauvetage d'une équipe de bras cassés. Betnikh ou l'ancienne Brétonie. Mémoires d'Ayléïdes. Pot fleuri des sujets tendance des fora. Toujours sur les forums,les joueurs discutent des plus et des moins des rangs vétérans. Sin est fraîchement VR12 (GG!) et se demande comment occuper ses longues journées de Vestige au sein de Tamriel. Quelques pistes lui sont proposées: exploits, éclats célestes, exploration et artisanat, tout y passe. Quand l'anti-virus bloque, teso débloque. Poneydecombat en fait les frais et la communauté l'aide. Latence, lag, connexion difficile ou des voisins gourmands sur la ligne ? MMOVPN a peut être une solution pour vous. Cyrodill est à vous, soyez conquérant, oeil de la Reine ! Razum-dar, Shéogorath, Darien Gauthier ou encore Stibbons sont des personnages atypiques rencontrés lors de vos pérégrinations dans Nirn. La communauté Jol dresse ici un palmarès de leurs personnages préférés. N'hésitez pas à venir partager votre opinion sur ces sujets ! | ||
The Secret World
Juin... Juin... Juste une info à retenir : TOKYO EST ENFIN ARRIVE !! Disponible depuis le 4 Juin pour les abonnés et le 7 Juin pour les autres, The Secret World s'offre une nouvelle zone à travers une série de DLC, dont nous avions pu offrir un aperçu, le temps d'une balade avec Joel Bylos. Il n'y a pour l'instant qu'une première zone (donc les premiers retours sont plutôt positifs même si certains auraient aimés plus de contenu) qui devrait s'étoffer de plus de missions à travers un second DLC prévu pour début Juillet. La suite se fera avec l'Episode 10 et se conclura vers la fin d'année avec l'Episode 11. En même temps que s'étoffe la zone de Tokyo, un nouveau système se développe également, l'AEGIS. Bref, un mois de Juin longtemps attendu. Qui se succède rapidement par un mois de Juillet qui devrait accueillir un nouvel événement pour le second anniversaire du jeu (déjà) en plus du DLC de missions supplémentaires pour Tokyo. | ||
WildStar
A peine un mois après la sortie de Wildstar, le premier ajout de contenu mensuel sapprête à être intégré. Un mois aprèsPourrait-on faire un bilan de ce premier mois d'activité ? C'est une question que je me suis posée avant de commencer à rédiger ce rapport pour le mois de juin écoulé, or, pour bien faire, il faudrait pouvoir avancer des chiffres dont nous ne disposons pas. Alors j'ai préféré regarder les tendances qui se manifestent sur nos forums JeuxOnLine. Entre ceux qui sont tombés sous le charme et ceux qui au contraire sont restés de marbre face à WildStar, on assiste à des échanges parfois électriques. Et puis il y a ceux qui décrochent pendant que d'autres accrochent et progressivement le public se dessine. Pour le moment c'est plutôt au niveau du PvP que le jeu semble être le plus souvent critiqué, et pour cause puisque c'est souvent cette activité qui concentre les problèmes le plus souvent. Dabord il y a l'équilibre difficile à mettre en place dans un MMO principalement tourné vers le PvE, d'autant plus que la façon de jouer des individus l'impacte grandement. Et dans cette problématique on ne peut pas ignorer l'importance d'un équipement lié aux cotes des joueurs, qui creuse l'écart entre les joueurs les plus chevronnés et les jeunes arrivés. En effet, il s'est avéré que pour réduire les temps d'attente des équipes jouant en combats non cotés se soient retrouvés confrontées à des équipes cotées, ces dernières profitant de points indus. Par ailleurs nous retiendrons surtout ce qui constitue l'une des plus grandes plaies dans le domaine des jeux massivement-multijoueurs, à savoir la présence importante de « bots » qui ruinent considérablement le plaisir des joueurs normaux, et qui provoquent des victoires « volées » sur les champs de bataille. L'activité du PvP n'est néanmoins pas mauvaise, loin de là même sur le papier, mais elle souffre actuellement de quelques bugs, des abus de certains mauvais joueurs ainsi que d'un certain déséquilibre qui est à l'origine de nombreuses déceptions. Quant à l'activité à haut niveau en PvE, il est plus difficile de prendre du recul. Beaucoup continuent à se casser les dents sur l'étape d'accès aux raids, et étant donné la difficulté du contenu Elder Game il faudra probablement quelque temps avant que la course aux firsts amène son lot de surprises. Pour le moment, Enigma est la première guilde à avoir terminé un raid 20 sur WildStar. Une performance réussie qui récompense un incroyable investissement de la part de chacun de ses membres. La seconde place revient à une guilde européenne, Eugenic. Ces deux guildes sont actuellement les deux seules guildes au monde à avoir « nettoyé » la totalité d'un contenu de raid 20 sur le MMORPG de Carbine d'après WildStar Progress. Enfin, parlons un peu du reste du contenu, ce qui finalement touche le plus grand nombre de joueurs. C'est peut-être bien la première fois que je vois un jeu critiqué pour son contenu trop dense, et même si derrière il y a donc des mécontents, ça démontre qu'il est difficile de s'ennuyer dans WildStar, à condition bien entendu d'apprécier les activités proposées aux joueurs. Le leveling est rapide, ce qui est relatif puisque pour un joueur qui prend son temps à réaliser avec attention toutes les quêtes qui se présentent, quêtes de voie incluses, un mois après le lancement du jeu, doit aujourd'hui à peine arriver ou se rapprocher du niveau maximum (lvl 50). Or les activités, tant en lvling que par la suite, sont particulièrement nombreuses. Par exemple pour aménager sa parcelle (housing) le potentiel peut savérer tellement conséquent qu'on peut aisément passer des heures à bâtir et à aménager ! L'artisanat aussi est impressionnant. On aime ou on déteste, on peut y trouver quelques améliorations et éprouver d'énormes frustrations, mais en y repensant, pas plus tard qu'hier, je me suis rendu compte que j'aurais à titre personnel beaucoup de mal à revenir sur le système plus classique, à savoir, j'ai les composants et en deux clics, et sans le moindre choix, mon objet est réalisé sans aucune surprise. Il y a aussi le système des défis qui viennent parfois vous donner des overdoses, particulièrement quand il s'agit de « farmer du mob » il y a différentes mécaniques mais on y revient souvent. Au fond, il y a là un système qui provoque la volonté « d'achievement », on veut obtenir sa médaille d'or partout, y gagner des récompenses diverses ou encore, tout simplement améliorer ses performances. Il y a dedans une sorte de fierté tout à fait appréciable, et ce, même s'il est vrai que les défis sont tellement nombreux qu'ils peuvent donner une indigestion. Revenir dans les zones une fois plus haut niveau pour parfaire son panel de hauts faits peut donc s'avérer judicieux. Les quêtes de la même façon sont partout et ne donnent que peu de répit aux joueurs. D'après les retours, beaucoup de joueurs le supportent difficilement, mais il faut avouer qu'on ne pourra pas reprocher à WildStar un manque de contenu. A ce propos, un récent sondage sur nos forums (nous parlons ici de 444 votants) quant au renouvellement ou pas de l'abonnement sur un second mois,donnait 69,14% de gens qui souhaitent reconduire leur abonnement. Sur les 30,86% qui ne reconduiront pas leur abonnement, 6,31 % prévoient de revenir, mais plus tard. D'aucuns affirmaient que les déçus n'allaient pas forcément voter pour dire qu'ils se désintéressaient du jeu. D'autres opposaient le fait que ceux qui souhaitaient rester jouaient de manière intensive et n'allaient pas forcément venir le préciser...Difficile donc de savoir si les chiffres représentent quelque chose. Il serait évidemment hasardeux de considérer ce sondage comme représentatif d'une tendance mondiale (ou ne serait-ce que nationale), seul le temps nous donnera des indications plus précises. Enfin, et en dehors de nombreuses choses que je n'ai pas évoquées telles que les personnalisations diverses, l'histoire du jeu et le panel d'addons complètement configurables, il y a un système de commerce dense lui aussi. Cependant, celui-ci gagnerait à être cruellement amélioré tant il est confus. Pour cette partie, on se réjouit de pouvoir adopter des addons qui compensent le manque d'ergonomie des hôtels de ventes. La Souillure !C'est le titre de la première extension de WildStar. Un contenu conséquent quand on sait que Carbine Studios prévoit de tels ajouts de contenu chaque mois. Vous trouverez à cette adresse davantage d'informations. Nous recherchons : Vous aimeriez que la section publie d'avantage d'articles et d'actualités ? Que penseriez-vous de rejoindre notre équipe de rédaction ? | ||
Ils nous rejoignent : Zekkangel en tant que rédacteur ! | Ils nous quittent : |
World of Warcraft
Une chose est sûre, c'est que l'actualité de World of Warcraft a été très fournie en ce mois de juin. Autour du jeu L'actualité fut aussi très active autour du jeu avec la découverte de la moto choisie par le public dans le dernier épisode des Azeroth Choppers. Au terme d'une web série incroyable, c'est la moto de la Horde qui a été choisie et qui sera disponible gratuitement pour les joueurs de la faction dès la sortie de Warlords of Draenor. En parlant de monture, nous avons découvert la méca-cavale de cauchemar, disponible dans la boutique, et qui permet aux joueurs du groupe d'invoquer eux aussi une monture pendant un temps limité. Enfin, Ben Foster a évoqué son personnage de Medivh dans le film Warcraft. Au coeur du jeu Le mois de juin fut l'occasion pour un joueur d'arriver au terme d'un défi incroyable: monter un pandaren au niveau maximum sans jamais choisir de faction. Le seul moyen à disposition fut la récolte de plantes et de minerais. Le 21 juin a débuté la fête du Solstice d'été qui se déroule jusqu'au 5 juillet, n'hésitez pas à consulter notre guide pour ne rien rater! Nos projets : L'équipe travaille sur une nouvelle maquette du site en vue de la prochaine extension. | ||